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Re: créer des shaders et textures avec photoshop
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- nganonTimide
- Humeur : bon
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SALUE j avais déjà posé cette question mais je n ai pas eu de réponse.
TENREV j ai suivi ton raisonnement il est parfait. moi je travaille avec Crasybmp quand je crée mes textures sur artlantis je sens que c'est pas uniforme comme si la même texture se répétait plusieurs fois. je ne sais pas si je saute quelque chose. peux-tu m'expliquer comment faire pour crée une texture uniforme? pour mieux illustrer j'associe cette image d'une texture que j ai crée.
TENREV j ai suivi ton raisonnement il est parfait. moi je travaille avec Crasybmp quand je crée mes textures sur artlantis je sens que c'est pas uniforme comme si la même texture se répétait plusieurs fois. je ne sais pas si je saute quelque chose. peux-tu m'expliquer comment faire pour crée une texture uniforme? pour mieux illustrer j'associe cette image d'une texture que j ai crée.
- ogiAdministrateurs
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Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Salut, la reponse est simple, quand tu veux faire une belle texture, prends la photo de loin, pour avoir + de details differents. (pas une miserable zone de 1 metre par 1 metre) Et apres bouches les raccords avec filtre/divers/decalage.
Sinon le phenomene de raccord ne se feras plus au niveau des bords de ton image mais pire: au niveau de son motif
Sinon le phenomene de raccord ne se feras plus au niveau des bords de ton image mais pire: au niveau de son motif
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