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Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop

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Messagechewingkeum Sam 13 Oct 2012 - 20:03

Allé je me lance aussi !!!
C'est mon premier concours 3D donc je vais faire ce que je peux.

Voici quelques images d'inspiration :
Fichiers joints
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Attachment
Usine_GC_VIII_by_Makavelie.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(193 Ko) Téléchargé 41 fois
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Messagechewingkeum Sam 13 Oct 2012 - 20:04

idem
Fichiers joints
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Attachment
Fantasy_Landscape_by_fibreciment.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(172 Ko) Téléchargé 28 fois
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Messagenicolaco Sam 13 Oct 2012 - 20:42

Bienvenue sur le challenge et bonne chance aurevoir
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Messagetenrev Lun 15 Oct 2012 - 16:51

salut et bon challenge, si non, juste une chose peux tu jeter un œil sur le lien ci dessous, regardes le passage concernant les images dans les messages...

https://www.biblio3d.com/t5119-philosophie-et-regles-a-suivre-pour-la-bonne-marche-de-notre-forum#42945

pour les membres qui suivent le fil de ton projet c'est plus agréable de voir soit les aperçus, soit les images plutôt qu'un lien qui n'est pas très parlant, merci d'avance pour ta compréhension

@+

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Messagecentaury Lun 15 Oct 2012 - 21:31

bienvenu sur le chalenge, et jolies images!! good luck!

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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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Messagechewingkeum Lun 22 Oct 2012 - 18:05

Hop oui désolé pour les liens...

Je m'oriente plus vers ces anciennes usines textiles début 20eme style Art-nouveau.

Voilà à peu prés ou j'en suis il faut dire que je progresse en fonction des mon temps libre..



 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_520709Capturedcran20121017103159
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_293055Capturedcran20121017103245
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_965653Capturedcran20121017103443
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_999132Capturedcran20121017103540
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_554717Capturedcran20121017110939
 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_327971Capturedcran20121017113537
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Messageploum Lun 22 Oct 2012 - 23:35

Ah.....voyons comment tu vas gèrer le nombre de rivets avec C4D clindoeil
Sympa art nouveau comme thème bien

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Messagechewingkeum Mar 13 Nov 2012 - 17:34

Me revoilà après pas mal de boulot par intermittence.

 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_363122Capturedcran20121113172400

ci dessus le volume brut après avoir ajouté :
- Un bon gros travail de modé
- Une végétation grimpante
- Bidons et autre palettes usagée
- Un bon gros travail de texturage
- Utilisation de phisyx pour simuler la chute des débris sur le sols
- Enfin pas mal de travail sur la lumière volumétrique, l'occlusion ambiante et illumination globale.

Le rendu est en cours, je l'upload brut dés qu'il se termine.
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Messageploum Mar 13 Nov 2012 - 17:48

J'ai joué également avec les particules sur Blender pour les débris au sol, tout de suite ça rempli bien la surface, puis ensuite j'ai opté pour un terrain déformé autant sur les mesh que par le bump texture, mais pas impossible que j'en remette un peu en ciblant d'avantage les amas!
Bien vue l'avancée bien

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Messagechewingkeum Mar 13 Nov 2012 - 18:04

 Challenge theme : une usine désaffectée - Chewingkeum - Cinema 4D / Photoshop Mini_179330Sanstitre1

Elle est brut il faut que je travaille sur les contrastes la saturation et les courbes encore.
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Messageploum Mar 13 Nov 2012 - 18:11

Ah oué ! j'aime bien cette lumière, et bien joué pour le " bordel ambiant " via physix de C4D bravo

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Messagetenrev Mar 13 Nov 2012 - 18:19

super la lumière bravo ça promet une belle image finale bravo aurevoir

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Messagenicolaco Mar 13 Nov 2012 - 19:24

Oh, mais c'est du lourd !!! Bravo c'est super ! bravo bravo
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Messageogi Mar 13 Nov 2012 - 19:26

Classs ! J'avais po vu ton post clindoeil
Pas mal du tout ta lumiere, ca promet ! bravo

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Messagechewingkeum Jeu 15 Nov 2012 - 11:15

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Voila mon image finale
Surtout du réglage couleur et quelques détails ajoutés
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Messagenicolaco Jeu 15 Nov 2012 - 11:25

Très belle image, bravo !!

Quelques remarques, on dirait que pour intégrer ton fond, tu as fait du détourage à la main en post prod, ou que tu as utilisé un masque. Enfin, je veux dire par là que le fond n'était pas en place lors du calcul de l'image. Les lampes dénotent un peu avec l'ensemble, avec ce côté chromé, trop propre. Sinon côté ambiance et luminosité c'est 10/10 bravo bravo bravo respect
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Messagetenrev Jeu 15 Nov 2012 - 11:37

+ 1 avec Nico

bravo très belle image, j'adore l'ambiance et la lumière , mais je pense que ca mérite encore quelques retouches , comme les lampes trop identiques et trop propres, idem pour les briques au sol trop régulières , les futs rouges brillent un peu trop également

bravo
aurevoir

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MessageYanosh HRDY Jeu 15 Nov 2012 - 12:37

Bonjour,
oui je rejoints tout le monde sur la qualité du rendu.... AHHH!!! C4D quel pied, je bossouille dessus mais pas le temps d’approfondir... frustration... pleure
et si je puis me permettre, en ce qui concerne les briques au sol, j'ai l’impression qu'elles sont en lévitation.
Me trompes-je??
bonne continuation... aurevoir aurevoir

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
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Messageploum Jeu 15 Nov 2012 - 13:07

Ton ambiance est bonne, en tout cas j'aime !
Mais j'ai l'impression que tu te débarrasses du bébé un peu rapidement, peut-être par manque de temps...
d'ici le 20 decembre ( date pour rendre nos copies) j'espère que tu nous fera une démo de C4D un peu plus poussée :p
Sinon pour ma part, ce qui me titille un peu, c'est un problème d'échelle entre les composants.
Par exemple, j'ai du mal à interpréter les rapports entre:
la hauteur du muret plus clair sur la gauche ( si quelqu'un connait le nom...), le Ø de l'évacuation de gouttière et la taille de la fenêtre.
De même entre la taille des barils et les palettes.
Pareil avec les palettes et la taille des briques du fond.
Sinon comme Yanosh j'attend avec impatience que les déchets au sol tombent une bonne fois pour toutes... mdr2
En espérant que tu remettra la main à la pâte clindoeil

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