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Vue perspective avec un fonds
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- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour,
http://vimeo.com/couchmode/user928118/videos/sort:newest/11336409
Sur cette vidéo, l'auteur arrive à "photo-matcher" en vue perspective... Cela me parait intéressant.
Jusqu'ici j'avais compris que seule une vue ortho pouvait faire apparaître l'image de fonds
ou alors, il fallait texturer un plan à l'arrière (et là ça peut être galère dans les réglages) avec une vue "caméra".
Il ne me semble pas que l'auteur de cette vidéo texture un plan et pourtant ça marche en perspective.
Sa version de Blender est différente de la mienne (2.6) et je n'arrive pas à trouver son cheminement.
Y a t il une astuce ?
Merci de votre aide,
Bear
http://vimeo.com/couchmode/user928118/videos/sort:newest/11336409
Sur cette vidéo, l'auteur arrive à "photo-matcher" en vue perspective... Cela me parait intéressant.
Jusqu'ici j'avais compris que seule une vue ortho pouvait faire apparaître l'image de fonds
ou alors, il fallait texturer un plan à l'arrière (et là ça peut être galère dans les réglages) avec une vue "caméra".
Il ne me semble pas que l'auteur de cette vidéo texture un plan et pourtant ça marche en perspective.
Sa version de Blender est différente de la mienne (2.6) et je n'arrive pas à trouver son cheminement.
Y a t il une astuce ?
Merci de votre aide,
Bear
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Salut Bear,
Il travaille en vue "Camera". Tu actives l'image de ton choix comme d'hab', et tu sélectionnes Axis = "Camera" là où d'habitude tu choisis Back, Front, Left, etc.
:icon_wink:
Il travaille en vue "Camera". Tu actives l'image de ton choix comme d'hab', et tu sélectionnes Axis = "Camera" là où d'habitude tu choisis Back, Front, Left, etc.
:icon_wink:
- BEAR17V.I.P.
- Humeur : En progrès ;-)
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Localisation : Bourgogne
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Mon sauveur
Ça parait simple mais ça fait un moment que je cherche
Merci.
Bear
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Merci.
Bear
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- REGISV.I.P.
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Argh !!! Jettes un coup d'oeil ici, ça à l'air très intéressant, voire même énorme.
@+
@+
- BEAR17V.I.P.
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Emploi : Conseil
REGIS a écrit:Argh !!! Jettes un coup d'oeil ici, ça à l'air très intéressant, voire même énorme.
@+
Extra
La calibration automatique de la caméra : un rêve...
En fait le sujet de la photogrammétrie est justement celui qui m'a amené à faire de la 3D.
Je rêve de disposer mes cibles ou mes flèches sur un objet, de prendre une série de photos sous différents angles et de recomposer l'objet virtuellement grâce aux coordonnées de ces cibles.
Bref une modélisation assistée par des photos.
ça existe déjà en solution logicielle (ou en plugin pour SU par exemple) mais ça reste hors de prix pour un amateur éclairé
Si tu trouves des articles sur ce sujet, je suis preneur
Bear
PS : le bâtiment que j'utilise pour mes tests est 100 % créé/inspiré à partir d'une seule photo trouvée sur le net. Il y a encore beaucoup à apprendre, mais je pense que quelques repères sur "site" et une pige pour avoir l'échelle --> la technique doit pouvoir s'affiner.
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
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- ogiAdministrateurs
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
tu as encore + fort bear17, c'est 123D alias photofly.
Le principe: tu prends des photos a 360° tu upload sur leur serveurs et ca te sors un 3d.
Il faut bien prendre les photos pour avoir un bon resultat.
Regardes bien les tutos videos pour bien commencer;)
http://www.123dapp.com/ ah oui! gratuit c'est foufou ca.
Ou alors je me plante encore..
Le principe: tu prends des photos a 360° tu upload sur leur serveurs et ca te sors un 3d.
Il faut bien prendre les photos pour avoir un bon resultat.
Regardes bien les tutos videos pour bien commencer;)
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Ou alors je me plante encore..
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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- BEAR17V.I.P.
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ogi a écrit:tu as encore + fort bear17, c'est 123D alias photofly.
Le principe: tu prends des photos a 360° tu upload sur leur serveurs et ca te sors un 3d.
Il faut bien prendre les photos pour avoir un bon resultat.
Regardes bien les tutos videos pour bien commencer;)
http://www.123dapp.com/ ah oui! gratuit c'est foufou ca.
Ou alors je me plante encore..
Oui, je connais (je m'étais inscrit comme "testeur" sur la version précédente).
J'ai du mal avec les nuages de points - je cherche plutôt un système où l'on colle des stickers "cibles" sur l'objet. Bref un nuage avec mes points choisis. Cela demande sans doute un peu de préparation avant de faire les photos mais le résultat est plus facilement exploitable pour la modélisation.
A+
Bear
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ogi a écrit:tu as encore + fort bear17, c'est 123D alias photofly.
Le principe: tu prends des photos a 360° tu upload sur leur serveurs et ca te sors un 3d.
Il faut bien prendre les photos pour avoir un bon resultat.
Regardes bien les tutos videos pour bien commencer;)
http://www.123dapp.com/ ah oui! gratuit c'est foufou ca.
Ou alors je me plante encore..
tu es devenu un autodeskman cher ami
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Eh oui, ca y est, j'ai viré ma cutie. Globalement pas trop de problemes..
Le plus cho pour moi c'est Revit et les biblios a refaire..
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