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[TUTO] ArchiCad 19 for beginners
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- FarkasAdministrateurs
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Emploi : Architecte
Salut à tous !
Ca fait un moment que je réfléchissais à la réalisation d'une série de tutos permettant à un débutant total de bien prendre en main ArchiCad 19, étape par étape, avec la possibilité de l'imprimer et l'appliquer en parallèle.
A défaut d'avoir suffisamment de temps pour donner des cours dans mon agence, je vais mettre à la disposition de mes collègues un tuto qui leur permettra de se lancer sans trop se prendre la tête, à leur rythme.
J'en profite pour partager ces tutos avec vous, bien qu'ils soient rédigés en engliche car la majorité de mes collègues ne parlent pas le français. Ce tuto sera donc ciblé sur l'interface et le fichier modèle de notre agence. Ne vous étonnez donc pas si vous constatez certaines différences de votre côté de temps à autre.
Bonne lecture
ArchiCad 19 for beginners
You can do it ...
Please select the chapter you wanna read now ...
Ca fait un moment que je réfléchissais à la réalisation d'une série de tutos permettant à un débutant total de bien prendre en main ArchiCad 19, étape par étape, avec la possibilité de l'imprimer et l'appliquer en parallèle.
A défaut d'avoir suffisamment de temps pour donner des cours dans mon agence, je vais mettre à la disposition de mes collègues un tuto qui leur permettra de se lancer sans trop se prendre la tête, à leur rythme.
J'en profite pour partager ces tutos avec vous, bien qu'ils soient rédigés en engliche car la majorité de mes collègues ne parlent pas le français. Ce tuto sera donc ciblé sur l'interface et le fichier modèle de notre agence. Ne vous étonnez donc pas si vous constatez certaines différences de votre côté de temps à autre.
Bonne lecture
ArchiCad 19 for beginners
You can do it ...
Please select the chapter you wanna read now ...
- I. Basical interface presentation:
1. Global interface
1.1 The whole interface of ArchiCad's is an assembly of toolbars and palettes. You are free to add or remove any function of your working environment according to your working habits.
Here is a global presentation of our working environment.
Each of them will be explained in the following sections of this tutorial.
2. The upper menu
2.1 If any function you wanna use is not available in your interface, no worries, just use the upper menu of ArchiCad. From there, you may access all the functions of the software.
2.2 On Mac OS X, you can also use the search field in "help" menu to find any function in the menus of ArchiCad.
3. Cursor appearence
3.1 In ArchiCad, the appearence of the cursor is very important. While drawing, always keep an eye on it to understand what you are doing.
Each of them has its own signification. Don't panic, I'll explain most of them in this tutorial
4. Modification keys
4.1 On your keyboard, the modifications keys (Shift, Ctrl/Cmd, Alt, Tab) have also very important roles. They will help you to gain a lot of time during work. Note that their use may be different on Windows or Mac. Therefore, when there's a difference, I'll note both of them with a slash in between. First Windows, then Mac.
For example if I write [Ctlr/Cmd], it means :
- if you are on Windows, press Ctrl
- if you are on Mac, press Cmd
- II. 2D drawing - basics:
1. 2D tools introduction
1.1 On the first view, there's not much 2D Tools in ArchiCad, but they'll allow you to do whatever you want, when you know how to use them properly.
1.2 When you activated a tool and don't know how to use it, have a look on the information and status bar, which will indicate you what to do, step by step.
2. Line
2.1 The line tool is the most basic tool. After activating it, check the the tool quick options.
These buttons are the drawing modes.
Although you have several options, it is better to keep using only the first drawing mode of the line tool.
2.2 While drawing, you should see an inspector allowing you to input numeric values.
You can use [tab] key to switch field or input several values at the same time.
In this example, I'm drawing a line measuring 1000 mm with an angle of 20°.
Pushing [tab] several times allows you to access additionnal input fields, like X Y coordonates.
2.3 When you select your line, you will see two black spots on its extremities : the nodes.
To edit the line, you can click on its edge or extremity. According to which part you click, a contextual editing palette will pop up.
If you click on the extremity :
Drag
Allows you to move the whole selected element to another position.
Rotate
Allows you to rotate your element following one direction. Click to define the center of rotation, then click to define an original direction, then click again to define the final orientation.
Mirror
Makes a mirror of your element following a symetry axe.
Duplicate
Generates a network of copy of your elements. When chosing this option, a new windows will allow you to choose different options. Try them all
Stretch
Allows you to displace an existing node to another position.
If you click on the edge :
New node
Adds a new node, dividing your line into two different lines.
Curve edge
Allows you to transform your line into an arc, from a third point.
Curve edge from tangent
Allows you to transform your line into an arc, following a tangent.
3. Arc/circle
3.1 The arc/circle too allows you to draw arcs, circles and ellipses.
3.2 Let's draw an arc. First, click on the center of your arc, then imput its radius and click to define where you want to finish the arc.
3.3 You can draw a complete circle by clicking twice on the first node.
3.4 You can also access additional drawing modes by long-clicking the basic drawing modes. These additionnal modes allow you to draw the same arc/circle, by different input methods.
3.5 The second drawing mode allows you to draw ellipses.
3.6 By the way, additionnal drawing modes are also available.
3.7 Let's edit an arc. Here are the new editing options.
If you click on its extremity :
Angular stretch
Allows you to stretch your arc without changing its center and radius.
If you click on an edge :
Radial stretch
Allows you to stretch your arc without changing its center and amplitude.
Stretch
If you select stretch, it will convert your arc into a straight line.
3.8 Let's edit a circle. Here are the new editing options.
If you click on its extremity :
Angular stretch
Same principle as for the arc. Allows you to open your circle and transform it into an arc.
Stretch ellipse
Allows you to change your circle into an ellipse.
3.9 Let's edit an ellipse. Here are the new editing options.
If you click on its extremity :
Stretch ellipse
Allows you to edit the selected radius of your ellipse.
Back to circle
Converts your ellipse into circle.
4. Polyline
4.1 The Polyline is a combination of lines and arcs.
4.2. First, let's use the polygon drawing mode.
Click somewhere on your working space to define the first node, then Click other points to define the next nodes of your polyline. To finalize your polyline, close it by clicking the original node, or click twice on the last node.
If you made a mistake, no need to redo everything, just push the [backspace] key to cancel the last step.
You can also use the floating palette to draw arcs.
4.3 The two other main drawing modes allow you to draw rectangles easily.
4.4 Now, let's edit a polyline. Here are the new possibilities.
If you click on its extremity :
Move node
Allows you to move a node to an other place.
Fillet / chamfer
Allows you to smooth the clicked edge of your polyline with a specific radius.
You can also apply it to all the edges of your polyline.
Can be rounded, or just straight.
Offset all edges
Makes your polyline larger or smaller following a regular distance.
If you click on its edge :
Offset edge
Allows you to shift an edge to an other position. The neighbor edges will follow.
Exted neighbor edges
Deletes the clicked edge and extend the two neighbor edges until they intersect. This option will be available only when the two neighbor edges can intersect.
- III. 2D navigation:
- Under construction.
- IV. 3D modeling - basics:
- Under construction.
- V. 3D navigation:
- Under construction.
- VI. Plans, sections & elevations:
- Under construction.
- VII. Reference trace:
- Under construction.
- VIII. Layers configuration:
- Under construction.
- IX. Project map and views:
- Under construction.
- X. Layout and publishing:
- Under construction.
- XI. Attributes:
- Under construction.
- XII. Images and Xref drawings:
- Under construction.
- XIII. 2D drawing - advanced:
1. Creating new points on curves
1.1 You already noticed that you cannot add directly new points on existing curves without restoring them first into straight lines, before defining the curve again after the split.
In case you have a narrow surface, it might also divide them into three parts, which might be quite boring...
Here is a tip which allows you to add new points to a curved edge without cancelling the curvature.
Use the "add to polygon" editing option and draw a polygon inside your surface, and touch the edges when you wan to create a new point.
For a polyline, use the "split" tool to divide it where you want to create a point, then use the "unify" tool to recover one polyline.
- XIV. 3D modeling - advanced:
- Under construction.
- XV. Solid elements operations:
- Under construction.
- XVI. Rendering:
- Under construction.
- XVII. Cameras and 3D documents:
- Under construction.
- XVIII. Favorites:
- Under construction.
- XIX. Attributes manager:
- Under construction.
- XX. Renovation tool:
- Under construction.
- XXI. External modules:
- Under construction.
- XXII. Calculation:
- Under construction.
- XXIII. Teamwork - local network:
- Under construction.
- XXIV. Teamwork - remote collaboration:
- Under construction.
- XXV. How to let ArchiCad draw your project:
This is the end of the tutorial.
Stop dreamin' and go back to work, now.
Dernière édition par Farkas le Ven 15 Juil 2016 - 13:54, édité 18 fois
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
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Bon bah voilà c'est lancé. Les deux premiers chapitres sont déjà bien avancés.
Il s'agit d'une première ébauche et je ferai évoluer ce tuto au fur et à mesure de mon temps libre, et de vos questions/suggestions pour l'améliorer !
Je n'ai pas la moindre idée du temps qu'il me faudra pour rédiger ce monstre, mais j'espère bien arriver au bout dans cette vie
Si l'un d'entre vous se sent motivé pour le traduire en français, n'hésitez pas à me le faire savoir et on fera une copie de ce tuto à chaque finalisation de chapitre !
Il s'agit d'une première ébauche et je ferai évoluer ce tuto au fur et à mesure de mon temps libre, et de vos questions/suggestions pour l'améliorer !
Je n'ai pas la moindre idée du temps qu'il me faudra pour rédiger ce monstre, mais j'espère bien arriver au bout dans cette vie
Si l'un d'entre vous se sent motivé pour le traduire en français, n'hésitez pas à me le faire savoir et on fera une copie de ce tuto à chaque finalisation de chapitre !
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Wow, quel travail titanesque!!
Bravo Farkas
I have a question, why in english?
Bravo Farkas
I have a question, why in english?
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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rien à redire.. juste .. "BRAVOOO"
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Relis le premier paragrapheCoulou a écrit:I have a question, why in english?
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Plop
Pour info, je viens de rajouter une astuce au chapitre XIII. Ca peut à mon avis servir à plusieurs
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Nice tips!!
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