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tests Artlantis 6 (et autre ;) ) de rendu de vehicules...
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Merci à Steph pour l'inspiration... et pour les astuces
Autre vehicule, autre studio...
Rendu en 1950 x 1250 1 h 14 en gros..
(petits soucis de grains sur les aérations capot de la première??!!)
2 pour le prix d'une...
Autre vehicule, autre studio...
Rendu en 1950 x 1250 1 h 14 en gros..
(petits soucis de grains sur les aérations capot de la première??!!)
2 pour le prix d'une...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Mar 7 Juil 2015 - 11:15, édité 2 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- tariq73Moulin à parole
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A very nice render Yanosh! Congrats!!!
Mais j'ai quelques questions pour toi: a chaque fois que tu utilises un objet de ta v5 media collection dans Artlantis 6, es tu toujours obligé de retravailler ses shaders?
Aussi pour les objets nouvellement convertis comme pour ce véhicule, je suppose que t'as eu recours au "diffuse fresnel" et "chrome" (entre autres) mais tu n'as surement pas utilisé les settings de base de ces shaders et que t'as du les modifier (est ce le cas?), je suppose aussi que les objets nouvellement rajoutés au dossier media seraient inutilisables dans Artlantis 5???
Tu vois c'est ce qui m'embête avant de migrer vers Artlantis 6 c'est de devoir retravailler les shaders de tous mes objets a chaque utilisation dans une scene sous Artlantis 6!!!
Merci et bonne continuation!
Tariq
Mais j'ai quelques questions pour toi: a chaque fois que tu utilises un objet de ta v5 media collection dans Artlantis 6, es tu toujours obligé de retravailler ses shaders?
Aussi pour les objets nouvellement convertis comme pour ce véhicule, je suppose que t'as eu recours au "diffuse fresnel" et "chrome" (entre autres) mais tu n'as surement pas utilisé les settings de base de ces shaders et que t'as du les modifier (est ce le cas?), je suppose aussi que les objets nouvellement rajoutés au dossier media seraient inutilisables dans Artlantis 5???
Tu vois c'est ce qui m'embête avant de migrer vers Artlantis 6 c'est de devoir retravailler les shaders de tous mes objets a chaque utilisation dans une scene sous Artlantis 6!!!
Merci et bonne continuation!
Tariq
Merci beaucoup Tariq,
effectivement, la plupart de mes médias V5 sont à modifier dans V6, mais normal, ils ne réagissent pas de la même façon...
Je n'utilise plus V5, je ne sais pas si les nouveaux médias s'ouvrent
Le fresnel est top dans V6... Effectivement je le modifie comme la plupart des autres shader, comme je le faisais dans V5...
C'est sûr que c'est un peu de boulot. Mais y'a pas photo... Les rendus sont largement un cran au dessus maintenant...
effectivement, la plupart de mes médias V5 sont à modifier dans V6, mais normal, ils ne réagissent pas de la même façon...
Je n'utilise plus V5, je ne sais pas si les nouveaux médias s'ouvrent
Le fresnel est top dans V6... Effectivement je le modifie comme la plupart des autres shader, comme je le faisais dans V5...
C'est sûr que c'est un peu de boulot. Mais y'a pas photo... Les rendus sont largement un cran au dessus maintenant...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Comment encore un test
Beaux rendus
Tu m'as fait sortir la voiture du garage du coup
Beaux rendus
Tu m'as fait sortir la voiture du garage du coup
- Spoiler:
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
et voilà... c'est l'avalanche...
cool Laurent...!!
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ok... je m'incline...
mais vous ne perdez rien pour attendre, je me bricole une petite Mac Laren P1 pas piquée des hannetons...
mais vous ne perdez rien pour attendre, je me bricole une petite Mac Laren P1 pas piquée des hannetons...
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vous vous eclatez bien les enfants ! ca rend du tonnerre !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Chacun sort ses majorettes
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Stéphane.d a écrit:Désolé Yanosh mais Laurent a gagné. 😁
C'est pas une question de qualité mais une F12 Berlinetta quelle bagnole!
Merci , c'est la voiture du Dimanche
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Les voisins ne peuvent toujours pas passer
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Jolis rendus et jolies caisses .
Allez, on arrête de se battre et on présente de jolies images !!!
Normal :Stéphane.d a écrit:La P1 c'est ma caisse voleur de modèle 3D fétiche 😄
Yanosh HRDY a écrit:... une petite Mac Laren P1 pas piquée des hannetons...
Allez, on arrête de se battre et on présente de jolies images !!!
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Et une spéciale pour allez à la plage
Promis Yanosh, je
- Spoiler:
Promis Yanosh, je
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Bravo les gars, impressionante collection de dream cars!!!
Ma contribution: Aston Martin DBR9 vs Viper SRT
C'est une scene assez ancienne (issue d'Artl4) mais tout est en 3D avec effet de motion blur sur PS4.
Hope you like what you see!!!
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Ma contribution: Aston Martin DBR9 vs Viper SRT
C'est une scene assez ancienne (issue d'Artl4) mais tout est en 3D avec effet de motion blur sur PS4.
Hope you like what you see!!!
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youyou40 a écrit:Et une spéciale pour allez à la plage
- Spoiler:
Promis Yanosh, je
Non t'as raison, elle est top.. Tu la prête? Tu l'as sous quelle format ?
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En sketchup, je suis tombé dessus avant hier
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=844472d4c375c6759feb6b164f677ba7
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tariq73 a écrit:Bravo les gars, impressionante collection de dream cars!!!
Ma contribution: Aston Martin DBR9 vs Viper SRT
C'est une scene assez ancienne (issue d'Artl4) mais tout est en 3D avec effet de motion blur sur PS4.
Hope you like what you see!!!
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L'image est bien intéressante, bels effets, dommage que la qualité des modèle ne le soit moins..
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Yanosh HRDY a écrit:
L'image est bien intéressante, bels effets, dommage que la qualité des modèle ne le soit moins..
Oui t'as raison Yanosh, c'etait l'une de mes premieres conversions de voitures (sur Artl4), et merci aussi pour le compliment![/quote]
Hello,
Superbe rendu. Bravo!!
Je suis admiratif devant ce genre de rendu sur artlantis. Moi, je suis resté à la version 4, et je n'ai jamais réussi à sortir un rendu de cette qualité.
Mais pour rester dans l'esprit Super Car, voici 2 images réalisées avec Octane render
Désolé de polluer cette discussion.
Superbe rendu. Bravo!!
Je suis admiratif devant ce genre de rendu sur artlantis. Moi, je suis resté à la version 4, et je n'ai jamais réussi à sortir un rendu de cette qualité.
Mais pour rester dans l'esprit Super Car, voici 2 images réalisées avec Octane render
Désolé de polluer cette discussion.
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ashurao a écrit:Hello,
Superbe rendu. Bravo!!
Je suis admiratif devant ce genre de rendu sur artlantis. Moi, je suis resté à la version 4, et je n'ai jamais réussi à sortir un rendu de cette qualité.
Mais pour rester dans l'esprit Super Car, voici 2 images réalisées avec Octane render
Désolé de polluer cette discussion.
Salut ashurao, très beau renders sur Octane.
J'ose supposer que ton poste precedent m'était adressé (en reference a Artlantis 4) donc je te remercie infiniment pour ton compliment.
Vous supposez bien mon cher.
Mais je dois reconnaître aussi que les développeurs ont fait un boulot admirable sur artlantis 6
Mais je dois reconnaître aussi que les développeurs ont fait un boulot admirable sur artlantis 6
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fichtre.. j'ai hésité .. m'étais amuser vendredi sur une également plus conventionnelle ..
et par manque de temps et de flemme .. pas posté.. mais vu ce qui dse joue là .. suis déjà hors course
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Non d'un pneu!!!!
Vous arrachez le bitume les gars!!!!
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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