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Mareck
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MessageMareck Mer 1 Aoû 2012 - 0:29

J'ai lu que le moteur de rendu Cycle de blender n'est pas encore 100% compatible en mode GPU compute avec les cartes graphiques AMD.
J'ai fais un test, blender 2.63, carte graphique AMD HD 6870, derniers drivers 12.6

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Est ce que c'est la carte graphique, open cl, ou kernel qui a un souci chez moi? Ou faut il vraiment attendre la prochaine version de blender pour utiliser le GPU en rendu?

(En mode CPU pas de souci)

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Messageploum Mer 1 Aoû 2012 - 7:44

J'ai lu comme toi, ICI
Sur ma bécane ça fonctionne, mais ma carte graphique n'étant pas une bête de coursee, je préfère continuer avec le render blender.

Tu peux également surveiller par là( mais ce matin l'accès semble merdouiller)il y a des versions exotiques qui sortent régulièrement, mais mon parler-grand-Breton n'est pas suffisant pour t'en expliquer d'avantage sur leurs expériences... negatif

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Messageploum Mer 1 Aoû 2012 - 12:48

Je viens de faire un essai avec ce fichier, les textures ont été appliqué avec Cycle, à la 40 eme passe environ, ma carte graphique a décrochée... ( NVIDIA GeForce GT 420, Intel Core i7-2600 CPU @ 3,40Ghz)
je viens d'installer une mise à jour du pilote, mais j'hésite à relancer ce foutu rendu... censure

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MessageMareck Mer 1 Aoû 2012 - 13:56

Merci ploum,

Effectivement j'avais lu le meme article sur Kopilot, j'ai acheter ma CG il y a un mois donc... ^^
Je verrais si ça marche mieux sur les prochaine versions en attendant le mode CPU marche bien.

Jolie ton ensemble médieval bravo

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Messageploum Mer 1 Aoû 2012 - 14:20

Mareck a écrit:Merci ploum,

Effectivement j'avais lu le meme article sur Kopilot, j'ai acheter ma CG il y a un mois donc... ^^
Je verrais si ça marche mieux sur les prochaine versions en attendant le mode CPU marche bien.

Jolie ton ensemble médieval bravo
heu....qu'il n'y ait pas de méprise...ce n'est pas de moi hein ? ! je l'avais juste chopé sur Blend Swap, et il m'a fait planter la carte.

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MessageMareck Mer 1 Aoû 2012 - 15:05

Ok je note,
J'attend de voir tes réalisations sur Blender alors rigole

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