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Farkas
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MessageFarkas Ven 26 Fév 2016 - 8:54

Bonjour,

Dans la bib de base, les persos silhouette 3D semblent s'orienter automatiquement de manière à faire face à la caméra en 3D.

Personnages silhouettes en 3D Q.th

En revanche, au passage d'une caméra à l'autre, leur orientation ne se met pas nécessairement à jour ... savez-vous comment on fait pour mettre tout ça à jour, où faire en sorte qu'ils se réorientent automatiquement à chaque changement de caméra ?

Merci d'avance clindoeil

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ

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MessageCoulou Ven 26 Fév 2016 - 9:13

Salut Farkas,

Je n'ai rien trouvé comme solution, la seule parade que j'ai trouvé, c'est de sélectionner tes objets, d'aller dans options (ctrl+B) & d'en ressortir ... & pof!!! alignés avec ta vue huh

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageFarkas Ven 26 Fév 2016 - 9:44

Coulou a écrit:Salut Farkas,

Je n'ai rien trouvé comme solution, la seule parade que j'ai trouvé, c'est de sélectionner tes objets, d'aller dans options (ctrl+B) & d'en ressortir ... & pof!!! alignés avec ta vue huh
En effet c'est également comme ça que je procède pour le moment. A la seule différence qu'il suffit d'en créer un nouveau en plan, afficher la 3D et tous les persos sont réorientés. Après, suffit de supprimer le perso superflu et le tour est joué. Mais bon ça m'étonnerait qu'il n'y ait pas de solution moins "bricolage"...

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Messagenono.lerat Ven 26 Fév 2016 - 10:49

sinon, tu fermes ta 3D, tu fais reconstruire en plan et tu réouvres ta 3D !

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