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Recherche Texture/Map : SURPIQURE
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Salut touti..
je suis à la recherche de CETTE texture, Ecocuir R05, pour les portes Eclisses Line Battant.
Comme je ne trouve pas d'image de face du carré entier, je vais le fabriquer, mais au cas où, peut être avez vous en votre possession une texture, une map de SURPIQURE, que je pourrais ajouter à une texture de cuir, afin d'obtenir l'effet de surpiqure...
d'avance merci au cas où...
je suis à la recherche de CETTE texture, Ecocuir R05, pour les portes Eclisses Line Battant.
Comme je ne trouve pas d'image de face du carré entier, je vais le fabriquer, mais au cas où, peut être avez vous en votre possession une texture, une map de SURPIQURE, que je pourrais ajouter à une texture de cuir, afin d'obtenir l'effet de surpiqure...
d'avance merci au cas où...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 23 Mai 2014 - 11:05, édité 1 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
C'est joli en tout cas !
Bon, désolée, je n'ai pas ça en stock...
Bon, désolée, je n'ai pas ça en stock...
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
fichtre!!
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Yanosh, j'ai fouillé dans toutes mes textures, mais rien nada, que dalle, du cuir, du tissus, pas de surpiqure.. mais je pensais, avec illustrator on peut faire des petit traits pointillés, je te le fais si tu veux, tu n'aurais plus qu'à le coller sur ta texture en superposition… dans ce style :
Salut Franck, merci pour ta recherche...
je ne manie pas Ilustratore, mais ta proposition peut m’intéresser, je vais encore un peu chercher et attendre de voir si quelqu'un a une bibliothèque mieux fournie que les nôtres ... puis si je ne trouve pas, je reviendrais vers ta proposition...
merci
je ne manie pas Ilustratore, mais ta proposition peut m’intéresser, je vais encore un peu chercher et attendre de voir si quelqu'un a une bibliothèque mieux fournie que les nôtres ... puis si je ne trouve pas, je reviendrais vers ta proposition...
merci
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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ok n'hésites pas, pour ce qui est d'illustrator… no problème je maîtrise parfaitement…
tu peux me passer la dimension d'un de tes panneaux en pixel ou cm ?
tu peux me passer la dimension d'un de tes panneaux en pixel ou cm ?
en fait j'etais entrain de te repondre quand j'ai trouvé une solution, en postant cette image je me suis rendu compte que je pouvais la traiter sous photoshop... vue sa taille, je peux me faire un montage ....
je te donne l'info quand meme :
... j'ai une porte de 260 x 40 et une de 240 x 80. Toutes dividées en 4 parties de surpiqure.
soit : pour la 240, les cadres de surpiqures doivent faire 58.8 x 78.4 (avec une taille de surpiqure de 4 mm et un espace de 1 et une epaisseur de fil de 1 mm egalement (comme l'image si dessous si on prend comme repere l'espace entre les deux surpiqure d'a peu pres 8 mm) tant qu j'y suis dans le detail, si tu peux représenter la surpiqure comme la premiere image ci dessous se sera au poil!!!
merci franck...
je te donne l'info quand meme :
... j'ai une porte de 260 x 40 et une de 240 x 80. Toutes dividées en 4 parties de surpiqure.
soit : pour la 240, les cadres de surpiqures doivent faire 58.8 x 78.4 (avec une taille de surpiqure de 4 mm et un espace de 1 et une epaisseur de fil de 1 mm egalement (comme l'image si dessous si on prend comme repere l'espace entre les deux surpiqure d'a peu pres 8 mm) tant qu j'y suis dans le detail, si tu peux représenter la surpiqure comme la premiere image ci dessous se sera au poil!!!
merci franck...
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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OK je te fais un essai sur le 1er panneau 588x784
Tu peux me passer ton mail (par MP), tu veux le fichier en .ai ou pdf ou photoshop ?
Tu peux me passer ton mail (par MP), tu veux le fichier en .ai ou pdf ou photoshop ?
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
bé vi yanosh.. t'avais tout sous les yeux.. ton image surpiqure, avec masque alpha et un secont calque pour un léger bump..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
ok, merci, les 3 formats me vont...
je viens de me faire un montage qui me satisfait pas mal.. je l'essayerais cette apres midi...
mais si t'as le temps en l'envie t'en disent, je t'en prie...
mon mail en MP
je viens de me faire un montage qui me satisfait pas mal.. je l'essayerais cette apres midi...
mais si t'as le temps en l'envie t'en disent, je t'en prie...
mon mail en MP
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oui, nickel chrome..
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ok, super merci Franck.. tu me l'as envoyé par mail?
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peut etre pas bien tapée l'adresse? re MP
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Un petit Big-up à Franck qui s'est démené à me confectionner un sur-piquage pour une texture de revêtement de porte Eclisse.
Il faut quand même que je t'avoue Franck, qu'au final je n'ai pas utilisé ton image pour le bump... j'ai géré en refaisant une image avec ce que j'ai trouvé sur le net, puis de cette image j'en ai tiré les différentes maps... c'etait plus simple que d'utiliser ton fichier qui ne correspondait en fait pas exactement à la trame de la surpiqure.... bref, j'ai malgré tout fait plusieurs tests qui fonctionnaient bien en terme de relief...
Ce qui est dommage, c'est que sur mes rendus je n'ai pas trouvé de point de vue assez prêt des portes pour profiter de ce travail de fourmis....
peut etre sur les prochains visuels, je n'ai pas encore fini avec ce projet..
En attendant, je mets en ligne ton travail et le mien, ça peut toujours servir...
Donc dans ce dossier des images .ai de la trame de surpiqure et des images des maps de la texture avec un shader Artlantis, des tas de montages .psd. et .jpeg, bref de quoi se refaire tous un tas de sur-piquage... une vraie boite à couture...
http://www.mediafire.com/download/5lt534d5ov3n7l7/SURPIQURE.zip
Merci encore Franck!!
...et puis j'en profite pour rajouter encore une dédicace pour ce forum qui est composé de membres bien actifs et réactifs...
Il faut quand même que je t'avoue Franck, qu'au final je n'ai pas utilisé ton image pour le bump... j'ai géré en refaisant une image avec ce que j'ai trouvé sur le net, puis de cette image j'en ai tiré les différentes maps... c'etait plus simple que d'utiliser ton fichier qui ne correspondait en fait pas exactement à la trame de la surpiqure.... bref, j'ai malgré tout fait plusieurs tests qui fonctionnaient bien en terme de relief...
Ce qui est dommage, c'est que sur mes rendus je n'ai pas trouvé de point de vue assez prêt des portes pour profiter de ce travail de fourmis....
peut etre sur les prochains visuels, je n'ai pas encore fini avec ce projet..
En attendant, je mets en ligne ton travail et le mien, ça peut toujours servir...
Donc dans ce dossier des images .ai de la trame de surpiqure et des images des maps de la texture avec un shader Artlantis, des tas de montages .psd. et .jpeg, bref de quoi se refaire tous un tas de sur-piquage... une vraie boite à couture...
http://www.mediafire.com/download/5lt534d5ov3n7l7/SURPIQURE.zip
Merci encore Franck!!
...et puis j'en profite pour rajouter encore une dédicace pour ce forum qui est composé de membres bien actifs et réactifs...
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C'est gentil Yanosh, mais ce n'était pas grand chose…et puis quand on peut rendre service !
Et ça ne me dérange pas que tu n'aies pas utilisé mon bump, faut que j'apprenne à bien faire les textures pour artlantis (avec le tuto que tu m'as filé), ce que je t'ai fait en psd marche très bien pour Strata, mais peut-être moins bien sur ATL. Du coup je vais regarder en détail ta texture, et me pencher là-dessus…
et +1 pour les membres actifs du forum
Et ça ne me dérange pas que tu n'aies pas utilisé mon bump, faut que j'apprenne à bien faire les textures pour artlantis (avec le tuto que tu m'as filé), ce que je t'ai fait en psd marche très bien pour Strata, mais peut-être moins bien sur ATL. Du coup je vais regarder en détail ta texture, et me pencher là-dessus…
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yep...
Ton fichier peu très bien fonctionner pour créer un shader dans Artlantis. il suffirait de mettre la couleur désirée à la place du noir, peut etre une texture pour faire ressortir une nuance, un effet de matire et d'en tirer les maps (genre avec shader map, ou une par une dans Photoshop, si tu sais faire)...
Dans mon cas, comme j'ai recréé une image carrée du motif avec comme base une photo, l'image était nuancée en terme d'effet cuir. J'ai préféré partir de cette textures plus réaliste plutot que de créer une image avec un aplat de couleur sans nuance.... plus rapide
Ton fichier peu très bien fonctionner pour créer un shader dans Artlantis. il suffirait de mettre la couleur désirée à la place du noir, peut etre une texture pour faire ressortir une nuance, un effet de matire et d'en tirer les maps (genre avec shader map, ou une par une dans Photoshop, si tu sais faire)...
Dans mon cas, comme j'ai recréé une image carrée du motif avec comme base une photo, l'image était nuancée en terme d'effet cuir. J'ai préféré partir de cette textures plus réaliste plutot que de créer une image avec un aplat de couleur sans nuance.... plus rapide
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Yanosh HRDY a écrit:Donc dans ce dossier des images .ai de la trame de surpiqure et des images des maps de la texture avec un shader Artlantis, des tas de montages .psd. et .jpeg, bref de quoi se refaire tous un tas de sur-piquage... une vraie boite à couture...
merci Yanosh
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
toi même...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
J'ai prit aussi, merci Yanosh .
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Yanosh HRDY a écrit:toi même...
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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