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MessageSilence Mar 11 Déc 2012 - 9:43

c'est par ICI

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Messageploum Mar 11 Déc 2012 - 10:09

Cool, merci sourire
Je suis en train de le dl !

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Messagetenrev Mar 11 Déc 2012 - 10:19

c'est cool, mais je sais pas si j'y trouverai un jour le temps pour m'y mettre 17

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSilence Mar 11 Déc 2012 - 10:54

Petit souci... j'ai installé la nouvelle version et ... impossible de lancer le rendu de mon usine ! ça plante ! pleure

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MessageSilence Mar 11 Déc 2012 - 11:25

Si quelqu'un l'installe, peut il me dire si il rencontre le même problème ??

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Messageploum Mar 11 Déc 2012 - 12:08

Cycle ou internal ?

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MessageSilence Mar 11 Déc 2012 - 12:15

internal

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Messageploum Mar 11 Déc 2012 - 12:42

Je viens de faire un test : No soucy pour ma part...!

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MessageSilence Mar 11 Déc 2012 - 14:08

merci pour l'info ;-)
du coup je comprend pas pourquoi il plante... je suis repassé en 2.64...:-(

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MessageMareck Mer 12 Déc 2012 - 14:23

Merci,

J'attendais la version définitive pour en parler, mais c'est cool de voir qu'on est quelques uns à suivre de près Blender.
Je suis en train de dl, j'avais la 2.65RC1 pas eu de souci, je te dirai si j'en ai avec celle la.

Une idée essaye de voir si dans ton fichier 2.64 tu utilise des modifiers... qui ont étés update dans la 2.65

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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
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Messageploum Jeu 13 Déc 2012 - 14:03

Je reviens sur ce topic, pour mes fichiers 2.64 ou antérieur no problemo avec la 2.65.
par contre 2 fichiers venant de Blender swap plantent systématiquement avec la 2.65...
Depuis que j'ai lu le lien de Nicolas parlant du sponsoring de Nvidia pour Cycle,
je me dis que nous formons un superbe vivier pour ces messieurs de Nvidia...
Bon, j'ai peut-être un brin de parano qui traine, mais....

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MessageSilence Jeu 13 Déc 2012 - 14:29

Mareck a écrit:Une idée essaye de voir si dans ton fichier 2.64 tu utilise des modifiers... qui ont étés update dans la 2.65

J'ai listé les modificateurs utilisés:
array, subsurf, multires, displace, collision, particules, mirror... je n'ai pas l'impression qu'ils aient évolué ..?
De plus, je n'ai pas de problème pour ouvrir mon fichier, c'est uniquement le rendu (internal) qui fait planter Suspect

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MessageMareck Ven 14 Déc 2012 - 0:05

Bon ben j'ai testé la 2.65, j'ai eu des soucis mais c'est de ma faute, une alim en souffrance et quasi plus de place sur mon ssd 120go (9go libre), Blender crashait au rendu. A tout hasard vérifie que t'ai de la place sur C: ^^.

Mais maintenant ça tourne bien, j'ai une scène Cycles et plusieurs en BI et tous passent sans souci.

T'as les mêmes réglages que sur les versions précédentes pour le rendu?


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