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grayos
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Messagegrayos Jeu 27 Mar 2014 - 15:05

Bonjour à tous j'ai un problème j'ai fait un vase avec des fleurs et quand je fait un rendu il diffère énormément de l'aperçu dans artlantis et surtout il me fait un truc tout noir que je ne veux pas ! l'aperçu me convient !

voir l'image

Reflet noir sur Vase en verre Vase_n10

https://i.servimg.com/u/f55/18/55/81/32/vase_n10.jpg
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Messagefreroil Jeu 27 Mar 2014 - 15:30

joue sur la transition fresnel.. je pense que c'est cela qui fait que ton verre a créé une ombre en sousface, qui est "reflété" à travers celui-ci..

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Messagetenrev Jeu 27 Mar 2014 - 15:47

les shaders verre dans artlantis , je vois que ca  manque toujours de réalisme même dans la v5


Dernière édition par Tenrev le Jeu 27 Mar 2014 - 18:15, édité 1 fois

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Messagegrayos Jeu 27 Mar 2014 - 17:35

Malheureusement je pars sur un chantier jusqu'à mercredi prochain je reviendrais pour donner des suites a ce post!

J'ai trouvé une alternative avec un shader basic et de la transparence! j'ai quasiment le même effet mais j'aimerai comprendre le pourquoi du comment!

Ca pourrait venir de la modélisation !? j'ai un volume pour le vase et un volume pour l'eau. J'ai essayé de se faire chevaucher les faces à l'intérieur du vase mais rien n'y change !

Vous avez déja fait des vases? Quels shaders avez vous utiliser?

Merci d'avance
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Messagetenrev Jeu 27 Mar 2014 - 18:16

grayos a écrit:Vous avez déja fait des vases? Quels shaders avez vous utiliser?

j'ai toujours éviter de mettre des objets en verre style vase en premier plan dans artlantis.......because les shaders verre ne sont pas top !!!!!!

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