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durer
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Messagedurer Lun 3 Nov - 15:30

Bonjour a tous les membres,

Depuis plusieurs semaines, je me suis essayée a travailler sur le projet proposé par le site sketchuptextures; juste pour voir...
J'ai essayé de mettre en pratique des notions que la plupart d'entre vous ont intégré depuis longtemps mais que j'ignorais jusque là.
J'ai choisi de travailler à partir du projet qui avait reçu le 2e prix.
J'en ai profité pour travailler plusieurs pièces, histoire de concocter un projet global.

modélisation (travail du terrain, création de certains éléments...): sketchup Pro 2013
Rendu: Artlantis 5
    paramètres: 7500
    tous les paramètres poussés a fond
    Rapport iso : 200/500

Postprod: photoshop CS6

Je n'ai pas jugé utile de vous montrer toutes les étapes de mon travail car je déteste montrer mes tatonnements et mes merdouilles (sic)...
C'est plus par pudeur qu'autre chose. d'autant plus que je n'étais pas certaine d'arriver au bout...
Certes, il y a encore des trucs qui ne vont pas mais j'espère pouvoir arriver un jour à combler ces maudites erreurs!

A bientôt


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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Lun 3 Nov - 15:59

He he he .. Durer revient en force... clindoeil
Bonjour à toi et bravo... la vue extérieur fonctionne tres bien... (bien que un peu étrange le flou sur les menuiserie extérieurs.)
les vues intérieurs egalement mais un peu moins réalistes comparées à l’extérieur.. même si elles restent de bonne qualité..
belle progression ... bien

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
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Messagedurer Lun 3 Nov - 16:23

Merci beaucoup Yanosh!

Oui, j'ai encore beaucoup à étudier (textures seamless/bois/carrelages) que je n'ai TOUJOURS PAS mis au point!!!!!! à ma grande honte!
Il y a tellement de notions et dans sketchup, et dans artlantis, et dans photoshop à comprendre... tellement de trucs...mais j'y arriverai.
Quand je veux vraiment quelque chose, je l'obtiens toujours.
Mais il faut vraiment se donner du mal. Ca c'est sûr!
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