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Messageourami Jeu 13 Juin - 0:00

bonjour a tous
je veux créer une texture perfore (moucharabiehi)
mais j'arive pas
merci d avence
tenrev
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Messagetenrev Jeu 13 Juin - 6:06

il faut creer un shader en mettant une texture de niveau de gris dans transparence exemple ci dessous

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texture en png que j'ai utilisé

aide sur artlantis svp 821019FencingMeshBlue

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageYanosh HRDY Jeu 13 Juin - 8:57

salut, je te retransmet une discussion concernant ta recherche et qui va dans la même direction que les explications de Jack...
http://www.artlantis.com/_forums/viewtopic.php?f=21&t=1554
je t'avais déjà envoyé ce lien sur ce topic...
https://www.biblio3d.com/t6065-textures-de-moucharabieh-pour-artlantis#56906
Bon courage..aurevoir

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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mojito
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Messageourami Jeu 13 Juin - 21:46

merci sourire
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