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- InvitéInvité
Je me represente car sa fait pratiquement 1 ans que je ne suis pas venu, si vous vous souvenais je devais vous faire un resultat sur la maison de mes parents tous en détail et en 3D realiste avec V-ray.
j'ai commencer a le faire en détail sur sketchup, de ce coté pas de probleme, puis j'ai voulu continuer en rendu avec V-ray, c'est la que le probleme a commencé. En effet j'ai tellement voulu mettre du détail du genre les texture en Displace que chaque fois qu'un rendu commencer a peine a se calculer qu'il me disait mémoire virtuelle insuffisante. Le topo sur se probleme pour certain qui cherche la cause, c'est simplement parce que le displace et trés gourmand, du coup sketchup ne peut pas gérer autant de polygone. Sketchup tourne toujours en 32bits, du coup il est limité. Le displace c'est de la texture en relief, mieu que le bumping, le bumping pour certain qui ne le sait pas créer du relief mais pas sur les coins on voit une arrete. Le displace lui crée du volume au arrete, exemple faire un mur de brique et on voit les joints des briques sur les arretes. si c'est un rendu avec tres peu d'objet qui gère le displace ça va, mais si vous mettez du displace partout, forcement sa va saturer car en effet le displace créer des polygones dans le rendu et qu'on ne voit pas sur la modé.
Voila pour ça puis pour le reste de mon absence, en fait je suis en ce moment meme dans une ecole d'animation 3D, c'est pour me rendre performant dans l'architecture.
Si vous avez vu l'emmission envoyer spécial avant noel, sur la 3D avec l'ecole pro "objectif3D" avec le prof Olivier Pinol celui qui a participer pour le lighting compositing de l'age de glace 2, madagascar 2 et avatar et j'en viens que je suis dans cette ecole à montpellier en ce moment meme, nous sommes en train de faire un projet pour un dessinateur, c'est un monument connu dans le monde, la tour eiffel, il faut la faire en détail du boulon au fondation en passant par l'appartement d'eiffel, au drapeau francais, et oui il faut l'affaire de l'epoque une fois aprés l'inauguration, tou va ce passé dans la tour eiffel voila pourquoi nous devons la faire la plus détailler possible.
par contre on la fait pas avec sketchup, mais avec lightwave, nous ne feront pas de rendu, mais une fois qu'elle sera fini j'epere que sketchup pourra accepter un tel objet, pour ensuite faire un rendu hyperealiste, avec V-ray ou Artlantis.
voila pour les news, comme je me suis pas mis a jour est ce qu'il ya du nouveau auprés d'artlantis?
Bonne contuation a tous je vous tien au courant pour la tour promis.
j'ai commencer a le faire en détail sur sketchup, de ce coté pas de probleme, puis j'ai voulu continuer en rendu avec V-ray, c'est la que le probleme a commencé. En effet j'ai tellement voulu mettre du détail du genre les texture en Displace que chaque fois qu'un rendu commencer a peine a se calculer qu'il me disait mémoire virtuelle insuffisante. Le topo sur se probleme pour certain qui cherche la cause, c'est simplement parce que le displace et trés gourmand, du coup sketchup ne peut pas gérer autant de polygone. Sketchup tourne toujours en 32bits, du coup il est limité. Le displace c'est de la texture en relief, mieu que le bumping, le bumping pour certain qui ne le sait pas créer du relief mais pas sur les coins on voit une arrete. Le displace lui crée du volume au arrete, exemple faire un mur de brique et on voit les joints des briques sur les arretes. si c'est un rendu avec tres peu d'objet qui gère le displace ça va, mais si vous mettez du displace partout, forcement sa va saturer car en effet le displace créer des polygones dans le rendu et qu'on ne voit pas sur la modé.
Voila pour ça puis pour le reste de mon absence, en fait je suis en ce moment meme dans une ecole d'animation 3D, c'est pour me rendre performant dans l'architecture.
Si vous avez vu l'emmission envoyer spécial avant noel, sur la 3D avec l'ecole pro "objectif3D" avec le prof Olivier Pinol celui qui a participer pour le lighting compositing de l'age de glace 2, madagascar 2 et avatar et j'en viens que je suis dans cette ecole à montpellier en ce moment meme, nous sommes en train de faire un projet pour un dessinateur, c'est un monument connu dans le monde, la tour eiffel, il faut la faire en détail du boulon au fondation en passant par l'appartement d'eiffel, au drapeau francais, et oui il faut l'affaire de l'epoque une fois aprés l'inauguration, tou va ce passé dans la tour eiffel voila pourquoi nous devons la faire la plus détailler possible.
par contre on la fait pas avec sketchup, mais avec lightwave, nous ne feront pas de rendu, mais une fois qu'elle sera fini j'epere que sketchup pourra accepter un tel objet, pour ensuite faire un rendu hyperealiste, avec V-ray ou Artlantis.
voila pour les news, comme je me suis pas mis a jour est ce qu'il ya du nouveau auprés d'artlantis?
Bonne contuation a tous je vous tien au courant pour la tour promis.
salut bien bienvenue à nouveau parmis nous
j'ai déplacé ton message comme un nouveau sujet, à chacun son "fil" de présentation
en ce qui concerne artlantis la version 3 est sortie à l'automne
à bientot :icon_wink:
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en ce qui concerne artlantis la version 3 est sortie à l'automne
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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