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Photoshop is back : la CS6

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MessageTony.3ds Dim 29 Avr 2012 - 23:58

Ca y est, le nouveau Photoshop CS6 est enfin disponible en version beta !

Il y a comme toujours quelques nouveautés qui semblent tout à fait intéressante, il suffit de visiter le site pour avoir un petit aperçu : http://www.adobe.com/fr/products/photoshop.html

Mais la grosse nouveauté de cette version, c'est la 3D ! Je vous laisse découvrir la vidéo, ça vaut le coup d'oeil :
http://iceflowstudios.com/2012/tutorials/photoshop-cs6-beta-3d-improvements/

Et pour finir, le design du logiciel à aussi évolué : la nouvelle version adopte un thème plus sombre (gris/noir) que je trouve plutôt simpa.

Bonne découverte santa


Dernière édition par Tony.3ds le Jeu 14 Fév 2013 - 21:29, édité 1 fois

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MessageFab Mar 1 Mai 2012 - 18:55

Oui ça a l'air sympa...à voir .. merci Tony. respect

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Messagetenrev Mer 2 Mai 2012 - 8:26

merci pour l'info , il semble y avoir quelques nouvelles fonctionnalités très intéressantes.........par contre la 3d , si j'ai bien compris c'est pour faire du texte 3d ???? ca me semble être un gadget !!!

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageogi Mer 2 Mai 2012 - 8:46

Tenrev a écrit:merci pour l'info , il semble y avoir quelques nouvelles fonctionnalités très intéressantes.........par contre la 3d , si j'ai bien compris c'est pour faire du texte 3d ???? ca me semble être un gadget !!!
Coucou ! Tu peux importer ton 3d et le peindre, puis exporter le tout avec UV map dans ton log favori, mais ca le fesais dejà avec la cs5 clindoeil
J'ai pas regardé de pres les nouveautés...

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Messagetenrev Mer 2 Mai 2012 - 10:46

ogi a écrit:
Tenrev a écrit:merci pour l'info , il semble y avoir quelques nouvelles fonctionnalités très intéressantes.........par contre la 3d , si j'ai bien compris c'est pour faire du texte 3d ???? ca me semble être un gadget !!!
Coucou ! Tu peux importer ton 3d et le peindre, puis exporter le tout avec UV map dans ton log favori, mais ca le fesais dejà avec la cs5 clindoeil
J'ai pas regardé de pres les nouveautés...

Oui je sais ogi , je parle de la démo du texte en 3d que tu extrudes ...... et tu fais le rendu dans photoshop ..... je suis pas convaincu d'une grande avancée !!

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MessageTony.3ds Mer 2 Mai 2012 - 12:38

Salut la compagnie !

Pour la 3D dans ce Photoshop CS6, tu peux directement créer tes objets en 3d sur photoshop et gérer en même temps l'éclairage et les ombres.
Ca me parait intéressant dans la mesure ou tu n'est pas obligé de repasser par un autre logiciel quand tu t'es planté quelque part lors d'un rendu, quand tu as un truc à corriger, ou même carrément intéressant pour les graphic designer !

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Messagetenrev Mer 2 Mai 2012 - 15:57

Tony.3ds a écrit:Salut la compagnie !

Pour la 3D dans ce Photoshop CS6, tu peux directement créer tes objets en 3d sur photoshop et gérer en même temps l'éclairage et les ombres.
Ca me parait intéressant dans la mesure ou tu n'est pas obligé de repasser par un autre logiciel quand tu t'es planté quelque part lors d'un rendu, quand tu as un truc à corriger, ou même carrément intéressant pour les graphic designer !

ça sera à mon avis pour de la modélisation très basique ? j'image pas photoshop avec des super outils de modélisation ??? si on peu importer sa 3d et gérer éclairage et ombre alors la je dis cool mais est ce possible ?

je vais la télécharger et regarder tout ça de plus prés !!!

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MessageTony.3ds Mer 2 Mai 2012 - 18:34

Tenrev a écrit:ça sera à mon avis pour de la modélisation très basique ?
Oui bien sur !
Photoshop reste un logiciel de création 2D, faut pas pousser non plus sunny

Je dis juste que ça peut être très pratique dans certains cas, et surtout pour ceux qui font du graphic design.

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Messagetenrev Mer 2 Mai 2012 - 19:02

Tony.3ds a écrit:
Tenrev a écrit:ça sera à mon avis pour de la modélisation très basique ?
Oui bien sur !
Photoshop reste un logiciel de création 2D, faut pas pousser non plus sunny

Je dis juste que ça peut être très pratique dans certains cas, et surtout pour ceux qui font du graphic design.

mais par contre elle est vraiment gratuite cette version ??? je suis en train de la télécharger .... aurevoir

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MessageTony.3ds Mer 2 Mai 2012 - 19:12

La version beta oui, elle est gratuite.
Ca leur permet d'avoir des retours des utilisateurs, car la vraie CS6 est toujours en cours de création et de modification

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MessageTony.3ds Jeu 14 Fév 2013 - 21:28

Ca y est ! J'ai la CS6 complètement opérationnelle sur mon PC depuis deux semaines !

Petit retour sur Photoshop CS6 :

- L'interface est carrément mieux dans Photoshop (idem pour Illustrator) : le fond est noir, et ça me plait beaucoup,
- Il y a possibilité de changer le fond : 4 thèmes sont prédéfinis,
- Il y a quelques changements notables au niveau des menus (galerie de filtres par exemple),
- L'utilisation de certains outils est modifié (l'outil recadrage...),
- De nouveaux outils pour créer des flous de profondeur de champ et corriger avec précision les distorsions d'objectifs,
- Les outils d'édition vidéo sont améliorés et désormais disponibles sur la version standard du logiciel,
- La version Extended bénéficie quant à elle d'une nouvelle gestion de la 3D plus intuitive.

Autre point intéressant !

La version CS6 de Photoshop intègre maintenant l'accélération GPU en adoptant le Mercury Engine, moteur de rendu avec accélération matérielle (inauguré avec Premiere Pro CS5 à l'époque). Ce nouveau moteur de rendu bénéficie notamment aux fonctionnalités 3D, mais aussi aux outils tels que la déformation, le filtre fluidité, la distorsions, etc... Ces performances sont boosté, c'est beaucoup plus fluide.

A noter : les fonctions accélérées par le Mercury Engine dans Photoshop CS6 utilisent OpenGL et OpenCL, et il est à priori possible d'en bénéficier avec n'importe quel GPU moderne. En cas de doute, je vous invite à visiter la FAQ d'Adobe pour checker les modèles des cartes graphiques reconnues : http://forums.adobe.com/message/4289204#4289204

En ce qui concerne la performance générale du logiciel (applications de filtres...), des tests on été réalisés avec Photoshop Benchmark v3 de Driver Heaven. Ceux-ci consistaient en une série de filtres appliqués à une image haute résolution. La durée de chaque opération a été relevé (voir le graphique ci-dessous / durées exprimées en secondes)

Photoshop is back : la CS6 Photos10

On note que Photoshop CS6 est aussi performant que sa version CS5 (le logiciel aurait-il trouvé sa limite ?). Par contre, la version 32bits du produit met presque 30 secondes de plus pour réaliser les opérations ...

Conclusion : passons tous au 64bits king

Voilà pour les infos. Dans tous les cas je suis vraiment content de cette nouvelle Creative Suite. La 5 était à mon gout un peu trop gourmande, et la pseudo-version 5.5 j'ai trouvé que c'était un peu du foutage de gueule. Ici, la CS6 semble plus fluide, moins lourde et le design est carrément top !

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MessageCoulou Ven 15 Fév 2013 - 10:15

Salut Tony,
Merci pour ce test & résumé de la CS6 bien bravo

Tony.3ds a écrit:...
Conclusion : passons tous au 64bits king
...
Oh que oui, je viens de franchir le pas & Archicad à retrouvé toute sa jeunesse :icon_wink:

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Messagefreroil Ven 15 Fév 2013 - 12:38

Coulou a écrit:Salut Tony,
Merci pour ce test & résumé de la CS6 bien bravo

Tony.3ds a écrit:...
Conclusion : passons tous au 64bits king
...
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MessageMareck Ven 15 Fév 2013 - 13:03

Petite question, j'ai vu que "beaucoup" de fonctions se font via le cloud, est ce que je suis le seul que ça emmerde ces histoires de cloud?
Déjà comment tu fais le jour ou t'as plus de connexion pour X raison? J'ai l'impression que c'est du foutage de g... ces histoires, tu achète un log et le jour ou le service ferme tu est b... .
Je ne dis pas ça que pour Photoshop, il y a des log magnifiques qui ne marchent que comme ça, Autodesk est champion Adobe à l'air d’emboîter le pas, ça sent mauvais tous ça.
Vous en dites quoi? Je suis parano?

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MessageTony.3ds Ven 15 Fév 2013 - 13:10

Mareck a écrit:j'ai vu que "beaucoup" de fonctions se font via le cloud
Tu peux être plus clair la dessus stp ?

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MessageMareck Ven 15 Fév 2013 - 13:35

Pour l'instant c'est pas très grave ça à l'air de se limiter à une 10aines de fonctions:
Photoshop is back : la CS6 Mini_328838Clipboard04

Photoshop is back : la CS6 Mini_274190Clipboard05

Ce qui m’inquiète c'est l’évolution, ça ne se limite pas à adobe mais on voit cette histoire de cloud de plus en plus, musique, jeux, log... on a accès à plein de choses qui ne nous appartiennent plus au final. D'ici quelque temps ça ne m'étonnerait pas de voir que les OS passent progressivement sur le cloud.
Ca me pose aussi problème professionnellement.
Je m'explique: quand je bosse sur un projet c'est quelque chose entre le client et moi, le fait de le mettre à dispo d'un tiers (ici des grosses entreprises) c'est gênant.
Je ne suis pas un adepte de la propriété mais quand même, ça pose des questions.

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MessageTony.3ds Ven 15 Fév 2013 - 14:00

Oui effectivement... Je comprend tout à fait ce que tu veux dire, et je peux me poser les mêmes questions. Dans le fond cela revient à acheter qqch qui n'est pas complètement à toi, du coup, tu te dis : alors pourquoi l'acheter rigole

En ce qui concerne la pratique, cela ne m'a jamais posé de problème vu que ce sont principalement des nouveaux outils ou des "gadgets" pas super utile qui sont dispo sur le cloud. Du coup, quand je bosse sur photoshop et que je n'ai pas de connexion, je ne le remarque même pas.

Je n'ose cependant même pas imaginer le jour ou ce truc sera développé à fond...

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MessageMareck Ven 15 Fév 2013 - 15:43

T'as bien compris mes interrogations. Sauf que le coté financier est moins problématique que l'utilisation.

Pour exemple, un log très intéressant que j'ai voulu testé:
123D Autodesk
Le principe est énorme, (inquiétant pour nous dont la modélisation est le taf??), tu peux télécharger le log mais impossible de faire un 3d à partir de tes photos sans envoyer les docs en ligne.

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Messagefreroil Ven 15 Fév 2013 - 15:47

heu... marecKK

c'est bien ce que j'ai lu..??
enfin j'ai bien compris..?
tu fais une photo.. puis il te créé la 3d à partir de l'image..??
nan. j'ai rien compris là..
faut dire que mon anglais remonte..mais bon..??

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MessageMareck Ven 15 Fév 2013 - 16:37

C'est bien ça Freroil enfin presque, il faut plusieurs photos.
Je ne retrouve plus le post original, quelqu'un en avait parlé sur Biblio3D.
Le souci c'est que ce n'est pas le soft qui te fais la 3d mais bien Autodesk en ligne.

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