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Tu as fait le test avec la version free ou as tu pris le pack.
Sinon bizarre pour presto, combien le poids du fichier , je ne vais rien d'apprendre et en jouant sur la priorité de la carte
Sinon bizarre pour presto, combien le poids du fichier , je ne vais rien d'apprendre et en jouant sur la priorité de la carte
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youyou40 a écrit:Tu as fait le test avec la version free ou as tu pris le pack.
Sinon bizarre pour presto, combien le poids du fichier , je ne vais rien d'apprendre et en jouant sur la priorité de la carte
je me suis offert le pack pour mon anni......
presto charge en mémoire avant de faire un rendu..... si la mémoire utilisée pour le rendu dépasse la capacité de la carte..... pas de rendu... à moins de faire un bucket render.... (mais ça tu le savais déjà... ) (moi j'avais oublié qu'on pouvait le faire..... ha ha ha) donc je vais essayer....
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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alors effectivement... rendu presto avec bucket render plus que 59 minutes de rendu pour 200 passes !
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Silic
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Effectivement tu le savais
Par contre peux tu détailler un peu cette fonction
Par contre peux tu détailler un peu cette fonction
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Hello,
Superbe!!
J'espère qu'un jour je saurais maîtriser mes outils de travail comme ça
Edit: je vois dans ta signature Vray. Entre ces 2 softs, lequel préfères-tu? Pourquoi avoir investi dans Thea? Vray est pourtant la référence en ArchViz, non?
Superbe!!
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MacPro 6 core 3.33 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC + GT 640 / Archicad 19 / Cinema 4D R17 Visualize / Octane Render V3
Joli et seulement 1h de rendu .
Thierry
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youyou40 a écrit: Effectivement tu le savais
Par contre peux tu détailler un peu cette fonction
heu.... comment dire... à la place de charger la totalité du rendu et de le faire d'un coup, il le fait par petits carrés d'environ 1cm2 (à l'écran) afin de préserver la mémoire, un peu comme le rendu adaptive BSD
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Silic
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ashurao a écrit:Hello,
Edit: je vois dans ta signature Vray. Entre ces 2 softs, lequel préfères-tu? Pourquoi avoir investi dans Thea? Vray est pourtant la référence en ArchViz, non?
Faut que je corrige dans ma signature.... j'avais essayé il y a fort longtemps.... j'avais pas croché, trop usine à gaz et le rendu GPU n'existait encore pas.... et l'équipe de Thea était très réactive ...
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Silic
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oui c'est ce que montre la page thea qui en parle, mais je n'ai pas trouver comment faire
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Wow
Impressionnant!!!
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Merci de l'info, c'est que pour sketchup? j'ai pas encore regardé dans le studio si il y avait cette fonction
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je n'utilise que les rendu dans sketchup, mais je suppose que dans thea la fonction doit aussi exister....
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Silic
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suite des test avec les plantes de chez laubwerk et un peu de brume avant la fin de l'hiver... rendu dans sketchup.... sans post prod.... 6hr50 - 249 pass TR1
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Silic
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Ah c'est beau la nature! Même si ce n'est pas naturel du tout à ce que je comprends!
Peut-on avoir une image "temps réel" du même paysage avant le départ du calcul
histoire de voir si cela vaut vraiment le coup d'attendre si longtemps ?
(surtout avec une bête de course! Je n'ose imaginer avec une configuration normale!
Peut-on avoir une image "temps réel" du même paysage avant le départ du calcul
histoire de voir si cela vaut vraiment le coup d'attendre si longtemps ?
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Est beau ce qui plaît sans concept!
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voici l'image de départ.... pour mon ami pilou....
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Silic
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ça déchire...
si c'est pas trop indiscret.. en mp combien elle t'as couté ta bécane?
si c'est pas trop indiscret.. en mp combien elle t'as couté ta bécane?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Très jolie Silic ! j'adore.
On dirait un Art work pour un jeux vidéo
Par contre en réalité, théoriquement la brune ? elle devrais pas former un tapie ( comme de l'eau ) et laisser apparaitre le relief de temps en temps et noms pas suivre le relief ??
du moins c'est la vision que j'ai
On dirait un Art work pour un jeux vidéo
Par contre en réalité, théoriquement la brune ? elle devrais pas former un tapie ( comme de l'eau ) et laisser apparaitre le relief de temps en temps et noms pas suivre le relief ??
du moins c'est la vision que j'ai
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Ça claque Silic
Je trouve aussiNùmenor a écrit:On dirait un Art work pour un jeux vidéo
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Comme d'hab
Mais il y a de quoi mettre la carte à genoux
Mais il y a de quoi mettre la carte à genoux
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youyou40 a écrit:Comme d'hab
Mais il y a de quoi mettre la carte à genoux
c'est du rendu TR2, je n'utilise pas la carte video qui malheureusement ne gère pas le medium (effet de la brume).... mais le système est quand même à genoux.... j'ai du couper le chauffage au bureau et je dois ouvrir la fenêtre..... tellement ça chauffe....
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Silic
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Je m'en doute, en disant carte je pensais pc
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et d'un peu plus près : (seulement 135 passes en 3hr ....) pour avoir une image correcte il faudrait au-moins 250 passes....
j'ose même pas imaginer si je mets des feuilles....
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