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Messagega Dim 3 Jan 2010 - 19:51

Bonsoir

_Je cherche a savoir quelle est l'API qui me permettrais de mettre un composant (se trouvant dans le document "Components/Perso" de sketchup) dans une variable que j'utiliserais avec la fonction trans = Geom::Transformation.new ()

Ou un bout de code qui fais pareil


Merci pour votre aide .


Dernière édition par ga le Lun 4 Jan 2010 - 19:41, édité 1 fois
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Messagejojo2 Dim 3 Jan 2010 - 22:19

Bonne question! Recherche API [RESOLU] 212924

En fait, c'est assez simple:

Code:
monObjet = Sketchup.active_model.definitions.load "CheminFichierAbsolu"
"CheminFichierAbsolu" est du style "c:/program files/toto/tata/monFichier.skp"
N.B.: noter les / remplaçant les \ de Windows


Dernière édition par jojo2 le Lun 4 Jan 2010 - 0:58, édité 1 fois
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 0:16

Bonsoir ga et jojo,

J'ai trouvé ça Jojo, la réponse est peut-être là ? Arrow http://code.google.com/intl/fr-FR/apis/sketchup/docs/ourdoc/definitionlist.html

La méthode DefinitionList.load permet de charger un composant a partir d'un fichier

Code:

path=Sketchup.find_support_file "Ton_composant.skp",  "Components/Components/Perso/"
model = Sketchup.active_model
definitions = model.definitions
componentdefinition = definitions.load path

Sinon un fil Arrow http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=323&t=24828&p=212921&hilit=load+component#p212921

Christophe
c.plassais
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 0:28

Sinon il y a cette commande qui permet normalement de charger un composant Arrow

Code:
Sketchup.send_action 20094

mais cela me retourne juste une valeur booléenne Question
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 0:51

Voila un bout de code qui fonctionne avec une "transformation" au point 0,0,0 (ORIGIN) et un composant "bed" du répertoire Components/Components Sampler
Arrow

Code:

point = Geom::Point3d.new ORIGIN
trans = Geom::Transformation.new point
model = Sketchup.active_model
entities = model.active_entities
path = Sketchup.find_support_file "Bed.skp",  "Components/Components Sampler/"
definitions = model.definitions
componentdefinition = definitions.load path
instance = entities.add_instance componentdefinition, trans
if (instance) 
UI.messagebox instance
else 
UI.messagebox "Le composant ou le chemin n'existe pas"
end

Sources :

Arrow http://code.google.com/intl/nb/apis/sketchup/docs/ourdoc/entities.html#add_instance
Arrow http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=180&t=19729&p=163461&hilit=load+component+script#p163461
Arrow http://code.google.com/intl/nb/apis/sketchup/docs/ourdoc/definitionlist.html#load

@+
Christophe
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Messagejojo2 Lun 4 Jan 2010 - 0:58

Bonjour Christophe.

Réponse complète, bien vu! Recherche API [RESOLU] 383867

++
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Messagetenrev Lun 4 Jan 2010 - 9:07

respect alléluia respect Christophe est revenu ange ange

bravo bravo bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 10:26

Merci les gars c'est super sympa.
Avec ton code c.plassais je pense que j'ai tout pour bien faire , encore merci bravo

_J'en profite aussi pour te remercier d'avoir fais tes tutos 1,2,3,4,5,6 , ils sont très facile a suivre et très compréhensible , d'ailleurs je vais m'en servir pour mon premier scritp .
Tes cours mérites bien ceci bravo bravo bravo bravo bravo bravo bien

Tu pense nous faire le 7 ème bientôt ?
c.plassais
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 11:04

ga a écrit:Merci les gars c'est super sympa.
Avec ton code c.plassais je pense que j'ai tout pour bien faire , encore merci bravo

_J'en profite aussi pour te remercier d'avoir fais tes tutos 1,2,3,4,5,6 , ils sont très facile a suivre et très compréhensible , d'ailleurs je vais m'en servir pour mon premier scritp .
Tes cours mérites bien ceci bravo bravo bravo bravo bravo bravo bien

Tu pense nous faire le 7 ème bientôt ?

Salut ga,

Tu es le bienvenu au "Club" respect , n'hésites pas à nous faire profiter de ton travail.

Pour le tuto n°7 (comment ajouter une fonction annuler) je vais le mettre en place dans quelques minutes Exclamation

@+

Christophe
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 11:06

Tenrev a écrit:respect alléluia respect Christophe est revenu ange ange

bravo bravo bravo

Je suis devenu un pro des.... moteurs de recherches mdr1 ou j'ai beaucoup de chance ange

Sympa tes nouveaux Smileys bravo1

@+
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 11:49

J'ai encore un problème fou
Vous allez surement rire en voyant mon code et vous auriez bien raison , mais bon je début dans ce domaine alors riez pas tros fort langue

Voici mon super code
Code:
# Définition d'une méthode
  def routine
    point = Geom::Point3d.new ORIGIN
    trans = Geom::Transformation.new point
    model = Sketchup.active_model
    entities = model.active_entities
    path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp",  "Components/Perso/"
    definitions = model.definitions
    componentdefinition = definitions.load path
    instance = entities.add_instance componentdefinition, trans

    if (instance)
    UI.messagebox instance
    else
    UI.messagebox "Le composant ou le chemin n'existe pas"
  end
Sketchup.active_model.active_entities.add_instance(Chevrons) ;
end

  if( not file_loaded?("zzz.rb") )
  UI.add_context_menu_handler do |context_menu|
  context_menu.add_separator
  context_menu.add_item("Insérer uncomposant") { routine }
  end
  file_loaded("zzz.rb")
  end

Avec ça rien ne se passe pourquoi ? :triste
Je vous entend rire de chez moi !!!!!! moqueur moqueur bang bang
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 12:44

Essayes celui ci
Arrow
Code:

def routine
    point = Geom::Point3d.new ORIGIN
    trans = Geom::Transformation.new point
    model = Sketchup.active_model
    entities = model.active_entities
    path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp",  "Components/Perso/"
    definitions = model.definitions
    componentdefinition = definitions.load path
    instance = entities.add_instance componentdefinition, trans
        if (instance) 
            UI.messagebox instance
        else 
            UI.messagebox "Le composant ou le chemin n'existe pas"
        end
end
    if( not file_loaded?("zzz.rb") )
      UI.add_context_menu_handler do |context_menu|
      context_menu.add_separator
      context_menu.add_item("Insérer uncomposant") { routine }
    end
    file_loaded("zzz.rb")
end
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 12:54

Je viens de tester, cela fonctionne bien
c'est juste ta ligne 17 qui posait problème
Et je te promet que l'on ne rigole pas non
Je ne m'en fais pas la publicité, mais je passe parfois des heures pour une virgule pas au bon endroit marteau

@+
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 13:48

Ben je ne comprend pas ton code ne fonctionne pas chez moi
Il m'affiche le menu contextuel puis quand je clique sur "Insérer un composant" rien ne se passe saispas il fais comme le mien hmm hmm sa m énerve greuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu. affraid

_J'ai fais un teste en inscrivant le code dans la console ruby , il m'annonce sa :Error: #<TypeError: (eval):131:in `load': cannot convert nil into String>
(eval):131

Affichage de la console ruby :
Code:
point = Geom::Point3d.new ORIGIN
Point3d(0, 0, 0)
 trans = Geom::Transformation.new point
#<Geom::Transformation:0x9875de0>
model = Sketchup.active_model
#<Sketchup::Model:0x9874160>
 entities = model.active_entities
#<Sketchup::Entities:0x9871fa0>
 path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp",  "Components/Perso/"
nil
 definitions = model.definitions
#<Sketchup::DefinitionList:0x98632e8>
componentdefinition = definitions.load path
Error: #<TypeError: (eval):131:in `load': cannot convert nil into String>
(eval):131

Le problème se trouve donc ici non ?????
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 14:53

C'est ton chemin qui n'est pas bon apparemment ou le nom de ton fichier Arrow path retourne "nil" ca veut dire qu'il n'y a rien dans ta variable "path"
ca veut dire aussi que la boucle conditionnelle de contrôle ne marche pas

Ton répertoire Perso est bien dans le répertoire components? Arrow
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Components\Perso

Essaye cette ligne à la place de l'autre juste pour un essai Arrow
path = Sketchup.find_support_file "Bed.skp", "Components/Components Sampler/"

@+
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 18:46

_Milles excuses pour le temps de réponse
Ton répertoire Perso est bien dans le répertoire components? Arrow
C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Components\Perso
Oui voici ou est mon "Chevrons.skp" : C:\Program Files\Google\Google SketchUp 7\Components\Perso
Essaye cette ligne à la place de l'autre juste pour un essai Arrow
path = Sketchup.find_support_file "Bed.skp", "Components/Components Sampler/"
J'ai essayer cette ligne : path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp", "Components/Components Sampler/"
Affichage console ruby :
Code:
 point = Geom::Point3d.new ORIGIN
Point3d(0, 0, 0)
 trans = Geom::Transformation.new point
#<Geom::Transformation:0x9869a50>
 model = Sketchup.active_model
#<Sketchup::Model:0x985c640>
entities = model.active_entities
#<Sketchup::Entities:0x9854a20>
 path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp", "Components/Components Sampler/"
nil
 definitions = model.definitions
#<Sketchup::DefinitionList:0x983dd10>
componentdefinition = definitions.load path
Error: #<TypeError: (eval):131:in `load': cannot convert nil into String>
(eval):131
 instance = entities.add_instance componentdefinition, trans
Error: #<TypeError: (eval):131:in `add_instance': wrong argument type (expected Sketchup::ComponentDefinition)>
(eval):131
La même erreur apparait .
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 19:15

Pas de souci!!

Normal que ca ne marche pas tu as laissé "Chevrons.skp" qui n'est pas dans le répertoire Components samplers

la ligne c'est celle ci
Code:
path = Sketchup.find_support_file "Bed.skp", "Components/Components Sampler/"

Essayes ce code j'ai supprimé la boucle et rajouté un message qui va te donner le contenu de path (normalement le chemin complet du ton fichier

Code:


def routine
    point = Geom::Point3d.new ORIGIN
    trans = Geom::Transformation.new point
    model = Sketchup.active_model
    entities = model.active_entities
    path = Sketchup.find_support_file "Bed.skp", "Components/Components Sampler/"
    UI.messagebox path
    definitions = model.definitions
    componentdefinition = definitions.load path
    instance = entities.add_instance componentdefinition, trans

end
    if( not file_loaded?("zzz.rb") )
      UI.add_context_menu_handler do |context_menu|
      context_menu.add_separator
      context_menu.add_item("Insérer un composant") { routine }
    end
    file_loaded("zzz.rb")
end
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 19:20

Je n'y comprend plus rien du tout .
j'ai créer un composant et je l'ai enregistrer dans mon dossier "perso" sous le nom de "Bed.rb" et sa à marché du tonnerre bravo bravo2
Après j'ai remis ma ligne de code comme avant :path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp", "Components/Perso/"
et maintenant sa fonctionne c'est fou ça bien hmm hmm d'où sa peu bien venir ?
c.plassais
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 19:25

Parfois il faut mieux redemarrer Sketchup, il ne prend pas toujours en compte certains changement de variable
ou il avait une petite erreur de syntaxe du style un espace

Christophe
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Messagega Lun 4 Jan 2010 - 19:40

Voici mon code qui marche :
Code:

def routine
    point = Geom::Point3d.new ORIGIN
    trans = Geom::Transformation.new point
    model = Sketchup.active_model
    entities = model.active_entities
  path = Sketchup.find_support_file "Chevrons.skp",    "Components/Perso/"
    definitions = model.definitions
    componentdefinition = definitions.load path
    instance = entities.add_instance componentdefinition, trans
        if (instance)
            UI.messagebox instance
        else
            UI.messagebox "Le composant ou le chemin n'existe pas"
        end
end
    if( not file_loaded?("zzz.rb") )
      UI.add_context_menu_handler do |context_menu|
      context_menu.add_separator
      context_menu.add_item("Insérer uncomposant") { routine }
    end
    file_loaded("zzz.rb")
end

_C'est surement une bêtise comme tu dit de syntaxe du style un espace je ne vois pas autre chose .
Je te remerci de ta patience et de ta sympathie c.plassais , tu prend ton role de modérateur vraiment à cœur .
_Je vais pouvoir continuer mon premier script et pourquoi pas si il fonctionne correctement vous le faire partage (il faut que je rajoute quelques petit trucs avant sinon il serais tros simple
:icon_wink: et sans tros d'importance )

a+ et merci encore à tous respect respect
c.plassais
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 19:43

N'hesites pas si tu as besoin
Bon Courage

@+
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Messagetenrev Lun 4 Jan 2010 - 21:08

bravo je n'ai qu'un mot à dire "API" NEW YEAR

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagec.plassais Lun 4 Jan 2010 - 21:25

t'es en grande forme Jack mdr1
Tu n'as pas abusé de l'API RO boire2
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