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Bonjour et bonne année à tous.
Je ne suis plus très actif sur le forum ces derniers temps.... à fond au bouleau..... mais je jette quand même un oeil attentif sur vos postes régulièrement....
Voilà, je cherche un plugin ou un autre moyen pour remettre à zero ou réinitialiser les matières ou texures sur un composant sans avoir à sélectionner chaque sous-composant ou groupe et chaque faces.... Quelqu'un a-t-il une idée ?
merci et amicales salutations aux habitués
Je ne suis plus très actif sur le forum ces derniers temps.... à fond au bouleau..... mais je jette quand même un oeil attentif sur vos postes régulièrement....
Voilà, je cherche un plugin ou un autre moyen pour remettre à zero ou réinitialiser les matières ou texures sur un composant sans avoir à sélectionner chaque sous-composant ou groupe et chaque faces.... Quelqu'un a-t-il une idée ?
merci et amicales salutations aux habitués
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Salut Silic,
tu veux que cette remise à zéro s'applique à l'ensemble du modèle ?
@+
Christophe
tu veux que cette remise à zéro s'applique à l'ensemble du modèle ?
@+
Christophe
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
Si tu veux l'appliquer à l'ensemble du modele il suffit de copier cette ligne dans la console ruby et de valider
@+
Christophe
- Code:
Sketchup.active_model.entities.each {|ent| ent.material = nil; ent.back_material = nil if ent.is_a? Sketchup::Face};Sketchup.active_model.materials.purge_unused
@+
Christophe
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Je vais essayer ça ce soir ou demain, un tout grand merci christophe
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Silic
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c.plassais a écrit:Si tu veux l'appliquer à l'ensemble du modele il suffit de copier cette ligne dans la console ruby et de valider
- Code:
Sketchup.active_model.entities.each {|ent| ent.material = nil; ent.back_material = nil if ent.is_a? Sketchup::Face};Sketchup.active_model.materials.purge_unused
@+
Christophe
Héhé, dans l'ombre mais efficace
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
ploum a écrit:
Héhé, dans l'ombre mais efficace
Salut Gégé,
un bon exercice pour se remettre le pied à l'etrier
@+
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ça fonctionne pô !.... aucun changement dans mes textures.....
en fait ça fonctionne pas avec des composants ou des groupes (c'est justement ce dont j'ai besoin......)
par contre pour ce qui n'est pas des composants ou des groupes ça fonctionne....
le modèle dont j'aimerais réinitialiser les matériaux : ici
en fait ça fonctionne pas avec des composants ou des groupes (c'est justement ce dont j'ai besoin......)
par contre pour ce qui n'est pas des composants ou des groupes ça fonctionne....
le modèle dont j'aimerais réinitialiser les matériaux : ici
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Silic
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Effectivement sur la base de ton modèle, cela ne fonctionne pas, je regarde ce soir
@+
Christophe
@+
Christophe
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Il a un moyen relativement simple :
ouvrir la fenetre matieres
selectionner les matieres "dans le modèle"
un clic droit sur la matiere concernée et supprimer
@+
Christophe
ouvrir la fenetre matieres
selectionner les matieres "dans le modèle"
un clic droit sur la matiere concernée et supprimer
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Christophe
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Ah... ben ouai... au moins c'est simple et ça fonctionne, donc pas besoin de plugin....
Merci christophe
Merci christophe
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Silic
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@+
Christophe
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Re,
pour les inconditionnels du "Plugin", un petit bout de programme qui permet de supprimer les matieres sur le modèle entier ou sur une sélection. Il purge ensuite les matières inutilisées pour eviter d'alourdir le modèle.
Lien pour le téléchargement ChrisP_RemoveMaterial.rb à copier dans le répertoire plugins.
Accès au plugin par le menu contextuel
Le code
@+
Christophe
pour les inconditionnels du "Plugin", un petit bout de programme qui permet de supprimer les matieres sur le modèle entier ou sur une sélection. Il purge ensuite les matières inutilisées pour eviter d'alourdir le modèle.
Lien pour le téléchargement ChrisP_RemoveMaterial.rb à copier dans le répertoire plugins.
Accès au plugin par le menu contextuel
Le code
- Code:
# Designed January 2013 by ChrisP
# Permission to use this software for any purpose and without fee is hereby granted
# Distribution of this software for commercial purpose is forbidden:
# THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
# IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
# WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
#-----------------------------------------------------------------------------
# Name : ChrisP_RemoveMaterial
# Original Date : 26 January 2013 version 0.0
# Thanks : Silic and Todd Burch for the original plugin
# Type : Plugin testing for SU6, SU7, SU8
# Description : Remove materials all entities
# Usage : By Contextual Menu
# Version : 0.1.0 26 January 2013
require 'sketchup.rb'
module Remove_Material
class Sketchup::ComponentInstance
def entities
self.definition.entities
end
end
def self.introspection (ent0)
if ent0.is_a? Sketchup::ComponentInstance or ent0.is_a? Sketchup::Group then
ent0.entities.each {|ent2| introspection(ent2) }
end
ent0.material = nil if ent0.respond_to?(:material) ;
ent0.back_material = nil if ent0.respond_to?(:back_material) ;
end # fin introspection
def self.suppr_mat(mod)
Sketchup.active_model.start_operation("Suppression matieres")
mod.each { |ent| introspection(ent)}
Sketchup.active_model.materials.purge_unused
Sketchup.active_model.commit_operation
end # fin suppr_mat
def self.choice
mod = []
if Sketchup.active_model.selection.empty?
oui_non = UI.messagebox "Pas de selection voulez-vous\nappliquer l'operation a toutes les entitees ", MB_YESNO
if(oui_non == 6) then
mod = Sketchup.active_model.entities
suppr_mat(mod)
else
return
end
else
mod = Sketchup.active_model.selection
suppr_mat(mod)
end
end
unless file_loaded?("ChrisP_RemoveMaterial.rb")
UI.add_context_menu_handler do |context_menu|
context_menu.add_separator
context_menu.add_item("Supprimer les matieres") {choice}
end
file_loaded "ChrisP_RemoveMaterial.rb"
end
end #fin module
@+
Christophe
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Ben toi tu fais pas dans la dentelle !
Si un jour on m'avait tuque je searais à l'origine d'un plugin....
Je testerai tout ça ce soir
@+
Si un jour on m'avait tuque je searais à l'origine d'un plugin....
Je testerai tout ça ce soir
@+
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Silic
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ça fonctionne à merveille
On te voit pas souvent sur le forum, mais tu es d'une efficacité redoutable...
merci Christophe.
On te voit pas souvent sur le forum, mais tu es d'une efficacité redoutable...
merci Christophe.
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Silic
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Je pense à l'avenir avoir un peu plus de temps à passer avec vous sur le forum, Jack a su mettre en place un superbe outil et surtout il a instauré un très bon esprit.
@+
Christophe
@+
Christophe
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silic a écrit:ça fonctionne à merveille
On te voit pas souvent sur le forum, mais tu es d'une efficacité redoutable...
merci Christophe.
Christ est moins présent sur le fofo, mais il est vrai qu'il est capable de mettre au point un plug si tu lui expliques le pb, il fait ses essais, puis papotage en MP pour mettre au point le plug. Et généralement, il a le truc pour aller au delà de tes espérances
Personne très sympa et compétente, ça plus une bonne dose d'humilité.
Que demande le peuple !
Bon j'arrête là, chuis pas payé nan plus hein !
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Salut Gégé,
comme convenu je t'envoie ton chèque demain
@+
Christophe
comme convenu je t'envoie ton chèque demain
@+
Christophe
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ha content de te voir sur le forum Christophe , ca fait plaisir
idem gégé , il va falloir que je trouve un peu de temps pour qu'on se fasse un chinois un des ses quatre
idem gégé , il va falloir que je trouve un peu de temps pour qu'on se fasse un chinois un des ses quatre
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Pas de problème Jack
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
salut Jack,
le plaisir est partagé... c'est avec un grand bonheur que je vous lis tous
Pour le chinois pas de problème mais ''chez toi'' ?
@+
Christophe
le plaisir est partagé... c'est avec un grand bonheur que je vous lis tous
Pour le chinois pas de problème mais ''chez toi'' ?
@+
Christophe
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
si tu l'occasion de monter sur Paris, on se fait un chinois avec gégé
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Salut Christophe ,tu nous manquais,c'est avcec grand plaisir que l'on te retrouve,et en plus tu t'es déjà mis au travail.
Au fait, il me semble que tu avais laissé un plug en cour de finition sur certain détail " celui pour faire des trous"
A+
Au fait, il me semble que tu avais laissé un plug en cour de finition sur certain détail " celui pour faire des trous"
A+
Tenrev a écrit:si tu l'occasion de monter sur Paris, on se fait un chinois avec gégé
C'est noté Jack, tout comme si l'un de vous passe par la Savoie, je viens acheter une maison dans le Massif de la Chartreuse...
vick a écrit:Salut Christophe ,tu nous manquais,c'est avcec grand plaisir que l'on te retrouve,et en plus tu t'es déjà mis au travail.
Au fait, il me semble que tu avais laissé un plug en cour de finition sur certain détail " celui pour faire des trous"
A+
Salut Vick,
je vois que tu ne perds pas le nord, j'ai déjà la pression
@+
Christophe
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c.plassais a écrit:Salut Vick, je vois que tu ne perds pas le nord, j'ai déjà la pression +
pour un marseillais le nord c'est Lyon
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Le Nord c'est Valence ,Lyon c'est le grand nord......
Souvenez vous,quand vous descendez envahir nos plages ,c'est a partir de valence que vous trouvez vraiement le soleilet le reste le rosé
Souvenez vous,quand vous descendez envahir nos plages ,c'est a partir de valence que vous trouvez vraiement le soleilet le reste le rosé
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