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ombres sur un fond dans artlantis

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wasted
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Messagewasted Mer 27 Fév 2013 - 15:32

Bonjour,

Débutant sur Artlantis, je transfert des réalisations a moi de Cadwork sur Artlantis
pour faire des rendu, je maitrise les bases mais sans plus.

Mon problème est le suivant:
Je n'arrive pas a mettre mon résultats du rendu sur un fond avec l'ombre du sols comment faire ?

Je réussi a projeter des ombres sur Artlantis mais dés que je veux implanter mon 'résultats' sur un fond l'ombre du sol n'apparait pas... sos

Merci d'avance,

Wasted
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Messagetenrev Mer 27 Fév 2013 - 15:50

j'ai séparé ton message lire pourquoi poser une question sur les ombres dans un tuto sur les shaders artlantis ? merci des respecter les différentes section du forum , si non ca devient ingérable 17

pour répondre à ta question , les ombres ne se projettent pas sur le fond ou alors je ne sais pas faire !!!! pour ma part je fais deux rendus un sans le fond et un avec le fond et je fais un montage photoshop , mais si quelqu'un à une meilleure solution , je suis preneur également

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageYanosh HRDY Mer 27 Fév 2013 - 15:56

Salut, je ne comprends pas bien la question... saispas
de quelles ombres et sur quel fond....???
L'ombre du rendu sur un fond dans photoshop par exemple? ou l'ombre de l'objet sur le sol dans Artlantis ?

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Messagewasted Mer 27 Fév 2013 - 16:15

Tenrev: Désolé pour le mauvais post rouge

Yanosh HRDY: L'ombre produit par le soleil qui projeté une ombre sur la réalisation en ensuite le sol.
(L'ombre de sols et celle qui n'apparait plus a chaque fois que je veux y rajouter un fond 2D
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MessageYanosh HRDY Mer 27 Fév 2013 - 16:46

Ok, c'est dans Artlantis donc..
je ne comprend pas vraiment où tu rajoute un fond 2D, est ce dans "environnement" dans" l'arriere-plan"?
si c'est le cas je pense que Tenrev a donné l'explication..

Pour imager tes propos fait une impression d'ecran et mets la sur le post ça permet de mieux comprendre... aurevoir


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Messagewasted Mer 27 Fév 2013 - 17:18

Voici un exemple de mon problème:
[url=https://servimg.com/view/18145919/1]ombres sur un fond dans artlantis 5_4_pa10

L'ombre apparait sur le modèle et non sur le sols de mon fond si il me faut absolument Photoshop il va falloir que je sorte le portefeuille.... :triste
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MessageTch_27 Mer 27 Fév 2013 - 17:28

Bonjour aurevoir,

Modélises le sol et ne garde que les végétaux de l'arrière plan comme image de fond... l'ombre se projettera au sol clindoeil.

Il y a moins cher que photoshop : the gimp ou paint.net sont gratuits... il y a moins de fonctions, mais ça dépanne toujours.

Thierry
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MessageYanosh HRDY Mer 27 Fév 2013 - 17:49

Oui comme dit Thierry, soit tu modélise, soit tu post prod... :icon_wink:
Artlantis ne peux pas calculer les ombres sur le sol de ton image parce que ton image est en 2D et est placée derrière ton bâtiment.
C'est une image plan, elle n'est pas sous ton bâtiment bois. L'incrustation d’arrière plan nécessite un peu de post prod.
Par contre comme dit Thierry, si tu modélise le sol avec de l'herbe 3D ton soleil projettera l'ombre dessus... aurevoir

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Messagepb3d Mer 27 Fév 2013 - 18:26

Question pour un pro d'Artlantis : quels sont les différents modes de projection des textures ?
Je suppose qu'il doit y avoir cubique et UV. Il y en a d'autres ?

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Messageogi Mer 27 Fév 2013 - 18:37

Yep, tu as aussi planar, spherique et cylindrique clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mer 27 Fév 2013 - 18:58

oui c'est ça... aurevoir

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Messagepb3d Mer 27 Fév 2013 - 19:26

Merci Ogi ! Je demandais ça pour savoir si vous pouviez projeter la texture du fond sur un sol de la même façon qu'elle est projetée sur le fond fictif de la scène.

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