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challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis
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un peu plus contrastée et un peu moins de lumières
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Je trouve que c'est un peu monochrome " les murs en briques et les fers rouillées sont dans la même game chromatique"
Ben oui mais... c'est le chef...!vick a écrit:Je trouve que c'est un peu monochrome " les murs en briques et les fers rouillées sont dans la même game chromatique"
Ok ok...je =>
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
vick a écrit:Je trouve que c'est un peu monochrome " les murs en briques et les fers rouillées sont dans la même game chromatique"
normal c'est de la brique et de la rouille .... et il y a pas mal d'accessoires de couleurs
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- SylvanoMoulin à parole
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Allez un autre petite remarque parce que j'aime bien t’embêter (je sais que je prend des risques mais j'aime ça). Tout est délabré (tes textures sont chouettes) mais tout est intact : les palettes ne sont pas pétées, les machines ne sont pas cabossées. Après ça peut être un choix mais perso je trouve ça bizarre dans une usine désaffecté (les squatteurs ne sont pas forcément des gens délicats).
Allez une petite dernière pour la route : je trouve que le trou dans le mur à gauche (surement une réservation pour fenêtre) fait bizarre. Peut être que une fois le fond modifié ça ira mieux mais là j'adhère po trop
Allez une petite dernière pour la route : je trouve que le trou dans le mur à gauche (surement une réservation pour fenêtre) fait bizarre. Peut être que une fois le fond modifié ça ira mieux mais là j'adhère po trop
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Même si je ne sais rien, j'aime bien en discuter
petite modif
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Très beau travail, belles textures.
Aller, je me permet de critiquer 2, 3 trucs
-La tache rouge sur la palette est peut être a revoir.
-Un peu trop de grains sur le sol, à mon gout.
-Et la dernière petite remarque, le tagueur devait être sacrément souple pour grapher derrière la poutre.
Bonne soirée
a+
Aller, je me permet de critiquer 2, 3 trucs
-La tache rouge sur la palette est peut être a revoir.
-Un peu trop de grains sur le sol, à mon gout.
-Et la dernière petite remarque, le tagueur devait être sacrément souple pour grapher derrière la poutre.
Bonne soirée
a+
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
fraid a écrit:Très beau travail, belles textures.
Aller, je me permet de critiquer 2, 3 trucs
-La tache rouge sur la palette est peut être a revoir.
-Un peu trop de grains sur le sol, à mon gout.
-Et la dernière petite remarque, le tagueur devait être sacrément souple pour grapher derrière la poutre.
Bonne soirée
a+
j'aime bien le rouge sur les palettes, mais ca me donne une idée, je vais ajouter un vieux pot de peinture rouge renversé à coté, ça fera plus crédible
c'est l'effet de perspective la poutre ne touche pas le mur
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nouvelle petite modif
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
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Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Bravo Jack ! y a du boulot !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
merci oliv , je l'ai terminé au bon moment et je pense que ce sera mon image finale, je vais être pas mal débordé les temps à venir
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mon image finale :
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Bon, va falloir penser à conclure si j'ai bien suivi !
...Ils m'énervent tous avec leurs flaques d'eau...
...Ils m'énervent tous avec leurs flaques d'eau...
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
ploum a écrit:Bon, va falloir penser à conclure si j'ai bien suivi !
...Ils m'énervent tous avec leurs flaques d'eau...
hé oui et merci de bien indiquer comme je l'ai fais , image finale et une vignette pointant sur l'image HR
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Tenrev
Aie aie aie, ça sent la fin.
Je commence a douter d'arriver a faire tout ce que je voulais
Aie aie aie, ça sent la fin.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
- Modjo76Moulin à parole
- Humeur : Toujours de bonne
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Nombre de messages : 312
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Age : 42
Localisation : Welkenraedt (Liège)
Emploi : Dessinateur (architecture)
On va bientôt voter cool
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