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etc911
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Messageetc911 Jeu 24 Déc 2009 - 16:35

Salut à tous, je suis le "petit nouveau" et je viens de découvrir votre sîte qui m'a séduit par sa convivialité : on dirait un
petit cercle de potes et j'adore!
Perso, je travaille avec Skp PRO 6 et ARTL 1.2 depuis 2 ans à peu près et je rencontre souvent un problème lorsque je dois
importer des fichiers dwg ou 3DS fournis par des archis avec lesquels je bosse; voilà le(s) problème(s):
1 - de skp j'importe mon fichier dwg- tout semble fonctionner car le curseur charge jusqu'à 99,99% et là: STOP -
skp ne répond plus et ça tourne dans le vide pendant 2 heures sans aboutir et je dois forcer à quitter.
2 - de skp j'importe mon fichier 3DS - tout va bien jusqu'au bout mais le problème est que je me retrouve avec une 3D filaire
et des traits en diagonales (inutiles) sur chaque segment ! ça prend un temps fou à les effacer 1 par 1 car il y en a des fois des milliers voire des dizaines de milliers suivant l'importance du projet !!!.
Avez-vous des réponses à ces problèmes récurents qui me pourrissent la vie? DITES-MOI OUIIIIII !!!!!!!!!
Je compte sur vous les "nouveaux copains" clindoeil clindoeil clindoeil clindoeil clindoeil
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Messagetenrev Jeu 24 Déc 2009 - 16:52

etc911 a écrit:Salut à tous, je suis le "petit nouveau" et je viens de découvrir votre sîte qui m'a séduit par sa convivialité : on dirait un
petit cercle de potes et j'adore!

salut à toi et bienvenue sur notre forum, ici effectivement règne une ambiance conviviale "c'est le cercle des modélisateurs disparus "

etc911 a écrit:Perso, je travaille avec Skp PRO 6 et ARTL 1.2 depuis 2 ans à peu près et je rencontre souvent un problème lorsque je dois
importer des fichiers dwg ou 3DS fournis par des archis avec lesquels je bosse; voilà le(s) problème(s):
1 - de skp j'importe mon fichier dwg- tout semble fonctionner car le curseur charge jusqu'à 99,99% et là: STOP -
skp ne répond plus et ça tourne dans le vide pendant 2 heures sans aboutir et je dois forcer à quitter.
2 - de skp j'importe mon fichier 3DS - tout va bien jusqu'au bout mais le problème est que je me retrouve avec une 3D filaire
et des traits en diagonales (inutiles) sur chaque segment ! ça prend un temps fou à les effacer 1 par 1 car il y en a des fois des milliers voire des dizaines de milliers suivant l'importance du projet !!!.
Avez-vous des réponses à ces problèmes récurents qui me pourrissent la vie? DITES-MOI OUIIIIII !!!!!!!!!
Je compte sur vous les "nouveaux copains" clindoeil clindoeil clindoeil clindoeil clindoeil

personnellement je n'importe que de la 2D issue de fichier DWG et je n'ai jamais eu de problèmes, en ce qui concerne 3DS j'ai jamais essayé en fait je me sert uniquement de sketchup pour modéliser , si j'ai des éléments existants à ajouter style meubles, sièges etc en 3DS je les insères dans artlantis

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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etc911
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Messageetc911 Jeu 24 Déc 2009 - 17:24

Merci TENREV pour ton accueil sympa et tes conseils.
Perso, je réalise mes modélisations uniquement sur Sketchup, mais parfois la 3D est fournie par l'archi, ce qui (en théorie) est censé me faire gagner du temps (sauf quand je rencontre les problèmes pré-cités).
Je suis aussi très tenté de réaliser des animations à l'avenir pour mes projets et je pense que j'aurai besoin des "lumières" de certains membres.
Joyeuses fêtes à toi et tes proches et à très bientôt. clindoeil
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Messagebruno Ven 25 Déc 2009 - 9:30

Salut à tous, j'espère que vous avez été des enfants sages et que vous avez trouvé pleins de joujous sous le sapin content

ETC911, personnellement, je travailles sur un logiciel 3D d'architecture (archicad), j'exporte mes modèles en 3DS dans Sketchup et je n'ai aucun soucis.
Le seul problème étant que Sketchup ne récupère pas les mapps et textures...........
Vérifie au niveau de l'export depuis les softs d'archi. Normalement, ça devrait fonctionner.
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MessageElcoco Mar 29 Déc 2009 - 7:58

etc911 a écrit:
et des traits en diagonales (inutiles) sur chaque segment ! ça prend un temps fou à les effacer 1 par 1 car il y en a des fois des milliers voire des dizaines de milliers suivant l'importance du projet !!!.

Bonjour à toi aussi etc911 et bienvenue sur ce site.

As-tu essayer de cocher "fusionner les faces coplanaires" dans tes options d'importation pour éviter les segments inutiles.
Est-ce que ton 3ds et bien natif de 3D Studio Max ? Car chez moi ça fonctionne et je n'ai pas de rendu filaire.

Bien à toi.

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