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MessageFarkas Mer 10 Aoû 2016 - 5:58

Salut à tous

Qqn a-t-il déjà réussi à courber une hachure en plan ? Par exemple un pavage qui suit la courbure d'un chemin ?

Même question pour une texture en affichage 3D ?

texture - hachure 2D / texture 3D avec courbure G.md

Merci sourire

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Messagefreroil Mer 10 Aoû 2016 - 11:26

ben .. hmm me semble que ça coupe automatiquement la hachure sur la limite courbée ou pas.. .. jamais remarqué ton soucis présent.. mais quel type de hachure as tu utilisé?.

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MessageFarkas Mer 10 Aoû 2016 - 13:17

freroil a écrit:ben ..  hmm   me semble que ça coupe automatiquement la hachure sur la limite courbée ou pas..  ..  jamais remarqué ton soucis présent..  mais quel type de hachure as tu utilisé?.
Sur mon exemple il s'agit d'un pavage tracé "à la main" pavé par pavé car je n'arrive pas à avoir le même résultat en utilisant des hachures car elles restent bien droites indépendemment des limites.

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Messagefreroil Mer 10 Aoû 2016 - 14:17

sinon création trait et duplication duy dit trait avec decalage en fonction .. tu me suis..? rigole

certe pas vraiment catholique comme méthode .. clindoeil

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MessageFarkas Mer 10 Aoû 2016 - 14:47

Non justement je cherche à faire une hachure au lieu de tracer des traits. Le souci du dessin est que le terrain est énorme et mon plan rame à mort à cause du million de pavés affichés ligne par ligne ...

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Messagehoz74 Jeu 18 Aoû 2016 - 10:13

sauf à décomposer chaque "segment" et à orienter la hachure à chaque fois, je ne pense pas qu'archicad soit capable de faire ça.

J'aurais fait comme freroil, créer un type de ligne avec une sequence de pavés... et ensuite archicad gère plutot bien les courbures de ce motif...
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MessageFarkas Jeu 18 Aoû 2016 - 12:11

hoz74 a écrit:sauf à décomposer chaque "segment" et à orienter la hachure à chaque fois, je ne pense pas qu'archicad soit capable de faire ça.

J'aurais fait comme freroil, créer un type de ligne avec une sequence de pavés... et ensuite archicad gère plutot bien les courbures de ce motif...
D'accord, je viens de comprendre ! Merci pour la traduction content

J'ai en effet tenté mais le souci c'est que la largeur des chemins varie et il est impossible de faire des jonctions non orthogonales arf

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Messagehoz74 Jeu 18 Aoû 2016 - 12:34

ouais, du coup, c'est ultra compliqué, il faudrait donner une ligne de référence pour que la hachure s'aligne dessus...
j'avais su un jour comment duppliquer des éléments pour distribuer selon une ligne directrice, mais ça ne sera pas une hachure :o

Tu peux peut être faire la blague avec une hachure qui "s'ajuste à la couche" mais ça suivra pas une béziers

texture - hachure 2D / texture 3D avec courbure R3h04Kf
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MessageCoulou Lun 22 Aoû 2016 - 16:50

Hello,

Je pense que ma solution se rapproche de celle de Hoz74.

Tu créés un mur courbe & tu le "Décomposes dans vue courante".
Tu récupères ainsi une hachure avec une déformation radiale que tu pourras modifier en 2D.

Par contre pour la 3D ... bah ... saispas

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MessageCoulou Lun 22 Aoû 2016 - 17:08

Vite fait clindoeil

texture - hachure 2D / texture 3D avec courbure 9994162016082216h5658

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MessageFarkas Lun 22 Aoû 2016 - 18:48

Merci Coulou,

Cette solution me paraît déjà pas mal pour un affichage 2D. Pour la 3D, bah j'irai voir du côté d'Artlantis.

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MessageCoulou Mar 23 Aoû 2016 - 9:11

Je reviens pour apporter d'autres précisions:
- Avant de de décomposer le mur, bien vérifier dans "Matériaux de Construction" que l’orientation de hachure de la couche soit définie comme "Ajuster à la couche".

texture - hachure 2D / texture 3D avec courbure Mini_9756582016082309h0411

- tu peux aussi jouer avec la poignée de la hachure pour l'ajuster ou modifier son orientation.

Par contre, si tu as vraiment beaucoup de hachures radiales, ça risque de faire ralentir ton fichier ... oups

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Messagefreroil Mar 23 Aoû 2016 - 10:08

bravo

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Messagesnnor Jeu 25 Aoû 2016 - 21:47

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MessageCoulou Ven 26 Aoû 2016 - 8:43

C'est quoi? Un objet?

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Oui
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Messagefreroil Ven 26 Aoû 2016 - 9:51

.. bien et ... on le trouve où..?... content

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Messagesnnor Ven 26 Aoû 2016 - 9:54

Le mec poste souvent ces objets dont bimcompnent il faut lui demander dans les commentaires de la vidéo de partagé l'objet
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Messagefreroil Ven 26 Aoû 2016 - 9:55

il l'a déjà partagé jusqu'à lors..?

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Messagefreroil Ven 26 Aoû 2016 - 9:56

he u trouve pas sur bimcomponents .. saispas

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Messagesnnor Ven 26 Aoû 2016 - 14:53

il est en développement il le pose plus tard je lui est demandé si y'aura une version française sa serais bien de savoir comment traduire un Objet GDL sourire d'une langue a une autre
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Messagefreroil Ven 26 Aoû 2016 - 15:44

Silk pourrait trés certainement y répondre à cela.. du moins expliquer "vulgairement" comment cela se passe..

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Messagesnnor Ven 26 Aoû 2016 - 18:02

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Messagesnnor Lun 29 Aoû 2016 - 11:40

le gars est d'accore pour que nous traduisent l'objet (Oui - si vous le faites - sourire .. Pour des fins de test: il suffit de hte ligne-programme ..) https://www.dropbox.com/s/x7legyjrdaweopm/Fleisenschild%20-%20Test.pln?dl=0
maintenant reste a trouvé le gars qui pourra le faire peut être "Silk" il pourra nous apprendre a traduire un Objet
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Messagehoz74 Mar 30 Aoû 2016 - 18:04

j'ai pas tout compris pourquoi son objet répondait à la demande originelle de Farkas,
quoi qu'il en soit, le fichier proposé est en version archicad 20
QUelqu'un pour le passer au moins en 19 ?

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