Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Tête de pilastre
par simjoubert Aujourd'hui à 15:29
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Aujourd'hui à 14:12
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par AK40Cess Hier à 13:27
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Hier à 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
par simjoubert Aujourd'hui à 15:29
» [ ARCHICAD ] Paramétrage des coupes sur Archicad
par AK40Cess Aujourd'hui à 14:12
» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par AK40Cess Hier à 13:27
» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Hier à 9:12
» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05
» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47
» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46
» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44
» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43
» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56
» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26
» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31
» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12
» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10
» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28
» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36
» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13
» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11
» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59
» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44
» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03
» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53
» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52
» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Rendu intérieur (brut de pomme pour le moment)
Page 1 sur 2 • Partagez
Page 1 sur 2 • 1, 2
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Hello
Je reviens un peu sur le forum, j'ai pas trop trop de temps, j'ai bien noté les conseils pour mon autre rendu extérieur, je m'y remet quand j'aurais 5 minutes !
Je dois faire un rendu intérieur cette fois ci.
Après quelques heures de recherches... je viens juste de sortir un rendu brut de pomme... rien n'est trop travaillé, et quelques textures apparaissent finalement dégueu en rendu final...
Je poste la première scène quand même, pour j'espere voir mon évolution positive dans la durée.
Toujours preneur de vos avis conseils crtiques !
merci
Je reviens un peu sur le forum, j'ai pas trop trop de temps, j'ai bien noté les conseils pour mon autre rendu extérieur, je m'y remet quand j'aurais 5 minutes !
Je dois faire un rendu intérieur cette fois ci.
Après quelques heures de recherches... je viens juste de sortir un rendu brut de pomme... rien n'est trop travaillé, et quelques textures apparaissent finalement dégueu en rendu final...
Je poste la première scène quand même, pour j'espere voir mon évolution positive dans la durée.
Toujours preneur de vos avis conseils crtiques !
merci
salut
c'est bien parti.....je reconnais le plateau déjeuné, que j'ai déjà utilisé pour une scène
petits conseils : casses ou arrondis les arrêtes de tes objets (plateau de table, poutres etc...) ils "prendront" mieux la lumière , toujours pour le plateau bois, mets de la réflexion et du relief , ca apporte plus en réalisme idem pour le parquet
sur le plateaux tes verres sont un peu trop blanc !! tu va me dire que ce sont des verres de lait !!! mais alors le jus d’orange tu le mets ou ?
pour la structure porteuse de de ton escalier mets une couleur moins noir , ca manque de brillance on ne distingue pas les différentes faces
idem pour le garde corps qui est je pense en métal , ca manque de brillance , il faut que ca donne à peu prés la même impression que la structure des fauteuils (dont la texture de tissu est à mon avis à revoir)
ce sont tous des petits détails , mais c'est ce qui donne le réalisme, j'attends la suite à bientôt
c'est bien parti.....je reconnais le plateau déjeuné, que j'ai déjà utilisé pour une scène
petits conseils : casses ou arrondis les arrêtes de tes objets (plateau de table, poutres etc...) ils "prendront" mieux la lumière , toujours pour le plateau bois, mets de la réflexion et du relief , ca apporte plus en réalisme idem pour le parquet
sur le plateaux tes verres sont un peu trop blanc !! tu va me dire que ce sont des verres de lait !!! mais alors le jus d’orange tu le mets ou ?
pour la structure porteuse de de ton escalier mets une couleur moins noir , ca manque de brillance on ne distingue pas les différentes faces
idem pour le garde corps qui est je pense en métal , ca manque de brillance , il faut que ca donne à peu prés la même impression que la structure des fauteuils (dont la texture de tissu est à mon avis à revoir)
ce sont tous des petits détails , mais c'est ce qui donne le réalisme, j'attends la suite à bientôt
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Super merci pour ces conseils, je n'avais même pas vu ces petits détails (verre blanc, ...)
quand je suis trop dedans, je n'arrive pas à prendre le recul necessaire.
Je vais déja voir avec ma cliente les couleurs qu'elle veut, car je suis sûr que tout va changer .. :o
je reviens poster après
quand je suis trop dedans, je n'arrive pas à prendre le recul necessaire.
Je vais déja voir avec ma cliente les couleurs qu'elle veut, car je suis sûr que tout va changer .. :o
je reviens poster après
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Bon,
changement de point de vue, changement de quelques meubles, et quelques autres modifications...
Par contre, j'ai une questions :
Comment sortir un panoramique ? (avec Artlantis) sans modifier le focale, et que je puisse voir la cuisine et le salon par exemple...
Je n'y suis pas arrivé en changeant la taille d'image, ça me modifie le cadre, mais ça ne l'élargit pas...
changement de point de vue, changement de quelques meubles, et quelques autres modifications...
Par contre, j'ai une questions :
Comment sortir un panoramique ? (avec Artlantis) sans modifier le focale, et que je puisse voir la cuisine et le salon par exemple...
Je n'y suis pas arrivé en changeant la taille d'image, ça me modifie le cadre, mais ça ne l'élargit pas...
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Je ne connais pas artlantis, mais je ferrais plusieurs rendu que j'assemblerais ensuite dans photoshop avec l'outil photomerg...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
je ferais comme silic également
pour ton image , ça avance bien mais je trouve les poteaux et les poutres un peu trop blancs et le plafond un peu trop gris
essaye de mettre un peu plus de brillance ou de réflexion sur le parquet
bonne journée A+
pour ton image , ça avance bien mais je trouve les poteaux et les poutres un peu trop blancs et le plafond un peu trop gris
essaye de mettre un peu plus de brillance ou de réflexion sur le parquet
bonne journée A+
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
C'est ce que je pensais, mais je voulais éviter de cumuler les rendus, vu que ça me prends une bonne heure à chaque fois ...
(d'ailleurs c'est la première fois (autre que des rendus avec néons) que ça me prends autant de temps !) ...la multiplication des objets ou des lumières surement.
Merci pour les conseils encore une fois,
je vais modifier mes poteaux et le plafond...
J'ai pourtant ajouté du relief au parquet comme tu me l'avais préconisé... mais ça n'a pas suffit
(d'ailleurs c'est la première fois (autre que des rendus avec néons) que ça me prends autant de temps !) ...la multiplication des objets ou des lumières surement.
Merci pour les conseils encore une fois,
je vais modifier mes poteaux et le plafond...
J'ai pourtant ajouté du relief au parquet comme tu me l'avais préconisé... mais ça n'a pas suffit
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Tenrev a écrit:je ferais comme silic également
pour ton image , ça avance bien mais je trouve les poteaux et les poutres un peu trop blancs et le plafond un peu trop gris
essaye de mettre un peu plus de brillance ou de réflexion sur le parquet
bonne journée A+
+1 pour Tenrev, je rajouterais qu'il manque de contraste avec les ombres pas assez marquées, tes éclairages ne sont pas mis assez en valeur ont dirait que le soleil est à l'intérieur, ta scène en générale est beaucoup trop lumineuse. Ce n'est bien sur que mon avis. Sinon ça commence à prendre forme,c'est du tout bon travail, bravo.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- mj23Moulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
Nombre de messages : 400
Points : 468
Emploi : Architecte DPLG
change le sens de ton parquet
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
J'ai pris en compte toutes vos remarques (ou presque )
et celle de ma cliente surtout, et j'en arrive à ça (pas de post prod sauf pur le pano) toujours brut de Artlantis
d'ailleurs , après moulte réglages sur le panorama j'ai toujours l'oeil qui vient se coller sur la ligne de la table au premier plan qui est courbe ... :o
Toujours friands de vos conseils ...
et celle de ma cliente surtout, et j'en arrive à ça (pas de post prod sauf pur le pano) toujours brut de Artlantis
d'ailleurs , après moulte réglages sur le panorama j'ai toujours l'oeil qui vient se coller sur la ligne de la table au premier plan qui est courbe ... :o
Toujours friands de vos conseils ...
Salut,
tu pourrais peut-être donner un léger reflet sur le parquet.
Joli travail, j'aime bien l'ambiance
tu pourrais peut-être donner un léger reflet sur le parquet.
Joli travail, j'aime bien l'ambiance
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
hello! je suis pas sur d'avoir compris, mais effectivemment y a comme un effet d'optique..C'est parce que le shader du bord de la table est transparent..hoz74 a écrit:j'ai toujours l'oeil qui vient se coller sur la ligne de la table au premier plan qui est courbe ... :o
Et je suis d'accord avec Ploum pour le parquet
Tres sympatoche le job !
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Sur la table en fait, la liaison des 2 photos est au niveau oû il y a un petit trait (en reflexion) sur la table,
et le bord de la table devrait former une ligne droite, et non une courbe comme elle fait actuellement.
c'est dû à la gestion des 2 images par le logiciel de panorama, il me met une perspective sur les 2 images et rattrape les lignes droites en faisant une courbe.
ça se voit peut être pas au premier abord, mais moi je vois plus que ça
je vais essayer un peu plus de reflet sur le parquet, mais ça me fait bizarre... let's see...
Merci
et le bord de la table devrait former une ligne droite, et non une courbe comme elle fait actuellement.
c'est dû à la gestion des 2 images par le logiciel de panorama, il me met une perspective sur les 2 images et rattrape les lignes droites en faisant une courbe.
ça se voit peut être pas au premier abord, mais moi je vois plus que ça
je vais essayer un peu plus de reflet sur le parquet, mais ça me fait bizarre... let's see...
Merci
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
A flute, je croyais justement que c'etais courbe...huhu..
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- ThOleS2Moulin à parole
- Humeur : :D
Date d'inscription : 24/07/2011
Nombre de messages : 217
Points : 271
Age : 36
Localisation : Caen / Paris
Emploi : Dessinateur en agencement
+1 pour le parquet !
Beau pano' en tout cas
Beau pano' en tout cas
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
bravo, nettement mieux comme ça, je trouve que les ombres ne sont pas encore assez prononcées, notemment les ombres des chaises
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
+ 1 avec silic les ombres demanderais à être plus marquée
et au fait ? c'est pas un bunker ? il y a des fenêtres ou pas ? ce qui apporte du réalisme c'est de faire passer la lumière naturelle par une fenêtre
si non ca progresse bien , c'est du beau travail
et au fait ? c'est pas un bunker ? il y a des fenêtres ou pas ? ce qui apporte du réalisme c'est de faire passer la lumière naturelle par une fenêtre
si non ca progresse bien , c'est du beau travail
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Merci beaucoup !
Oui, J'ai uniquement une façade vitrée, on voit les poignées de fenêtres sur la droite.
J'ai pas mal de contrainte puisque c'est une réhab.
Au début, je voulais faire une vue sur l'extérieur, mais la vue est dégueu (plein centre ville) et pas forcément facile de le faire...
L'image 'finale' a été envoyée, quelques modifs, et c'est vrai que le parquet avec de la réflexion fait pas trop mal ..
Oui, J'ai uniquement une façade vitrée, on voit les poignées de fenêtres sur la droite.
J'ai pas mal de contrainte puisque c'est une réhab.
Au début, je voulais faire une vue sur l'extérieur, mais la vue est dégueu (plein centre ville) et pas forcément facile de le faire...
L'image 'finale' a été envoyée, quelques modifs, et c'est vrai que le parquet avec de la réflexion fait pas trop mal ..
c'est de mieux en mieux
j'insiste sur les ombres , ça manque..... regarde les tabourets on a la sensation qu'ils flottent un peu
essaye de placer un héliodon (mode manuel) en face de ta baie vitrée légèrement incliné qu'il fasse rentrer un filet de lumière
j'insiste sur les ombres , ça manque..... regarde les tabourets on a la sensation qu'ils flottent un peu
essaye de placer un héliodon (mode manuel) en face de ta baie vitrée légèrement incliné qu'il fasse rentrer un filet de lumière
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- mj23Moulin à parole
- Date d'inscription : 13/10/2011
Nombre de messages : 400
Points : 468
Emploi : Architecte DPLG
exact si tu as une baie vitrée à droite fais entrer un rayon du soleil sur le sol ça va tout de suite donner une ambiance plus réaliste... là on dirait ques les volets sont fermés
sinon très beau job
sinon très beau job
mon essai , tu as raison le temps de rendu est assez long 43 minutes .....mais bon c'est du 3200x2000 pixel donc bonne résolution , le passage sur le lustre est trés long également le plateau de la table
l'image ci dessous dans la résolution calculée (j'ai fait quelques changement avec beaucoup plus de réflexion.....donc plus de calcul !! et le soleil en fin de journée qui passe par la fenêtre
http://tenrev.archinterieur.free.fr/FICHIERS/ACCamera_1.jpg
l'image ci dessous dans la résolution calculée (j'ai fait quelques changement avec beaucoup plus de réflexion.....donc plus de calcul !! et le soleil en fin de journée qui passe par la fenêtre
http://tenrev.archinterieur.free.fr/FICHIERS/ACCamera_1.jpg
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- ThOleS2Moulin à parole
- Humeur : :D
Date d'inscription : 24/07/2011
Nombre de messages : 217
Points : 271
Age : 36
Localisation : Caen / Paris
Emploi : Dessinateur en agencement
Rah ouais, ça change tout ! Bravo !
Par contre il y a dans l'escalier des vases en lévitation :p
Par contre il y a dans l'escalier des vases en lévitation :p
- hoz74Moulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 302
Points : 624
Age : 39
Localisation : Hte Savoie
Emploi : Dessinateur
Effectivement, ce petit rayon de soleil ....
par contre, pas du tout fan de la reflexion sur le parquet tous les défauts ressortent, et je trouve ça un peu "trop" genre parquet laqué, ce qui n'existe pratiquement pas dans la réalité...
2, 3, reflexions (ou ombres ) sont bizarres vers le bar de la cuisine, ces boules, d'ou viennent t'elles (et pourtant c'est mon projet !! )
Je vais essayer de refaire tout ça ce week end, si jamais l'image n'est pas déjà partie en tirage...
en tout cas, merci !
et pour le temps de calcul, tu gagnes 10 minutes environ avec ta machine "de guerre" ... avec quelques reflex en plus ... hmmm... convaincant mais .... peut être pas assez...
sinon, as tu vu des erreurs de conception qui pourraient être améliorées (en temps de calcul je veux dire )
par contre, pas du tout fan de la reflexion sur le parquet tous les défauts ressortent, et je trouve ça un peu "trop" genre parquet laqué, ce qui n'existe pratiquement pas dans la réalité...
2, 3, reflexions (ou ombres ) sont bizarres vers le bar de la cuisine, ces boules, d'ou viennent t'elles (et pourtant c'est mon projet !! )
Je vais essayer de refaire tout ça ce week end, si jamais l'image n'est pas déjà partie en tirage...
en tout cas, merci !
et pour le temps de calcul, tu gagnes 10 minutes environ avec ta machine "de guerre" ... avec quelques reflex en plus ... hmmm... convaincant mais .... peut être pas assez...
sinon, as tu vu des erreurs de conception qui pourraient être améliorées (en temps de calcul je veux dire )
oui c'est bizarre ces zones d'ombre rondes , certainement un bug !!! , le problème de la réflexion sur le parquet et des défauts qui ressortent ça vient du fait que les textures du shader ne sont pas top !!!
mais pour ma part en règle générale je fais rarement des rendus de cette taille , plutôt réduit de moitié donc le temps de calcul aussi et je fais une mise en page d'une planche avec plan et quelques rendus
mais pour ma part en règle générale je fais rarement des rendus de cette taille , plutôt réduit de moitié donc le temps de calcul aussi et je fais une mise en page d'une planche avec plan et quelques rendus
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2148
Points : 4172
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
ça commence vraiment à prendre forme, mais je trouve qu'il y a toujours trop de lumière ambiante. La lumière du soleil dans la réalité est beaucoup plus forte que les lumière artificielles.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- Contenu sponsorisé
Page 1 sur 2 • 1, 2
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 2
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum