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Comment mettre un cutout derroère une vitre ?
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- DgTApprenti(e)
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Emploi : Etudiant en architecture
Salut tout le monde me voici de retour
Alors voila comme indiqué dans le titre je cherche à mettre un cutout ou des texture sur des éléments derrière une vitre. Il me semble qu'il y avait un tuto expliquant la méthode mais plus moyen de remettre la main dessus !
Merci d'avance
Alors voila comme indiqué dans le titre je cherche à mettre un cutout ou des texture sur des éléments derrière une vitre. Il me semble qu'il y avait un tuto expliquant la méthode mais plus moyen de remettre la main dessus !
Merci d'avance
- jackmodérateur
- Date d'inscription : 13/02/2008
Nombre de messages : 31
Points : 74
tu peux insérer des éléments 3d dans piranesi dans ce cas ton cutout peu se trouver derrière un objet , mais je ne crois pas , (en tout cas je n'ai pas connaissance ) que l'on puisse mettre un cutout derrière une vitre en 2D ???
- PPRApprenti(e)
- Date d'inscription : 07/02/2010
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Age : 61
Localisation : Drôme des Collines
Emploi : Dessinateur, VTT, Vélo de route, Rabassier
Bonsoir, DgT
Tu peux regarder sur le tuto que j'ai en ligne sur l'aide de PIRANESI en français:
- Méthode avancée de création d'image photo-réaliste
A+
Tu peux regarder sur le tuto que j'ai en ligne sur l'aide de PIRANESI en français:
- Méthode avancée de création d'image photo-réaliste
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PPR a écrit:Bonsoir, DgT
Tu peux regarder sur le tuto que j'ai en ligne sur l'aide de PIRANESI en français:
- Méthode avancée de création d'image photo-réaliste
A+
oui merci pour le lien , mais dans ces tutos rien de traite les cutout derrière une vitre .......
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- PPRApprenti(e)
- Date d'inscription : 07/02/2010
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Age : 61
Localisation : Drôme des Collines
Emploi : Dessinateur, VTT, Vélo de route, Rabassier
Bonsoir, Tenrev
J'utilise le style "07 Bronze glass", suivant le traitement de l'EPIX si c'est avec Sketchup, il faut rendre la matière avec une opacité nulle.
A+
J'utilise le style "07 Bronze glass", suivant le traitement de l'EPIX si c'est avec Sketchup, il faut rendre la matière avec une opacité nulle.
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- DgTApprenti(e)
- Date d'inscription : 03/03/2009
Nombre de messages : 16
Points : 40
Age : 37
Localisation : Liège
Emploi : Etudiant en architecture
Je ne vois pas ton lien :triste
Quand tu dis rendre l'opacité nul c'est dans piranesi? Dans mon modèle le vitrage possède une certains épaisseur ou est ce que tu utilise un simple plan sans épaisseur ?
Quand tu dis rendre l'opacité nul c'est dans piranesi? Dans mon modèle le vitrage possède une certains épaisseur ou est ce que tu utilise un simple plan sans épaisseur ?
c'est plutôt mettre une vitre devant un cutout !!! , on ne peu, à ma connaissance, mettre des cutout que sur " le devant de la scène "
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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