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Messagetenrev Sam 13 Oct 2012 - 15:43

c'est parti.....et cette fois j'espère aller au bout aurevoir

je vais partir sur l'intérieur d'une usine désaffectée aurevoir

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Messageogi Sam 13 Oct 2012 - 18:20

Cool, Jack ! ca seras + simple qu'une cabane ds un arbre clindoeil

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Messagenicolaco Sam 13 Oct 2012 - 20:38

Ravi que tu participes bravo bravo
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Messagetenrev Lun 5 Nov 2012 - 11:32

bon je commence avec un peu de retard sur pas mal de participant rouge

challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis Usine11

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Messageogi Lun 5 Nov 2012 - 12:15

Et c'est partit ! cheers

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MessageTiti95 Lun 5 Nov 2012 - 14:11

...mon kiki mdr2

comme dis le diction, "rien ne sert de courir, il faut partir à point" ! :icon_wink:

bon début on attend la suite sourire

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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
3 écrans : 24" Dell   2 Souris : MX Master 2S - Spacenavigator  1 casque VR : HTC Vive Scanner 3D : Leica BLK 360
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Messagetenrev Lun 5 Nov 2012 - 15:52

une menuiserie désaffectée

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les bases sont posées maintenant il va falloir salir à fond

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MessageTiti95 Lun 5 Nov 2012 - 16:01

Et bien ca avance plutôt vite clindoeil

Juste comme ca, ca me choque un peu la grosseur des IPN au dessus de tes poutres en croisillons qui maintiennent la verrière.

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Messagetenrev Lun 5 Nov 2012 - 16:35

Titi95 a écrit:Juste comme ca, ca me choque un peu la grosseur des IPN au dessus de tes poutres en croisillons qui maintiennent la verrière.

j'ai vraiment fait au pifomètre , tu as certainement raison, je vais réduire aurevoir

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Messagenicolaco Lun 5 Nov 2012 - 18:11

bravo bravo bravo Juste le rendu SU est excellent ! Ça démarre super bien. respect
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Messagetenrev Lun 5 Nov 2012 - 19:16

un premier petit rendu avec artlantis

challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis Scanea20

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Messagefraid Lun 5 Nov 2012 - 19:55

ça démarre au quart de tour, sacré rendement en 1 journée...
challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis Bonhomme_rapide
J'ai hâte de voir le résultat final, bravo2
ploum
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Messageploum Lun 5 Nov 2012 - 20:03

Toupie, rabo, dégau, je suppose que le ruban est derrière la caméra, que demander de plus en si peu de temps clindoeil
bien

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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis Blende10
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Messagetenrev Lun 5 Nov 2012 - 21:45

fraid a écrit:ça démarre au quart de tour, sacré rendement en 1 journée...
challenge thème : une usine désaffectée - tenrev - sketchup Artlantis Bonhomme_rapide
J'ai hâte de voir le résultat final, bravo2

ploum a écrit:Toupie, rabo, dégau, je suppose que le ruban est derrière la caméra, que demander de plus en si peu de temps clindoeil
bien

c'est de la modélisation très basique, je pense que j'en ai terminé avec sketchup maintenant c'est le travail des textures ajouter un peu de verdure envahissante quelques objets dans artlantis et ensuite la post prod .......encore pas mal de taf

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Messagemj23 Mar 6 Nov 2012 - 10:36

tip top chef sourire

juste les poutres en croisillons je trouve qu'on voit que çà j'enlèverai un croisillon sur 2 (pas de croix en fait...)
ton grillage à gauche il est double j'arrive pas à dire ?
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Messagetenrev Mar 6 Nov 2012 - 11:40

mj23 a écrit:tip top chef sourire

juste les poutres en croisillons je trouve qu'on voit que çà j'enlèverai un croisillon sur 2 (pas de croix en fait...)
ton grillage à gauche il est double j'arrive pas à dire ?

je me suis inspiré d'une photo ou il y avait une croix...... j'ai pas trop envie de repartir sur sketchup alors je vais rester avec ca ...
pour la grille effectivement .....je rectifie pour la prochaine image aurevoir

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Messagetenrev Mar 6 Nov 2012 - 12:09

la suite .....

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Messagetenrev Mar 6 Nov 2012 - 17:03

nouvelle avancée (cliquez pour l'agrandir en meilleure résolution)

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MessageSylvano Mer 7 Nov 2012 - 8:46

Rapide, propre, ... que dire de plus. Allez pour critiquer un peu j'aime pas trop ta texture bois des palettes (un peu trop propre pour une usine désaffectée) et les tags du fond qui sont coupés un peu trop net (on voit la démarcation de la texture). Sinon toujours au top bien

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Même si je ne sais rien, j'aime bien en discuter langue
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Messagetenrev Mer 7 Nov 2012 - 8:50

merci , oui tu as raison pour les tag et les palettes , je vais corriger tout ça respect

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MessageSylvano Mer 7 Nov 2012 - 8:55

Un pti coup de toshop et c'est tout bon

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Messagetenrev Mer 7 Nov 2012 - 10:44

Sylvano a écrit:Un pti coup de toshop et c'est tout bon

pour l'instant je suis en 100% artlantis, pas encore de postprod , mais je vais ajouter deux trois trucs , quelques fils électriques qui pendent des poutres et une ou deux vieux interrupteurs , donc j'en profiterai pour mettre une texture plus crade sur les palettes et rectifier les tags aurevoir

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Messagetenrev Mer 7 Nov 2012 - 17:21

nouvelles modifs aurevoir

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MessageTiti95 Mer 7 Nov 2012 - 18:24

Super ca rend bien clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Mer 7 Nov 2012 - 18:52

Cool bien , un peu trop lumineux a mon gout!
... ta oublié la scie a ruban et la circulaire langue

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