Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14812 topics pour un total de : 175711 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


Disparition de textures  Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Hier à 9:44

» [ SKETCHUP vray ]
par Stef_mapoupou Mar 15 Oct 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par dealain Lun 14 Oct 2024 - 14:37

» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00

» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53

» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52

» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58

» [ ARCHICAD ] Cotation d'ouverture sans hauteur
par Titou Jeu 3 Oct 2024 - 11:21

» [ ARCHICAD ] - Bardage à claire voie paramétrique
par Fred0079 Mer 2 Oct 2024 - 10:53

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par simjoubert Lun 30 Sep 2024 - 0:45

» [ D5_RENDER ] Animation visualisation architecturale
par Gaspard Hauser Jeu 26 Sep 2024 - 16:49

» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Patrick Superpat Mer 25 Sep 2024 - 18:20

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par simjoubert Mer 25 Sep 2024 - 16:32

» [ ARCHICAD ] Extrémités de Poutres
par Coulou Mer 25 Sep 2024 - 9:54

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] chemin courbe défini dans sketchup
par simjoubert Ven 20 Sep 2024 - 20:07

» Bonjour à tous !
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:49

» Recherche un dessinateur pour mes produits
par tenrev Lun 16 Sep 2024 - 11:48

» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Dim 15 Sep 2024 - 9:37

» [ CHALLENGE 2024 ]Challenge architecture extérieure ou paysagiste - Nicolaco - Sketchup - Blender - Cycles (ABANDON)
par youyou40 Lun 9 Sep 2024 - 19:18

» Des vignettes à la place d'un export Graphique 2D !
par Gaspard Hauser Ven 6 Sep 2024 - 0:01

» [ MATOS INFORM. ] Application Splashtop Wired XDisplay, pour utliser votre tablette iPad ou Android en moniteur supplémentaire
par JDD Jeu 5 Sep 2024 - 10:49

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par JDD Mer 4 Sep 2024 - 18:03

» [ SKETCHUP généralité ]
par lionel Claude Mar 3 Sep 2024 - 19:45

» [ D5_RENDER ] Comparatif D5 enhancement vs Krea AI enhancement
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 19:40

» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par Gaspard Hauser Dim 1 Sep 2024 - 12:34

» [ D5_RENDER ] Animation d'objets, Phasing animation D5 render
par AK40Cess Sam 31 Aoû 2024 - 10:33

» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par AK40Cess Ven 30 Aoû 2024 - 4:00

» [ SKETCHUP généralité ]
par Gaspard Hauser Dim 25 Aoû 2024 - 8:58

» [ SKETCHUP plugins ]
par furax49 Ven 23 Aoû 2024 - 15:54

» [ SKETCHUP généralité ] SOS problème avec les arêtes
par vick Jeu 22 Aoû 2024 - 19:15

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par Gaspard Hauser Jeu 22 Aoû 2024 - 12:10

» [ D5_RENDER ] Images de l'intérieur meublé de de la villa Bauhaus
par Gaspard Hauser Sam 17 Aoû 2024 - 19:24

Sondage

êtes vous intéressé et prêt à participer à un challenge ?

Disparition de textures  Poll_c1015%Disparition de textures  Poll_c10 15% [ 2 ]
Disparition de textures  Poll_c1031%Disparition de textures  Poll_c10 31% [ 4 ]
Disparition de textures  Poll_c1046%Disparition de textures  Poll_c10 46% [ 6 ]
Disparition de textures  Poll_c108%Disparition de textures  Poll_c10 8% [ 1 ]
Disparition de textures  Poll_c100%Disparition de textures  Poll_c10 0% [ 0 ]
Disparition de textures  Poll_c100%Disparition de textures  Poll_c10 0% [ 0 ]

Total des votes : 13

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Le deal à ne pas rater :
Carte Fnac+ Jackpot avec 30€ offerts sur le compte fidélité
19.99 €
Voir le deal

Disparition de textures

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

avatar
wilfriedtuch
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 07/09/2015
Nombre de messages : 16
Points : 59
Age : 38

Messagewilfriedtuch Mar 29 Déc 2015 - 14:23

Bonjour tous le monde,

Je viens vers vous concernant un problème récurrent sur mes projets sur Artlantis.

Le problème survient lors des réouvertures de mes fichiers .atl.
Je travail sur un fichier, je le ferme comme il faut, je l'ouvre (même tout de suite après) et je perd des textures de façon aléatoires.
Dans mon onglets shaders, la texture est bien répertorié mais le visuel apparaît noir ... et je n'ai pas modifié l'emplacement des fichiers.
J'ai remarqué que plus le fichier été lourd, plus ce problème devenait fréquent.

Avez vous déjà eu ce cas de figure ?

Merci

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
E5-2620  -  32Go  -  K4000  -  Win7Pro
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 52
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mar 29 Déc 2015 - 14:33

Salut, oui ça m'est deja arrivé... je ne me souvient plus trop comment j'ai resolu le probleme..

par contre tu peux faire quelque chose... tu créer une version "archive" de ton projet, que tu laisse dans le dossier où se trouve ton projet.. ce qui te servira de reference pour tes shader et textures.

tu fais donc une sauvegarde "sous archive" . atla, de ton projet avec toutes les tetxures et shader remis en plce, tu le nomm : "projet archive" par exemple, dans le dossier où se trouve ton projet.

Puis tu reouvre ton projet défectueux, tu fais "utiliser fichier de reference" de ton fichier " projet archive", puis tu sauve ce fameux projet simplement sous.atl..

normalement à la prochaine reouverture toutes tes textures seront presentes..
tu comprends la marche à suivre?
sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
avatar
wilfriedtuch
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 07/09/2015
Nombre de messages : 16
Points : 59
Age : 38

Messagewilfriedtuch Mar 29 Déc 2015 - 14:55

Bonjour Yanosh, merci d'être aussi réactif.

Justement c'est la solution que j'avais aussi trouvé puisque l'enregistrement après avoir utiliser un fichier de référence créé un dossier reprenant l'ensemble des éléments (objects, pictures et shaders).

Malheureusement ca ne règle pas le soucis


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
E5-2620  -  32Go  -  K4000  -  Win7Pro
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 52
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mar 29 Déc 2015 - 14:58

avec plaisir... clindoeil
est ce que ça t'arrive avec un seul projet? plusieurs? c'est dans la V6?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
avatar
wilfriedtuch
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 07/09/2015
Nombre de messages : 16
Points : 59
Age : 38

Messagewilfriedtuch Mar 29 Déc 2015 - 15:07

Bon désolé d'avoir été alarmant,  j'ai trouvé une solution au problème rapidement timide

Oui ça m'est arrivé sur plusieurs projet.

Curieusement, les textures qui posaient problèmes sont au format .png
En les cherchant dans le dossier créé, je ne les ai pas trouvé.
Il suffit simplement de les replacer à la racine du dossier, et la magie opère content

J'ai peut-être le prix du poste le plus rapidement résolu du coup fier

J'en profite pour remercier ce qui font vivre ce forum, c'est clairement une mine d'or, MERCI

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
E5-2620  -  32Go  -  K4000  -  Win7Pro
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 52
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mar 29 Déc 2015 - 16:20

ben tant mieux... bonne continuation clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum