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- Humeur : En progrès ;-)
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Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil
Bonjour,
Un essai de tressage :
Bear
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
Sympa !
Mais en décalant un peu les arêtes de passage entre le plan horizontal et le plan incliné tu aurais pu casser les angles...
Mais en décalant un peu les arêtes de passage entre le plan horizontal et le plan incliné tu aurais pu casser les angles...
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
- J'ai fait l'inverse, j'ai un peu trop forcé sur les courbes et contre-coubes :
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Silk37 a écrit:Sympa !
Mais en décalant un peu les arêtes de passage entre le plan horizontal et le plan incliné tu aurais pu casser les angles...
Bonjour Silk,
Oui tu as raison : le décalage est brutal, surtout en gros plan. Difficile de dire si le push/pull à partir du dessin 2D est bien la meilleure méthode. Peut-être qu'un "suivez moi" aurait été plus pertinent (car il génère d'autres problématiques de "chevauchement).
Bear
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Oula ! Tu me parles chinois là, je ne connais pas du tout le logiciel que tu utilise
- Je viens de corriger mon "erreur":
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Salut Bear, c'est super, bravo.Tu pourrais poster ton dossier SU en "8 ou7 " SVP. J'aimerai voir un peu les détails.
Merci
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Bonjour Vick,
Cela reste une réalisation simple - mais il faut reconnaître que "courber" sur plusieurs niveaux se révèle un exercice plus dur qu'il n'y parait. Sans doute qu'il doit avoir une bonne méthode à trouver.
Voilà le lien :
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=ub616e72e-aef1-4bba-b0c2-95a960a81aae
Avec une suite :
Bear
Cela reste une réalisation simple - mais il faut reconnaître que "courber" sur plusieurs niveaux se révèle un exercice plus dur qu'il n'y parait. Sans doute qu'il doit avoir une bonne méthode à trouver.
Voilà le lien :
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