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Messagetenrev Mer 23 Jan 2008 - 17:09

bounce Voici des personnages 3d au format AOF pour Artlantis à ajouter à votre bibliothèque Basketball


Personnage 3D Fille10 Personnage 3D Fille110


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Personnage 3D Jf10TELECHARGER ICI


Personnage 3D View_017
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Messagejodezil Lun 3 Mar 2008 - 10:09

à priori le lien ne fonctionne pas triste
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Messagetenrev Lun 3 Mar 2008 - 11:01

bonjour jodezil

merci de m'avoir signaler le lien mort Laughing

tu peux à nouveau télécharger le fichier

Basketball Basketball Basketball

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Messagetenrev Mar 13 Mai 2008 - 11:53

de nouveaux personnages réalisés avec dazstudio content

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MessageInvité Dim 29 Juin 2008 - 17:52

Bonjour,
Je ne connais pas Artlantis mais je trouve tes objets très beaux. Pourrais tu me dire comment les transformer en format 3DS ?

Merci d'avance
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Messagetenrev Dim 29 Juin 2008 - 18:00

salut

pas de possibilité des transformer les objets artlantis tel qu'ils sont la !!!

il faut que je retrouve la source de mes fichiers pour te les convertir en 3Ds, mais c'est pas évident, comme j'utilise essentiellement artlantis, pour éviter les doublons et de surcharger mes disques , je les supprime, mais je vais quand même regarder

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MessageInvité Dim 29 Juin 2008 - 18:06

Merci beaucoup par avance
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MessageLa Boc Lun 30 Juin 2008 - 17:09

content J'ai trouvé des personnages 3ds sur le net et je voudrais savoir comment il est possible de les transformer en aof, tous les programmes que j'ai utilisés ouvrent bien le 3ds mais les textures ne suivent pas.
Merci pour vos réponses.
Pascal.
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Messagetenrev Lun 30 Juin 2008 - 21:46

en ce qui concerne les personnages en général les textures sont réalisées en UV mapping , si les personnages que tu as récupérés sont accompagnés de leus textures, donc dans artlantis bien cocher la case UV pour l'orientation , les personnages réalisés avec poser ou avec daz studio s'exportent au format 3DS ou OBJ et s'importent parfaitement dans artlantis avec leurs textures, voir les personnages ci dessus

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MessageLa Boc Mar 1 Juil 2008 - 16:37

Bonjour Tenrev je vais encore abuser de tes connaissances , je n'y arrive pas peux tu regarder je te post un fihier que j'ai téléchargé.
ici
Merci
tenrev
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Messagetenrev Mar 1 Juil 2008 - 23:46

salut

en fait ce fichier représente une seule matière donc impossible de plaquer différentes textures, je pense que ca doit venir de archibase ou archive 3D ou quelque chose comme ça, les perso ne sont pas toujours de qualité, on trouve très peu de perso de qualité, gratuits

si j'arrive à trouver le temps je te donnerai un fichier ou je vais regrouper pleins de personnages

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MessageLa Boc Mer 2 Juil 2008 - 0:19

content Merci Tenrev
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Messagetenrev Mer 2 Juil 2008 - 12:07

j'ai fait un pack avec ce que j'avais sous la main

Personnage 3D Person10


j'ai fait une archive avec les objets , les textures et les shaders, en 2 fichiers ZIP

http://cid-662bf9a97b4daf40.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/OBJETS01.zip
http://cid-662bf9a97b4daf40.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/OBJETS02.zip


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MessageLa Boc Mer 2 Juil 2008 - 22:29

content Merci ça marche impec...
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Messagevick Jeu 3 Juil 2008 - 11:16

Super! Mais faut il les déziper dans les shaders de artlantis en créant un dossier ?

Merci pour la marche à suivre .
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Messagetenrev Jeu 3 Juil 2008 - 11:48

dans l'archive il y a un sous dossier objets , tu peux faire un glisser déplacer de ce répertoire directement lorsque artlantis est ouvert vers le catalogue dans la section objets (je te conseil de le renommer personnage 3D par exemple) ce qui est important c'est qu'il reconnaisse le chemin des textures qui sont associées, pour les shaders normalement pas de problèmes , je n'ai utilisé que des shaders standards

Personnage 3D Objets11

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MessageAlan26 Jeu 31 Juil 2008 - 12:04

Salut Tenrev,
Un grand MERCI pour ta réactivité et pour tes explications simples et efficaces, encore MERCI.
Si tu veux bien m'aider à résoudre mon problème ça m'aiderait beaucoup
J'ai acheté la licence Artlantis Studio et une nouvelle config : carte mère AsusP5ke, Quad q6600, 4Go de Ram, cgraphique geforce 8800gts (320Ram). le staf technique d'Artlantis me dit que ma cgraphique geforce 8800gts est incompatible avec Artlantis sans me donner des explications. je dois remettre 2 projets immobiliers 1 pour le 15/08 et l'autre fin Aout avec beaucoup d'animations,d'objets animés d'une durée de 3mn chacun. Donc pas de vacances pour moi.
En septembre, je crée ma société vidéo3D sur Valence.
Pourrais tu m'indiquer des cartes graphiques compatibles 100% avec Artlantis c Urgent...
@+
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Messagetenrev Jeu 31 Juil 2008 - 22:13

salut Alan

J'avais vu ta question sur le forum d'Abvent, mais je n'y ai pas répondu n'ayant pas de réponse, et c'est vrai que tout va tellement vite dans le monde de la 3D avec d'un coté le fabriquant de matériel et de l'autre les éditeurs de logiciels , c'est pour ça que je ne vais pas jeter la pierre à abvent de ne pas pouvoir te répondre clairement , je pense que les fabriquants de carte graphique sortent des drivers et des correctifs pour les grands softs comme 3DS AUTOCAD PHOTOSHOP etc c'est moins évident pour artlantis Rolling Eyes

mais abvent à répondu quand même ? mais je suis pas certain que ça te satisfasse
http://www.artlantis.com/index.php?page=support/forum/read&fid=atl_general_fr&mes=3508

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Messagetenrev Dim 5 Oct 2008 - 1:09

de nouvelles filles

pour les récupèrer c'est ici

Personnage 3D View_021

Personnage 3D View_022

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MessageInvité Dim 5 Oct 2008 - 1:57

La miss à un gros problème de culotte !
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MessageLa Boc Lun 6 Oct 2008 - 9:07

Oui y avait plus sa taille au magasin Laughing
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Messagetenrev Lun 6 Oct 2008 - 12:27

je ne devais plus avoir les yeux en face des trous drunken

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MessageInvité Mar 25 Nov 2008 - 9:27

Bonjour,

J'ai trouvé "super" de mettre à disposition tous ces personnages ....

Par contre, une fois téléchargés et décompressés, je me suis rendu compte que les fichiers devaient être pour Artlantis studio 2 !!!!!!! Et je suis encore en 1.26 !

Y aurait-il une âme charitable pour les repasser en 1.26 ? (seuls les .atl sont nécessaires, tous le reste étant dans .rar)

Par avance merci
tenrev
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Messagetenrev Mar 25 Nov 2008 - 9:58

Salut Alibibi et bienvenue sur le forum

ta demande est assez compliquée pale vu que artlantis 2 n'enregistre pas au format des anciennes version donc, c'est un trop gros travail, il faut tout réimporter en OBJ ou en 3DS dans artlantis pour les exporter ensuite en objet artlantis AOF, et en général je ne garde pas les fichiers de base en 3DS ou OBJ qui ont pu servir au départ, et aussi la version 1.2 n'importe pas toujours tous les fichiers 3DS.... Mad

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageInvité Mar 25 Nov 2008 - 12:48

Merci de cette réponse "express" et dommage pour moi ...

Par contre il n'est pas exacte que la 1.2.6 n'importe pas tout le temps de 3DS ! Je passe régulièrement de l'un à l'autre sans encombre ...

Alors, on ne sait jamais, si par le plus grand des hasard tu retombais sur tes fichiers 3 DS .... Laughing
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