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MessageCROWS-ZERO Mer 1 Mai 2013 - 9:15

Bonjour,

étant très pointilleux, j'aimerais une (texture/shader) pour mes tuiles, sur ARTLANTIS.
car je trouve que en mettant trois coloris sur les tuiles via archicad, c'est pas réaliste...
donc si vous savez ou je peu trouver des shaders de tuile, je suis preneur!


merci d'avance.
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MessageYanosh HRDY Mer 1 Mai 2013 - 9:35

bonjour,
tu n'as pas celles ci dans ta bibliothèque?
CHERCHE TEXTURES TUILES Tuiles10
peut être ne te conviennent elles pas...
Quelle est ta version Artlantis. aurevoir

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MessageCROWS-ZERO Mer 1 Mai 2013 - 10:57

Bonjour,

J'ai bien cette bibliothèque de shaders, mais c'est des "tuiles plates".
J'utilise les tuiles 3D d'ARCHICAD via le plugin ACCESORIES.
et si je met un de ces shaders dessus, c'est la cata..
donc actuellement je met 2 coloris differents directement sur archicad
peinture 8 et 9, mais sa reste trop homogène.
J'ai la version 4 de ARTLANTIS. avec les tuiles, il y a aussi le problème des rives,
il n'y a pas de tuiles de rives, si vous avez la solution, je suis preneur !

PS: actuellement mes rendus donne ça (mauvaise qualité, j'ai pris une photo avec mon portable):
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/835/img0971h.jpg/
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MessageYanosh HRDY Mer 1 Mai 2013 - 11:11

D'accord...elles sont modélisées....
as tu regarder sur ce site:
http://cgtextures.com/

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MessageCROWS-ZERO Mer 1 Mai 2013 - 11:43

très bon site de texture,

mais, il n’existe pas de shader de tuiles
autres que celle de la bibliothèque d'artlantis???
ou sinon peut être créer le shader mais, je sais pas
comment procédé.. c'est complexe non?
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MessageYanosh HRDY Mer 1 Mai 2013 - 11:55

il n'y a pas de shader mais un tas de tres bonnes textures de tuile:
CHERCHE TEXTURES TUILES Tuiles11

sinon tu peux creer tes shaders dans Artlantis:
CHERCHE TEXTURES TUILES Shader10

pour ça il te faut creer toutes tes couches: difus, speculaire..etc avec, par exemple, Shader Map:
CHERCHE TEXTURES TUILES Shader11

il faut un peu de pratique, mais ça s’attrape vite... aurevoir

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MessageCROWS-ZERO Mer 1 Mai 2013 - 12:21

tu aurais un tuto pour créer un shader car celui du site officiel n'est pas clair,
et je sais pas si les différentes couches sont exactement les mêmes images, ou
quelque chose change?
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MessageYanosh HRDY Mer 1 Mai 2013 - 12:33

Non pas de tuto...
j'ai appris sur ce forum grâce aux explications des membres
voilà ce que j'ai retenu...
vous êtes d'ailleurs tous convié à me corriger si j’écris des bêtises...

correspondance Artlantis / shader map:
Diffus (image de l’aspect general du shader, en .jpeg souvent) == Image source / Preview
Réflexion spéculaire (permet de déterminer l'intensité de réflexion de matière, en .bmp souvent) == Specular
Brillance (permet de determiner la valeur de brillance de la matiere, en .bmp souvent) ==Ambiance Oclusion
Relief (simuler le relief dans la matiere, en.bpm souvent)== Displacement
Normal (simuler le relief ou la deformation, et .tga ) == Normal

Voilà, j’espère que ça t'aide...
fait voir le résultât quand t'auras fini... aurevoir





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MessageCROWS-ZERO Jeu 2 Mai 2013 - 13:30

bonjour,

voulant créer le shader, j'ai besoin des differentes couches que tu as cité.
Mais comment les créer??
j'ai vu qu'il y a le logiciel SHADERMAP qui peut les générer, mais il n'est compatible
qu'avec windows. Donc je voudrais les créer manuellement via PHOTOSHOP element 11.
Comment dois je procéder??

Merci d'avance
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Messagefreroil Jeu 2 Mai 2013 - 13:47

.. cherche sur le fofo il me semble qu'il y ait un tuto ladessus.. sinon sur mac.. crazy bump..

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MessageCROWS-ZERO Ven 3 Mai 2013 - 7:51

Je n'ai rien trouvé, j'ai peut être pas les bons mots.
mais ce n'ai plus vraiment lié a ce topic, dois je en créer un nouveau??
apparemment il y a un plugin n'vidia sur photoshop pour créer des normal map.
mais qu'en est il des autres couches d'un shader, comment les génèrent-on?

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Messagethibaud.leguennec Ven 3 Mai 2013 - 20:25

Il ne me semble pas qu'il existe une version mac de shadermap j'ai cherché mais... pas trouvé par contre j'ai vue qu'il y as une nouvelle version de shadermap... est ce que quelqu'un connait?

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Messagefreroil Ven 3 Mai 2013 - 21:43

nouvelle version..? c'est à dire?

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Messageogi Ven 3 Mai 2013 - 23:09

coucou! les 3 amigos reunis clindoeil je suis sur la 2, a jour, top ce logiciel clindoeil

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Messagenicolaco Sam 4 Mai 2013 - 8:50

Salut, voici une texture "roof", au passage je vous conseille à tous ce site... aurevoir

http://www.rendertextures.com/roof-tiles/

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Messagefreroil Sam 4 Mai 2013 - 9:25

.. mais c'est vrai.. jl'avais complet perdu dde vue.. oublié.. etc etc.. clindoeil

merci Nico.. ça va me permettre de le réenregistrer .. clindoeil
et hop.. SuperNicooooooo clindoeil bravo respect

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Messagenicolaco Sam 4 Mai 2013 - 9:34

mais de rien rigole

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Messagethibaud.leguennec Jeu 9 Mai 2013 - 14:59

Et oui freroil une 2eme version de shadermap est dispo!
moi je vais essayer de trouver ça en free...
Merci nico pour le site.. aurevoir

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Messagefreroil Jeu 9 Mai 2013 - 16:01

.. ben vi;. j'ai verifier.. m'étais procuré la version 2.0.4.. mais en démo..
faut q je cherche ça à l'occas aussi.. clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Jeu 9 Mai 2013 - 20:01

ok, si je trouve jte file...

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Messagefreroil Jeu 9 Mai 2013 - 20:10

bravo2 bravo2 bien idem.. clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Jeu 9 Mai 2013 - 20:13

ok c cool!
ps: regarde ta boite...

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