Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14833 topics pour un total de : 175855 posts - le record de membres connectés simultanément :853
Galerie


Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Tête de pilastre
par JDD Aujourd'hui à 11:49

» [ CHALLENGE 2024 ] résultats du challenge
par AK40Cess Hier à 13:27

» [ FORUM ] astuce pour insérer facilement un tableau sur le forum
par tenrev Hier à 9:12

» [ SKETCHUP plugins ] une barre d’outils perso
par tenrev Lun 18 Nov 2024 - 15:05

» [ SKETCHUP généralité ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47

» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:47

» [ SKETCHUP généralité ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:46

» [ SKETCHUP tutos ] Orienter 1 Face, 1 Profil Normal (Perpendiculaire) à 1 Arête, 1 Trajectoire
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:45

» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser facilement 1 spirale en moins de 40 secondes
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:44

» [ SKETCHUP tutos ] Modélise 1 Forme Hélicoïdale, en forme de spirale : main courante, rampe d'accès voitures...
par jerryvento Lun 18 Nov 2024 - 14:43

» ColorMaker par Didier Bur[ SKETCHUP plugins ]
par JDD Dim 17 Nov 2024 - 20:56

» [ ARCHICAD ] Plus de format *atl dans Archicad
par Coulou Jeu 14 Nov 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP tutos ] Créer des Bibliothèques et des livres aléatoires Facilement (2 Méthodes!)
par tenrev Mar 12 Nov 2024 - 11:31

» [ CHALLENGE 2024 ] les images finales du challenge
par tenrev Lun 11 Nov 2024 - 15:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Formule IF
par Samuel MATHIEU Jeu 7 Nov 2024 - 21:12

» [ Challenge 2024] cHallenge archjtexture exterieur ou paysagiste-vick-sketchup-enscape
par vick Jeu 7 Nov 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP vray ]
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 21:19

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste- Gaspard Hauser - Sketchup - D5 render
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:22

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - JDD - SketchUp - Enscape
par tenrev Mar 5 Nov 2024 - 10:10

» [ ARCHICAD ] Murs paramétriques
par Coulou Lun 28 Oct 2024 - 10:28

» [ SKETCHUP généralité ] Aide pour SKP 2017
par PEGASE Sam 26 Oct 2024 - 18:36

» [ ARCHICAD ] Ajouter du lambris sur un mur
par Coulou Jeu 24 Oct 2024 - 10:43

» [ SKETCHUP généralité ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:13

» [ SKETCHUP tutos ] 1 Citrouille à imprimer pour Halloween
par jerryvento Jeu 24 Oct 2024 - 8:11

» [ D5_RENDER] Petit exemple "hors sujet" ... D5
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:59

» [ MATOS INFORM. ] [WINDOWS] Miniatures de prévisualisation pour les fichiers de modèle 3D au format .OBJ, .FBX, .STL, .3DS et +
par Gaspard Hauser Mar 22 Oct 2024 - 19:49

» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques sur Layout
par JDD Jeu 17 Oct 2024 - 9:44

» [ ARCHICAD ] gardes corps et profils complexe ?
par Christophe Fortineau Lun 14 Oct 2024 - 12:10

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - allansens - cinema 4D
par Allansens Sam 12 Oct 2024 - 13:53

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par Gaspard Hauser Jeu 10 Oct 2024 - 10:00

» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - DataSmith & Archicad
par Coulou Jeu 10 Oct 2024 - 9:03

» [ CHALLENGE 2024 ] Challenge architecture extérieure ou paysagiste - AK40Cess - Archicad-Twinmotion
par Coulou Mar 8 Oct 2024 - 11:53

» [ TWINMOTION ] Unreal Engine déménage sur Fab - Assets de Megascan
par JDD Lun 7 Oct 2024 - 21:52

» [ CHALLENGE ARCHITECTURE EXTERIEURE OU PAYSAGISTE ] Démarrage du challenge 2024 - les régles
par tenrev Jeu 3 Oct 2024 - 14:58

» [ ARCHICAD ] Cotation d'ouverture sans hauteur
par Titou Jeu 3 Oct 2024 - 11:21

Sondage

êtes vous intéressé et prêt à participer à un challenge ?

Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c1015%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 15% [ 2 ]
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c1031%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 31% [ 4 ]
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c1046%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 46% [ 6 ]
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c108%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 8% [ 1 ]
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c100%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 0% [ 0 ]
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c100%Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Poll_c10 0% [ 0 ]

Total des votes : 13

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
-50%
Le deal à ne pas rater :
Friteuse sans huile – PHILIPS – Airfryer HD9200/90 Série 3000
54.99 € 109.99 €
Voir le deal

Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Stéphane.d
Stéphane.d
Moulin à parole
Moulin à parole
Masculin Date d'inscription : 13/12/2012
Nombre de messages : 247
Points : 650
Age : 40
Localisation : Paris
Emploi : Infographiste
http://stephartwork.blogspot.com

MessageStéphane.d Mer 17 Fév 2016 - 12:37

J'ai eu la question lors de mon dernier workshop alors voici le petit tuto du jour.

Comment simuler l'effet d'un abat jour en toile ou par exemple des rideaux (donc tout ce qui devrait utiliser théoriquement du sss hein Yanosh clindoeil )

En plein jour d'abord:
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Mini_464734Interiorsde002V605Physical0h13m09sPP

Premièrement appliquer sur la surface abat jour ou le rideau le matériau verre sablé du catalogue des shaders.
Ensuite le régler comme suit:

Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Captur10

Donc réflexion à noir pur soit en RVB 0-0-0 faites bien attention à ça.
Brillance en dessous à 1000.
Transparence à blanc ou blanc légèrement cassé.

Et le plus important l'effet de la précision de la brillance qui va donner le côté "étalé" de la tâche de lumière sur l'abat jour.
Plus vous voulez étaler la tâche plus le chiffre devra être petit comme pour une réflexion sur un parquet par exemple.

Ici dans mon exemple j'ai une ampoule assez petite et l'abat jour est assez grand donc j'ai mis 500.

Voici le résultat en preview (avec la texture par dessus) sur la scène de nuit, ne pas avoir peur c'est pas graaaaaaave!
Mais on remarque bien la tâche de lumière étalée déjà.
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Mini_860044Capturedecran20160217a122228

Et dernière étape ajouter la texture de votre choix par dessus et la rendre semi-transparente (ici 130 en transparence) et avec un peu d'ambiant (réglé à 0.35 ici donc pas trop fort) pour simuler le côté "éclairé":
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Captur12

Le résultat final sur la scène de nuit est encore plus probant je trouve:
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Mini_400634Interiorsde002V605PhysicalNuit0h15m53sPP

Et voilà!
freroil
freroil
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Mer 17 Fév 2016 - 12:44

et .. juste la texture sur shader transparent..?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Stéphane.d
Stéphane.d
Moulin à parole
Moulin à parole
Masculin Date d'inscription : 13/12/2012
Nombre de messages : 247
Points : 650
Age : 40
Localisation : Paris
Emploi : Infographiste
http://stephartwork.blogspot.com

MessageStéphane.d Mer 17 Fév 2016 - 12:49

freroil a écrit:et .. juste la texture sur shader transparent..?

Si j'ai bien compris la remarque non ça ne peut fonctionner.
Lorsque tu appliques une texture sur un shader transparent et que tu rends la texture transparente tu obtiendras une transparence plus ou moins atténuée mais c'est tout donc tu vas voir ton ampoule et tout ce qui se trouve derrière la toile normalement.

Voilà ce que ça donnerait ce qui est irréaliste et ce que les gens ne veulent pas à chaque fois qu'on en parle:
Simuler un abat jour en toile - Artlantis 6 Mini_272914Capturedecran20160217a125110


Ici le shader verre sablé permet justement de simuler la diffusion de la lumière au travers de la toile ce qui donne cet effet si particulier qu'on me demande souvent de reproduire clindoeil
freroil
freroil
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..

Messagefreroil Mer 17 Fév 2016 - 13:01

je suis .. effectivement..
merci .. j'avais fait des tests réussis .. plus ou moins.. mais je ne me rappelle plus exacteement comment..

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 52
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mer 17 Fév 2016 - 13:30

super Stephane, bravo bravo
merci pour cette feinte... ça fonctionne bien effectivement... clindoeil clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum