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Modélisation de Forme Organique...
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Voici un petit sujet faisant suite aux petits echanges concernant les softs de modélisation que nous utilisons selon nos besoins...
Le projet:
réaliser deux balancelles en s'inspirant de la forme d'une "graine du diable", graine d'une plante exotique.
J'ai réalisé l’étude et modélisé les différents éléments des structures avec Autocad 2013.
Les rendus sont réalisés avec Artlantis 4.1.8.
Il n'y a pas de post prod.
Les temps de rendus de chaque images sont aux alentours de 10 minutes par images, la grille de métal déployé est gourmande en temps de calcul.
Et le résultat final construit dans mes ateliers, livré, installé et utilisé par les visiteurs...
Je poste ce sujet plus pour discuter des capacités de modélisation des softs que pour la recherche de critique de mon travail, mais allez y quand même, donner vos avis...
Je ne connais pas Sketchup ni Archicad.
Est il possible de modéliser facilement (je précise) ce type d'objet, forme organique, non régulière...
Je connais plus 3DS et C4D, qui sont dédiés pour ce genre de modé et Autocad 2013 qui a hérité d'outils de 3DS...
Bien à vous...
Le projet:
réaliser deux balancelles en s'inspirant de la forme d'une "graine du diable", graine d'une plante exotique.
J'ai réalisé l’étude et modélisé les différents éléments des structures avec Autocad 2013.
Les rendus sont réalisés avec Artlantis 4.1.8.
Il n'y a pas de post prod.
Les temps de rendus de chaque images sont aux alentours de 10 minutes par images, la grille de métal déployé est gourmande en temps de calcul.
Et le résultat final construit dans mes ateliers, livré, installé et utilisé par les visiteurs...
Je poste ce sujet plus pour discuter des capacités de modélisation des softs que pour la recherche de critique de mon travail, mais allez y quand même, donner vos avis...
Je ne connais pas Sketchup ni Archicad.
Est il possible de modéliser facilement (je précise) ce type d'objet, forme organique, non régulière...
Je connais plus 3DS et C4D, qui sont dédiés pour ce genre de modé et Autocad 2013 qui a hérité d'outils de 3DS...
Bien à vous...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 15 Avr 2013 - 10:14, édité 1 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
sans parler de modé (pasque cela me semble + que correk, tom)
En visionnant ton image et la photo du vrai, j'ai tjrs maintenant a penser : desaturez vos textures les enfants.
Y a trop de jaune, ou trop de bleu dans vos textures...desaturez les enfants, desaturez moi aussi je lutte....
En visionnant ton image et la photo du vrai, j'ai tjrs maintenant a penser : desaturez vos textures les enfants.
Y a trop de jaune, ou trop de bleu dans vos textures...desaturez les enfants, desaturez moi aussi je lutte....
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
images changées....
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