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Messagechrismat Jeu 18 Fév 2010 - 18:50

Salut,
Après renseignements pour essayer de solutionner mes plantages, je vous donne l'info du jour pour ceux qui sont équipés en mac pro. Afin de faire tourner artlantis "correctement", 8 Go de ram semblent confortable
Bon, soyons fou, pour rajouter 8 Go de Ram de plus (DDR2) en deux barrettes de 4 : 300 € TTC. :triste
Avec 12 go, ca va peut être le faire ???
Y a plus qu'à sortir les billets .....
@ +
Chris
JR66
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MessageJR66 Jeu 18 Fév 2010 - 18:57

En fait, pour strictement artlantis, je ne suis pas sûr que tu voies une grosse différence entre 8 et 12 Go de RAM... vu que le logiciel est (encore) en architecture 32 bits... ce qui veut dire qu'ATL ne pourra pas gérer + que 3.2 Go.

En tout cas, c'est comme çà sur pc, peut être que pour mac c'est différent.

Sinon, pour la DDR3, apparemment, il y a des types différents (n, r, p) qui se marient pas ensemble...

Jroam
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Messagechrismat Jeu 18 Fév 2010 - 19:12

JR66 a écrit:En fait, pour strictement artlantis, je ne suis pas sûr que tu voies une grosse différence entre 8 et 12 Go de RAM... vu que le logiciel est (encore) en architecture 32 bits... ce qui veut dire qu'ATL ne pourra pas gérer + que 3.2 Go.

En tout cas, c'est comme çà sur pc, peut être que pour mac c'est différent.

Sinon, pour la DDR3, apparemment, il y a des types différents (n, r, p) qui se marient pas ensemble...

Jroam
Snow Léopard tourne en 64 bits et non en 32, c'est la petite différence avec windaube, mais on va quand même se renseigner de façon un peu plus approfondie sinon, c'est un peu de la gourmandise.
JR66
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MessageJR66 Ven 19 Fév 2010 - 9:02

Oui, les mac sont en 64 bits natif, mais cela ne change pas l'architecture d'ATL et de la quantité de mémoire que ce logiciel peut mobiliser.

Jroam
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