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Messagetenrev Mer 7 Mar 2012 - 13:52

je viens de découvrir un plugin pour faire du lierre directement dans sketchup et j'ai testé et fais un premier essai rapide c'est plutôt simple et sympa

http://www.sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323&t=36882

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dans le menu plugin "sketchupivy 0.63" on clic une fenêtre s'ouvre.... on règle les paramètres , puis un clic gauche de la souris ou l'on veut placer le lierre puis autant de clic gauche pour le développer
ctrl + clic gauche de la souris pour générer les feuilles, plus on clic plus il y a de feuilles.....
shift clic gauche pour terminer et générer l'ensemble

voili voulou

rendu rapidos artlantis

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Dernière édition par Tenrev le Jeu 8 Mar 2012 - 7:50, édité 1 fois

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Messagenicolaco Mer 7 Mar 2012 - 19:16

Merci Tenrev, effectivement ça à l'air sympa ! aurevoir
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Messagethibaud.leguennec Mer 7 Mar 2012 - 19:24

Je me sert :icon_mrgreen: , merci tenrev!

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MessageFab Mer 7 Mar 2012 - 21:16

merci jack bien respect respect

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JR66
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MessageJR66 Ven 9 Mar 2012 - 9:11

Est-ce que qq'un l'a essayé avec une v7? çà marche pas pour moi. Il indique qu'il ne peut insérer un composant vide... saispas saispas

Jroam
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Messagetenrev Ven 9 Mar 2012 - 11:19

JR66 a écrit:Est-ce que qq'un l'a essayé avec une v7? çà marche pas pour moi. Il indique qu'il ne peut insérer un composant vide... saispas saispas

Jroam

je viens d'essayer avec une version 7 j'ai effectivement le même message que toi , ensuite je peux faire le début de la manip mais je n'arrive pas à terminer et générer les feuilles avec la touche shift clic souris saispas

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MessageBenoit Mar 13 Mar 2012 - 15:47


Bouhouuuhh, ça marche pas chez moi !
Version Pro 8
Ou alors je me plante dans l'install ?
On met tout dans le répertoire plugin ? ( après dézippage évidement)
tenrev
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Messagetenrev Mar 13 Mar 2012 - 16:16

Benoit a écrit:
Bouhouuuhh, ça marche pas chez moi !
Version Pro 8
Ou alors je me plante dans l'install ?
On met tout dans le répertoire plugin ? ( après dézippage évidement)

oui tout à fait , ca fonctionne chez moi !!! tu as un message d'erreur ?

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MessageBenoit Mar 13 Mar 2012 - 16:42

Non aucuns messages, mais j'ai bien dans le menu plugin la fonction sketchupivy ( rien de plus)
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Messagetenrev Mar 13 Mar 2012 - 17:23

Benoit a écrit: Non aucuns messages, mais j'ai bien dans le menu plugin la fonction sketchupivy ( rien de plus)

quand tu clic la fonction dans le menu plugin tu n'as pas une fenêtre qui s'ouvre ? ensuite tu clic gauche sur un objet et normalement le lierre se développe plus tu clic plus il grandit
puis tu clic gauche et ctrl pour la densité de feuille plus tu clic plus c'est dense ensuite clic gauche et shift et tu vois apparaitre les feuilles ...... si tout va bien !!!

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MessageBenoit Mar 13 Mar 2012 - 17:42

Hééé non rien qui s'ouvre saispas
pas de fenêtres rien ..... bizarre vous avez dit bizarre ?
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Messageeddy Mar 13 Mar 2012 - 17:58

plugin ivy pour sketchup Vil-hello

merci jack bien bien bien

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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MessageBenoit Ven 16 Mar 2012 - 17:44

Ha on avance! ca fonctionne ! Juste une ch'tiote question : j'ai en plus, lors du rendu avec kerky,avec les feuilles un cadre blanc qui ne disparait pas lors du rendu. La faute aux calques ??
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Messagetenrev Ven 16 Mar 2012 - 18:33

Benoit a écrit:Ha on avance! ca fonctionne ! Juste une ch'tiote question : j'ai en plus, lors du rendu avec kerky,avec les feuilles un cadre blanc qui ne disparait pas lors du rendu. La faute aux calques ??

je n'utilise pas kerky je pourrai pas trop t'aider
mais c'est certainement la projection de ta texture qui n'est pas bonne , dans artlantis (que je maitrise mieux) par exemple il faut mettre un shader invisible et préciser que la projection est en mode UV si non j'ai le même problème de rectangles blancs à la place des feuilles aurevoir

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MessageBenoit Ven 16 Mar 2012 - 22:01

Ach so je vois. Merci pour l'info. Je teste tout ça demain.

aurevoir
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MessageBenoit Mar 27 Mar 2012 - 11:24


Bon désolé pour la réponse plus que tardive mais yavait plus le temps !

Effectivement c'est le même principe que dans Artlantis au niveau des uv .

Merci pour le coup de main Tenrev bien aurevoir
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Messagetenrev Mar 27 Mar 2012 - 14:49

Benoit a écrit:
Bon désolé pour la réponse plus que tardive mais yavait plus le temps !

Effectivement c'est le même principe que dans Artlantis au niveau des uv .

Merci pour le coup de main Tenrev bien aurevoir

rigole content pour toi aurevoir

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