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jojo2
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Messagejojo2 Sam 14 Nov 2009 - 16:39

Bonjour,
Débutant Sketchup (2 ans) en alternant sans cesse entre admiration et déception sur les capacités de ce logiciel, je me joins à vous pour tenter de le maîtriser enfin...

J'utilise SU pour des projets personnels et je l'apprécie pour sa rapidité de modélisation 3D ainsi que la facilité de communication avec le protocole "Epouse V1.0". content

A bientôt.
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Messagetenrev Sam 14 Nov 2009 - 18:10

jojo2 a écrit:Bonjour,
Débutant Sketchup (2 ans) en alternant sans cesse entre admiration et déception sur les capacités de ce logiciel, je me joins à vous pour tenter de le maîtriser enfin...

J'utilise SU pour des projets personnels et je l'apprécie pour sa rapidité de modélisation 3D ainsi que la facilité de communication avec le protocole "Epouse V1.0". content

A bientôt.

2 ans c'est ton age ? ou tu as deux ans de pratique de sketchup, dans ce cas tu n'es plus débutant !!!!!

en tout cas bienvenue sur notre forum et merci pour cette présentation

à bientot king

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Dim 15 Nov 2009 - 16:20

Bienvenue JOJO2,2 ans de pratique,tu peux aussi aider clindoeil
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Messagejojo2 Lun 16 Nov 2009 - 16:44

vick a écrit:Bienvenue JOJO2,2 ans de pratique,tu peux aussi aider clindoeil
Comme précisé dans ma présentation, je ne suis pas orienté 'Renderer'.
De plus, il n'y a pas longtemps que je sais ce qu'est un plugin Sketchup... Embarassed

J'avais ralenti l'activité SU6 car les objets créés étaient trop lourds sur des projets sérieux.
Mais en testant SU7, les mêmes objets ont été allégés de 70% parfois.
Et en plus, SU7 amène les objets dynamiques qui ouvrent une nouvelle dimension pour une comm. technique.
J'essaierai de poster un exemple dans quelques temps.

Mais si je peux aider et que ça soit dans mes capacités, ça sera avec plaisir!
++
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bruno
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https://www.bruno-thiry-architecte.com/

Messagebruno Lun 16 Nov 2009 - 19:28

Salut,

(Mais en testant SU7, les mêmes objets ont été allégés de 70% parfois.)

Tu es sûr de cela? Tu veux dire que tu gagnes 70% de polys? Ca me parait étonnant! Shocked J'aimerais bien que ais raison cheers
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Messagejojo2 Lun 16 Nov 2009 - 20:04

bruno a écrit:Salut,

(Mais en testant SU7, les mêmes objets ont été allégés de 70% parfois.)

Tu es sûr de cela? Tu veux dire que tu gagnes 70% de polys? Ca me parait étonnant! Shocked J'aimerais bien que ais raison cheers
Non en poids ko des fichiers.
Je ne sais pas comment sont stockés les éléments mais de mémoire, le plus spectaculaire fut ce modèle d'éternit: Eternit_5_158.skp
Créé de la même façon (arcs + extrude + matière couleur unie): 600k sur SU6, 76k sur SU7.
Quand on duplique 50 exemplaires, on sent la différence à tous les niveaux.

Maintenant, j'avais peut-être un problème sur mon SU6... mais trainer des fichiers skp de plusieurs dizaines de Mo, ça m'avait refroidi.
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