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Messageboulii Lun 18 Avr 2016 - 15:26

Bonjour à tous,

Je commence tout juste à me familiariser avec THEA (version démo pour le moment), et j'ai un doute pour mes rendus.

Je n'arrive pas à afficher le "bump" avec le rendu Presto (AO ou MC), alors qu'en Adaptative AMC, tout est normal.
J'ai cherché sur le forum, mais je n'ai pas trouvé d'explication.

Si vous avez la solution, je suis preneur, et si tout va bien, je poste mon premier rendu ce soir sourire
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Messageyouyou40 Lun 18 Avr 2016 - 16:12

Vraiment bizarre, peux tu faire une capture d'écran de ton réglage bump hmm

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Messageboulii Lun 18 Avr 2016 - 17:42

Merci de ton retour Youyou. Voilà l'image en question (rendu Adaptative)

[ THEA RENDER ]Pas facile les débuts.  Mini_891288Bump

En rebidouillant, je me suis rendu compte que mon bump n'était pas une image mais un "procedurals" et avec une vraie texture ça fonctionne...

Donc, je ne sais toujours pas pourquoi, mais l'adaptative prend les "procedurals" comme bump et pas PRESTO...
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Messageyouyou40 Lun 18 Avr 2016 - 17:52

Effectivement, il te faut une carte de normal pour le bump en général, et oui pour l'instant presto ne gère pas les textures procédural.( mais l'équipe de thea travaille dessus) p-clin

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Messageboulii Lun 18 Avr 2016 - 18:26

Voilà donc mon premier rendu (en adaptative AMC du coup ^^).

La qualité n'est pas terrible, mais on ne peut pas pousser bien plus avec la démo.

[ THEA RENDER ]Pas facile les débuts.  Maquet10

Il faut que j'habille tout ça, mais en temps que débutant, je suis à l'écoute de toutes critiques bien bien
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Messageyouyou40 Lun 18 Avr 2016 - 19:07

Pour un premier bravo
Sinon il te suffit de changer tes cartes de bump pour presto p-clin
Tu as utilisé un éclairage pour l'extérieur, ciel ou hdri car c'est bien faible.
Belle gestion de la lumière intérieure par contre bien
On attend la suite.

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Messageboulii Lun 18 Avr 2016 - 20:04

Pour ce qui est de l'éclairage extérieur, en effet, j'en ai mis un qu'un tout petit peu car je ne maîtrise pas encore bien la gestion du ciel et je n'arrive pas à obtenir des ombrages suffisamment doux pour le moment alors j'ai triché un peu même si mon bâtiment perd du volume du coup marteau

Merci de ton retour, je potasse encore ce soir pour améliorer tout ça :-)
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Messageboulii Lun 18 Avr 2016 - 23:41

Petite mise à jour du soir.

J'ai un peu galéré, pour la lumière, mais je pense avoir obtenu qqch d'un peu mieux (sauf contre-indication de votre part timide )

J'ai joué aussi un peu sur la PDC, mais je ne suis pas certain de l'utilité pour une vue comme celle là (je l'ai un peu trop exagérée aussi ;/)


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MessageYanosh HRDY Mar 19 Avr 2016 - 7:25

Salut, pour mieux apprécier ton travail, merci de mettre des images plus grandes.. quand je clique dessus elle est au format 600 x 327, c'est trop petit pour l’étudier... sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagefreroil Mar 19 Avr 2016 - 9:10

sur une vue ainsi, y a déjà du bon taf de détails semble t il..
bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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MessageCoulou Mar 19 Avr 2016 - 9:15

Très très bon début bravo bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageTch_27 Mar 19 Avr 2016 - 9:16

Bonjour,

Beaux débuts bien.
La 2ème image est mieux éclairée, mais apercevoir le ciel sous le bâtiments ça me dérange un peu.
Difficile de t'aider plus sans connaitre les réglages utilisés (sun, sky, ibl, iso, etc...).

Yannosh, avec la version d'éval on est limité à 800 x 600... on ne verra pas beaucoup plus les détails sur ce genre de scène.

Thierry

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Messageboulii Mar 19 Avr 2016 - 12:30

Merci à vous.

Effectivement, Tch, le bout de ciel et très moche, j'ai changé la résolution de l'image sans faire attention que ça m'affichait ça du coup :-/

Pour ce qui est des réglages.

Sky : je suis en Sun + Sky avec les réglages çi dessous

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Sun en manuel pour obtenir une lumière plus douce et "rouge"

Pour l'IBL, j'ai juste ajouté des reflets mais c'est pas terrible.
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Messageboulii Mar 19 Avr 2016 - 12:44

Depuis que j'ai rajouté de la végétation certains moteurs de rendus ne se lancent pas et restent sur "Synchronizing" (j'ai laissé plsu d'une heure pour l'adaptative AMC par exemple) est-ce normal ?

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MessageTch_27 Mar 19 Avr 2016 - 13:08

Le ralentissement, voir le rendu qui ne démarre pas peut être dû à un manque de puissance de ta machine... Thea est gourmand en ressources.

Pour avoir des ombres plus douces, tu peux désactiver sun et sky, activer l'ibl (une petite croix dans enable de l'ibl) avec une vraie hdri (pas un jpg comme je peux voir).
Il faudra surement jouer avec l'intensité pour obtenir l'éclairage que tu recherches (ça dépend surtout de comment a été générée la hdri).
Si les ombres sont trop peu marquées, réactives le sun en jouant sur sa puissance et en accordant sa position au soleil de la hdri (ou inversement).

Tu trouveras quelques hdri gratuits ici :
http://www.3dweave.com/fr/ressources-3d/sites-ressources-c4d/sites-de-hdri.html
http://frenchcinema4d.fr/showthread.php?76987-Des-HDRI-et-m%EAmedes-textures-totalement-Free-en-pagaille
http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html
En farfouillant le forum, tu devrais pouvoir en trouver d'autres.

Thierry

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Messageboulii Mar 19 Avr 2016 - 13:24

Merci Thierry :-)

Ma configue et pas moche pourtant :-(

Carte graphique GTX 960 + i7-6700 CPU @ 3.4Ghz + 16 Go de RAM
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MessageTch_27 Mar 19 Avr 2016 - 14:08

Oui, la config est bien... il doit y avoir autre chose.
Regardes si CPU et GPU sont bien sur low... s'ils sont sur high ou higher ça pourrait venir de là.

Thierry

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Messageboulii Mer 20 Avr 2016 - 9:53

Tch_27 a écrit:Oui, la config est bien... il doit y avoir autre chose.
Regardes si CPU et GPU sont bien sur low... s'ils sont sur high ou higher ça pourrait venir de là.

Thierry

Ils sont bien en low... Du coup je fais des rendus en TR1, et c'est super long :-/

Voilà la dernière mise à jour


[ THEA RENDER ]Pas facile les débuts.  Mini_944049Maquette70Scne7
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MessageTch_27 Mer 20 Avr 2016 - 10:02

Bonjour,
boulii a écrit:Ils sont bien en low... Du coup je fais des rendus en TR1, et c'est super long :-/
Ça fait riche du TR1 pour des tests... surtout que ta carte graphique est capable de faire des rendus presto.
OK, presto ne gère pas les procédurales... mais tu rends en AMC ou BSD un rectangle (sur lequel tu places une procédurale en diffuse) vu de face et tu récupères l'image pour en faire un texture.
C'est ce que j'ai fait pour le perlin noise que j'utilise pour beaucoup de choses : https://www.dropbox.com/s/tb32n507wt7mug4/Perlin%20Noise.png?dl=0

Pour ce qui est du démarrage lent ou impossible, je ne vois pas... il faudrait éplucher un peu ce que dit le soft dans la console.

Thierry

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Messageboulii Mer 20 Avr 2016 - 10:56

Merci pour cette bonne astuce Thierry, je vais m'y coller de suite.

Pour le Presto, je n'ai pas eu bien le temps ce matin, mais en bidouillant un peu tout, il a fini par se lancer, ce n'est donc qu'une question de réglages, je verrais ça ce soir.

Merci de ton aide
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Messageyouyou40 Mer 20 Avr 2016 - 15:58

+1 avec Thierry

Tu as une bonne configuration pour presto, dommage de ne pas en profiter mdr5

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