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modifier le contenu d'une barre SCF
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Message c.plassais Aujourd'hui à 19:49
ploum a écrit:à ce sujet, j'ai tenté de modifier l'une des barres SCF, mais sans succès.
sur les 4 ou 5 de proposées, je dois me servir de l'équivalent d'une seule.
Il y aurait moyen de lancer un tuto là dessus, ou bien c'est de la haute voltige à éviter...?
Non c'est pas compliqué il suffit que tu fasses la liste des éléments qui t'interesse et on cronstruit ta barre d'outils
On va faire de la concurrence à Eddy mdr
Ok, j'attaque donc un nouveau topic.
Pour exemple, j'aimerais avoir une modif sur la barre SCF SELECTOR
disons que je ne me serve pas de :
-Find and replace text
-text tag
De quelle façon s'y prendre ?
pour selector, j'ai deux fichiers .rb
le premier, cd-zelector.rb est rédigé en mandarin ancien, je n'y touche pas
le second me semblait plus évident, j'ai donc ôté les deux derniers paragraphes en conservant le
# leave last au cas ou....
#######################################
suite à cette manip un peu à l'arrache, je l'admet, la barre SCF selector a disparue.
idem pour rajouter un plug sur une barre, etc.
J'aimerais bien voir un exemple de modif pour pouvoir ensuite adapter une ou deux barres plus approprié à mes besoins.
et je pense que je ne suis pas le seul dans ce cas
ploum a écrit:à ce sujet, j'ai tenté de modifier l'une des barres SCF, mais sans succès.
sur les 4 ou 5 de proposées, je dois me servir de l'équivalent d'une seule.
Il y aurait moyen de lancer un tuto là dessus, ou bien c'est de la haute voltige à éviter...?
Non c'est pas compliqué il suffit que tu fasses la liste des éléments qui t'interesse et on cronstruit ta barre d'outils
On va faire de la concurrence à Eddy mdr
Ok, j'attaque donc un nouveau topic.
Pour exemple, j'aimerais avoir une modif sur la barre SCF SELECTOR
disons que je ne me serve pas de :
-Find and replace text
-text tag
De quelle façon s'y prendre ?
pour selector, j'ai deux fichiers .rb
le premier, cd-zelector.rb est rédigé en mandarin ancien, je n'y touche pas
le second me semblait plus évident, j'ai donc ôté les deux derniers paragraphes en conservant le
# leave last au cas ou....
#######################################
suite à cette manip un peu à l'arrache, je l'admet, la barre SCF selector a disparue.
idem pour rajouter un plug sur une barre, etc.
J'aimerais bien voir un exemple de modif pour pouvoir ensuite adapter une ou deux barres plus approprié à mes besoins.
et je pense que je ne suis pas le seul dans ce cas
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Desolé Ploum,
je viens juste de me rendre compte que tu avais ouvert un topic pour les barres d'outils SCF...
Je te prepares un topo, on va commencer par nettoyer la barre "SCF Selector"
@+
je viens juste de me rendre compte que tu avais ouvert un topic pour les barres d'outils SCF...
Je te prepares un topo, on va commencer par nettoyer la barre "SCF Selector"
@+
Chouette, je me sentais un peu seul par ici
merci à toi !
merci à toi !
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Si tu peux me l'envoyer ou me donner un lien
C'est bon je l'ai trouvé...
1°) Etape
Pour supprimer dans un premier temps les commandes
Dans le fichier cd_zelect_extension.rb effacer les lignes de 162 à 175
et de 247 à 259 (numerotation après effacement du premier pavé de lignes)
Résultat :
Pour supprimer dans un premier temps les commandes
Dans le fichier cd_zelect_extension.rb effacer les lignes de 162 à 175
- Code:
##################################################################################################
gp_cd_zelect_tb.add_separator
_cd_zelect_plugins_menu.add_separator
##################################################################################################
cmd = UI::Command.new("Change case, Find and Replace Text") { find_and_replace_text }
cmd.small_icon = "CD_ICONS/SELECT/findreplace_16.png"
cmd.large_icon = "CD_ICONS/SELECT/findreplace_24.png"
cmd.tooltip = "Find and Replace Text"
cmd.status_bar_text = "Find and Replace Text"
cmd.menu_text = "Replace a text pattern in selected texts or in whole model"
gp_cd_zelect_tb.add_item(cmd)
_cd_zelect_plugins_menu.add_item("Find and Replace Text") { find_and_replace_text }
et de 247 à 259 (numerotation après effacement du premier pavé de lignes)
- Code:
# leave last
##################################################################################################
cmd = UI::Command.new("Text Tag"){TextTag.new}
cmd.small_icon = "CD_ICONS/SELECT/texttag_16.png"
cmd.large_icon = "CD_ICONS/SELECT/texttag_24.png"
cmd.tooltip = "A tool that adds a 'flat' 3D text-tag component"
cmd.status_bar_text = "Text Tag"
cmd.menu_text = "Text Tag"
gp_cd_zelect_tb.add_item(cmd)
_cd_zelect_plugins_menu.add_item("Add Text Tag"){TextTag.new}
Résultat :
2°) Etape
Suppression des icones ne servant plus
Dans le repertoire PLUGINS/CD_ICONS/SELECT/
supprimer les fichiers suivant :
findreplace_16.png
findreplace_24.png
texttag_16.png
texttag_24.png
Suppression des icones ne servant plus
Dans le repertoire PLUGINS/CD_ICONS/SELECT/
supprimer les fichiers suivant :
findreplace_16.png
findreplace_24.png
texttag_16.png
texttag_24.png
3°) Etape supprimer les deux plugins du fichier cd_zelect.rb
c'est un complilation de plugins originaux, si tu ouvres le fichier tu peux constater que le plugin est codé en base64
extrait :
je suis plutot pour la protection des droits d'auteur, mais je l'ai decodé sans scrupule dans la mesure ou les auteurs n'ont pas codé les originaux et qu'ils sont en libre distribution..
Remplacé cd_zelect.rb par ce fichier cd_zelect.rb
Normalement tout doit fonctionner
@+
c'est un complilation de plugins originaux, si tu ouvres le fichier tu peux constater que le plugin est codé en base64
extrait :
- Code:
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je suis plutot pour la protection des droits d'auteur, mais je l'ai decodé sans scrupule dans la mesure ou les auteurs n'ont pas codé les originaux et qu'ils sont en libre distribution..
Remplacé cd_zelect.rb par ce fichier cd_zelect.rb
Normalement tout doit fonctionner
@+
- gaMoulin à parole
- Humeur : boiseuse ......
Date d'inscription : 02/01/2010
Nombre de messages : 312
Points : 363
Age : 48
Localisation : Chez moi !........
Emploi : Charpentier
Ta as un souci avec ta main droite Christophe , elle ne t'obéi plus ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
- gaMoulin à parole
- Humeur : boiseuse ......
Date d'inscription : 02/01/2010
Nombre de messages : 312
Points : 363
Age : 48
Localisation : Chez moi !........
Emploi : Charpentier
Bien supprimer "le message" mais fait gaf , cow-boy, je t'ai dans ma ligne de mir ......... si c'est toi qui tiens le flingue bien sur
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_"Ne compte pas les jours, fais en sorte que chaque jour compte"
Bonne journée à vous !!!!!
Jérôme
salut ga
c'est pour ca que je coure , avec des mecs , prêt à crucifier , armé de tapette à mouche et de flingue avec l'envie de dégommer tout ce qui bouge
tu peux en parler si tu as besoin j'ai une amie qui peut t'aider
c'est pour ca que je coure , avec des mecs , prêt à crucifier , armé de tapette à mouche et de flingue avec l'envie de dégommer tout ce qui bouge
tu peux en parler si tu as besoin j'ai une amie qui peut t'aider
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
c.plassais a écrit:3°) Etape supprimer les deux plugins du fichier cd_zelect.rb
c'est un complilation de plugins originaux, si tu ouvres le fichier tu peux constater que le plugin est codé en base64
extrait :
- Code:
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je suis plutot pour la protection des droits d'auteur, mais je l'ai decodé sans scrupule dans la mesure ou les auteurs n'ont pas codé les originaux et qu'ils sont en libre distribution..
Remplacé cd_zelect.rb par ce fichier cd_zelect.rb
Normalement tout doit fonctionner
@+
Tu penses bien que j'ai constaté qu'il était en base32x2
en suivant tes indications, j'ai réussi à modifier la barre.
J'ai tenté de faire la même sur la SCF Power...heu...comment dire...
... d'où l'idée suivante : se creer un utilitaire pour ôter et rajouter, à partir d'une barre type, les pluging désirés.
je ne me rend pas bien compte de la difficulté...
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
ploum a écrit:
Tu penses bien que j'ai constaté qu'il était en base32x2
en suivant tes indications, j'ai réussi à modifier la barre.
J'ai tenté de faire la même sur la SCF Power...heu...comment dire...
... d'où l'idée suivante : se creer un utilitaire pour ôter et rajouter, à partir d'une barre type, les pluging désirés.
je ne me rend pas bien compte de la difficulté...
Quasiment impossible à mettre en place compte tenu du fait qu'il a beaucoup de méthodes pour créer un menu, difficile de modeliser un menu type
Par contre il est plus facile d'aquérir quelques bases pour construire simplement ses propres barre d'outils
@+
Si tu penses que c'est réalisable, je serai intéressé .
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
la console ruby ? oui
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Tu peux la telecharger ici, cela facilite le test de lignes de script
http://code.google.com/p/suplugins/downloads/list
Pour les deux jours à venir je ne serai pas trop présent, mais je prépare quelque chose...
@+
http://code.google.com/p/suplugins/downloads/list
Pour les deux jours à venir je ne serai pas trop présent, mais je prépare quelque chose...
@+
c.plassais a écrit:Pour les deux jours à venir je ne serai pas trop présent, mais je prépare quelque chose...@+
ha bon ....que prépares tu je vais attendre
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
je suis prêt, mais doucementc.plassais a écrit:Salut Ploum,
Prêt ?
tu maitrises les notions de méthodes, de classes et de modules
@+
j'ai fouillé dans la doc que tu proposais sur le language Ruby, j'ai dl le pdf du wikiversité.
allons-y
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
oui j'ai installé.
j'ai notepad++ avec lequel en ce moment je modifie du html, css et.js,
question language ça n'a rien à voir, mais disons que je me familiarise un peu avec la bête...
j'ai notepad++ avec lequel en ce moment je modifie du html, css et.js,
question language ça n'a rien à voir, mais disons que je me familiarise un peu avec la bête...
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
Un petit préambule avant de rentrer dans le vif du sujet
D'une manière très simplissime en général les plugins sont de trois types :méthode, classe ou module avec des imbrications multiples possibles
L'auteur généralement compose son plugin en deux partie le corps du plugin et la partie qui permet de l'exécuter
A enregistrer dans Plugins sous "essai_methode.rb"
On vient de créer une méthode "essai1" qui débute à def et s'arrête end
Si tu redémarres Sketchup rien ne va se passer, en effet Ruby met "en attente" la méthode essai1 et attend que l'on appelle par son nom
Ouvres la WebConsole, tu saisis essai1 (dans la partie haute de l'écran) et tu cliques sur "Eval". Logiquement doit apparaitre le message "Lancement de la méthode 1"
tu peux modifier ton plugin en ajoutant une deuxième mèthode : essai2
Tu répètes la même opération...
tu appelles la méthode essai1 ou essais2 pour faire différents tests
.../...
D'une manière très simplissime en général les plugins sont de trois types :méthode, classe ou module avec des imbrications multiples possibles
L'auteur généralement compose son plugin en deux partie le corps du plugin et la partie qui permet de l'exécuter
- Code:
def essai1
UI.messagebox "Lancement de la méthode 1"
end
A enregistrer dans Plugins sous "essai_methode.rb"
On vient de créer une méthode "essai1" qui débute à def et s'arrête end
Si tu redémarres Sketchup rien ne va se passer, en effet Ruby met "en attente" la méthode essai1 et attend que l'on appelle par son nom
Ouvres la WebConsole, tu saisis essai1 (dans la partie haute de l'écran) et tu cliques sur "Eval". Logiquement doit apparaitre le message "Lancement de la méthode 1"
tu peux modifier ton plugin en ajoutant une deuxième mèthode : essai2
- Code:
def essai1
UI.messagebox "Lancement de la méthode 1"
end
def essai2
UI.messagebox "Lancement de la méthode 2"
end
Tu répètes la même opération...
tu appelles la méthode essai1 ou essais2 pour faire différents tests
.../...
j'en suis là, pour l'instant, je suis
j'ai mes box qui s'ouvrent.
def essai1
UI.messagebox "lancement de la methode 1"
end
def essai2
UI.messagebox "lancement de la méthode 2"
end
j'ai mes box qui s'ouvrent.
def essai1
UI.messagebox "lancement de la methode 1"
end
def essai2
UI.messagebox "lancement de la méthode 2"
end
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" heureux les fêlés car ils laissent passer la lumière "
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