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Salut Fred,
Merci pour ces précisions, je vais donc voir pour des 3D différentes ... pour le moment.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Ok pas de soucis
Je suis à ta disposition.
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Si je pige bien, ces différentes modélisations 3D me serviront pour les options d'affichage 2D & voir même 3D?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Pas vraiment elle te servent surtout à "fabriquer" tes différentes variantes d'objets 3D ou les options et/ou les accessoires que tu assemblera ou choisira grâce au GDL, la représentation 2D a intérêt a être dissociée pour être plus légère.Coulou a écrit:Si je pige bien, ces différentes modélisations 3D me serviront pour les options d'affichage 2D & voir même 3D?
La fonction Project2 qui te génère automatiquement en GDL ta vue en plan depuis ta 3D (une vue de dessus en fait) possède l'avantage d'être justement positionnée en plan (ce qui n'est pas rien… ), mais a souvent l'inconvénient d'être un peu lourde en trait (un trait par arête vue). Je préfère souvent la redessiner purement en 2D de façon plus light voire de la customiser pour avoir l'apparence que je souhaite quitte à jouer sur des facteurs supplémentaires (échelles, commentaires, etc.).
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Ah le brouillard se lève peu à peu ... merci Fred :icon_razz:
C'est clair qu'il est plus facile de dessiner en détail en 2D plutôt qu'en 3D.
C'est clair qu'il est plus facile de dessiner en détail en 2D plutôt qu'en 3D.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
En tout cas, je t'encourage Coulou ! Tu avances... Moi pas... Mais je ne peux pas pour le moment !
Bref, en tout cas, continue.
Bref, en tout cas, continue.
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Merci Chapichapichapo a écrit:En tout cas, je t'encourage Coulou ! Tu avances... Moi pas... Mais je ne peux pas pour le moment !
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Par contre une fois que j'ai dessiné ça en 2D & en 3D, je ne vois pas la suite
J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
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salutch Coulou.. tu veux que je t'explique..?
:icon_razz: :icon_wink:
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Je ne vois pas trop non plus comment Fmr voyait les choses...
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
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PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
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Ouaich Ouaich vazyfreroil a écrit:salutch Coulou.. tu veux que je t'explique..?
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Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?Silk37 a écrit:Je ne vois pas trop non plus comment Fmr voyait les choses...
Ben personnellement, quand je fais du GDL, je ne fonctionne pas du tout comme tu l'as fait...Coulou a écrit:Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?
Pour moi,
- c'est un papier et un crayon pour faire des croquis de ce que je veux faire et pour faire les schémas pour les calculs
- le code directement, sans modéliser au préalable
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Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas…Silk37 a écrit:Ben personnellement, quand je fais du GDL, je ne fonctionne pas du tout comme tu l'as fait...Coulou a écrit:Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?
Pour moi,
- c'est un papier et un crayon pour faire des croquis de ce que je veux faire et pour faire les schémas pour les calculs
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Bonjour Fred ! Je n'ai jamais bossé comme Coulou le fait en ce moment, la "technique" que j'ai décrite est celle que j'utilise depuis mes premiers pas en gdl, alors je ne vois pas trop comment tu envisageais la suite pour CoulouFmr a écrit:Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas…
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Pour le gdl comme pour beaucoup de choses dans ArchiCAD l'affichage en plan et le réalité 3D viennent de processus différents. De même pour le métré qui peut faire appel à d'autres ressources.Coulou a écrit:Par contre une fois que j'ai dessiné ça en 2D & en 3D, je ne vois pas la suite
J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
Un bon exemple de cette "dichotomie" sont les Portes et les fenêtres dont la représentation en plan qui ne reflètent pas complètement ce qui se passe en 3D (Trait d'ouvrant et autres symbolisations)
Tu peux effectivement utiliser la fonction Project 2D pour générer ta vue 2D depuis ta 3D gsm (comme une pure vue de dessus). Mais tu auras certainement un certain nombre de traits parasites qui viendront alourdir ton dessin
Ce que je voulais t'amener à utiliser dans un premier temps était le minimum de script 2D mais la possibilité de travailler la symbolisation 2D en te servant par exemple de la possibilité d'un usage de calques (16 de nommés de "1" à "16").
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Je sais bien Pierre la démarche que tu as employé est une parfaite démarche de programmeur.Silk37 a écrit:Bonjour Fred ! Je n'ai jamais bossé comme Coulou le fait en ce moment, la "technique" que j'ai décrite est celle que j'utilise depuis mes premiers pas en gdl, alors je ne vois pas trop comment tu envisageais la suite pour CoulouFmr a écrit:Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas…
Ce que je vois dans 99 % des cas en formations (tu es le 1% exceptionnel… ) est qu'il n'est pas trop compliqué de se fabriquer de petits objets 2D et/ou 3D qui te facilite la vie et ne nécessite en définitive assez peu de connaissance en programmation.
Le dernier que j'ai "mis en place" en formation est un petit objet purement 2D paramétrable grâce aux calques qui permet de faire de la faisabilité de logements très rapidement.
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Ca doit être le fait de m'être autoformé en traduisant le Cookbook, le Handbook et le GDL Reference Guide... Je ne suis pas si exceptionnel que çaFmr a écrit:(tu es le 1% exceptionnel… )
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C'est effectivement ça (entre autres…) qui est exceptionnel.Silk37 a écrit:Ca doit être le fait de m'être autoformé en traduisant le Cookbook, le Handbook et le GDL Reference Guide... Je ne suis pas si exceptionnel que çaFmr a écrit:(tu es le 1% exceptionnel… )
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Tu vas encore me faire rougir !Fmr a écrit:C'est effectivement ça (entre autres…) qui est exceptionnel.
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Coulou, Est ce que tu nous suis ?
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Oui, désolé j’étais ailleurs :icon_wink:Fmr a écrit:Coulou, Est ce que tu nous suis ?
Je vous suis bien mais je décroche au niveau des calques ... 16?
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Pas grave…
Tu as pour chaque objet 16 calques possibles pour afficher tes symboles 2D qui sont spécifiques à chaque objet.
Tu les appelle par une fonction GDL qui est peut être conditionnée par un ou plusieurs paramètres. Avec une formule du genre "si Symbole simple et deux bacs égouttoir alors affiche moi le calque N°1"
Tu as pour chaque objet 16 calques possibles pour afficher tes symboles 2D qui sont spécifiques à chaque objet.
Tu les appelle par une fonction GDL qui est peut être conditionnée par un ou plusieurs paramètres. Avec une formule du genre "si Symbole simple et deux bacs égouttoir alors affiche moi le calque N°1"
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Fred, est-ce que tu vois aussi ça comme ça?Coulou a écrit:J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
Faut que je regarde ce que j'ai déjà fait pour voir cette histoire de calque.
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Bonsoir
Si tu utilises les calques d'objets c'est du pur dessin pour le 2D. Le Seul GDL 2D que tu auras sera pour gérer l'affichage (ou non) des calques de l'objet.
Envoie moi ton objet que je regarde…
Si tu utilises les calques d'objets c'est du pur dessin pour le 2D. Le Seul GDL 2D que tu auras sera pour gérer l'affichage (ou non) des calques de l'objet.
Envoie moi ton objet que je regarde…
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Salut Fred,
Voici mon objet.
J'ai d'abord enregistré mon modèle 3D sous GSM dans lequel j'ai ensuite inséré le script 2D:
http://we.tl/EDCwRl8Gqy
J'ai regardé "vite fait" & n'ai pas trouvé ces fameux calques ... A moins de la spécifier directement dans le script?
Voici mon objet.
J'ai d'abord enregistré mon modèle 3D sous GSM dans lequel j'ai ensuite inséré le script 2D:
http://we.tl/EDCwRl8Gqy
J'ai regardé "vite fait" & n'ai pas trouvé ces fameux calques ... A moins de la spécifier directement dans le script?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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