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logiciel.. ou .. objet DAZ .. .dsx
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Bonjour,
j'ai récupéré. ce qui il me semble sont des objet .. enfin personnage et autre fichier au format dsx.. donc DAZ je crois..
j'ai récupéré l'appli.. mais là .. meme avec ça.. ben. je sais pas tout.. enfin.. rien plutôt.. y aurait il quelqu'un qui ai un peu utilisé DAZ afin de me donner la manip pour dabord réussier à ouvrir l'objet puis ensuite à lexporter dans un autre format..? siouplait..
demand'ai-je à Vertikal..?..
j'ai récupéré. ce qui il me semble sont des objet .. enfin personnage et autre fichier au format dsx.. donc DAZ je crois..
j'ai récupéré l'appli.. mais là .. meme avec ça.. ben. je sais pas tout.. enfin.. rien plutôt.. y aurait il quelqu'un qui ai un peu utilisé DAZ afin de me donner la manip pour dabord réussier à ouvrir l'objet puis ensuite à lexporter dans un autre format..? siouplait..
demand'ai-je à Vertikal..?..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Avec DAZ Studio 4.8 PRO (gratoche) encore un assembleur/moteur de rendu à bas prix
Curieux il n'y a pas ce format de fichier!
Ni à l'ouverture
ni en importation!
Sinon après on fait export avec tout un peu de formats possibles!
Curieux il n'y a pas ce format de fichier!
Ni à l'ouverture
ni en importation!
Sinon après on fait export avec tout un peu de formats possibles!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
ça a pas de servir à grand chose! A part dans certains cas!
http://www.daz3d.com/forums/discussion/22897/what-is-a-dsx-file
Volià ce que c'est de ramasser tout ce qui traîne dans des endroits mal fréquentés!
C'est pas les objets orthodoxes qui manquent!
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ben vi.. mais j'ai du mal à saisir son fonctionnement .. en commancant par le DAZ Install manager qui m'installe un paqute de truc. puis après j'ai DAS studio .. dernière version 4.9 .. mais dans le dossier de l'objet j'ai un paquet de fichier..
https://i.servimg.com/u/f58/15/81/12/03/captur17.png
https://i.servimg.com/u/f58/15/81/12/03/captur17.png
https://i.servimg.com/u/f58/15/81/12/03/captur18.png
je dévelloppe pas..
mais à lintérieur de certains dosiers il y en a certains avec des extension gérées par DAZ .. mais.. rien ne se fait.. ne souvre..
alors je saisi un peu le principe de création quand j'ouvre les différents panneaux sur daz.. mais pour ouvrir un objet .. ???
https://i.servimg.com/u/f58/15/81/12/03/captur17.png
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je dévelloppe pas..
mais à lintérieur de certains dosiers il y en a certains avec des extension gérées par DAZ .. mais.. rien ne se fait.. ne souvre..
alors je saisi un peu le principe de création quand j'ouvre les différents panneaux sur daz.. mais pour ouvrir un objet .. ???
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Pilou a écrit:ça a pas de servir à grand chose! A part dans certains cas!
http://www.daz3d.com/forums/discussion/22897/what-is-a-dsx-file
Volià ce que c'est de ramasser tout ce qui traîne dans des endroits mal fréquentés!
C'est pas les objets orthodoxes qui manquent!
je vois po de quoi tu parles
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Ah, je vois que je n'ai déjà plus la version à la page mais bon...
C'est un assembleur d'objets, on les importe les un après les autres pour en faire
de magnifiques scènes!
C'est pas la peine d'aller fouiller dans les entrailles de la bête!
dsx ça c'est les fichiers qui servent à faire fonctionner la bête!
Ils sont chargés d'office!
C'est à toi de récupérer des vrais fichiers d'objets! De format DAZ, Poser, ou OBJ FBX DAE Etc...
Ce n'est pas un modeleur!
A part quelques primitives basiques...histoire de mettre des fonds, des murs, ...et des surfaces éclairantes...
Il y a un autre assembleur gratoche bien plus fastoche : Sim Lab Composer Light (VF) (maxi 1920 *1080) et temps réel!
L'intérêt de DAZ c'est qu'il récupère les personnages de Poser mais bon...
on s'en sert juste de "passerelle" !
C'est un assembleur d'objets, on les importe les un après les autres pour en faire
de magnifiques scènes!
C'est pas la peine d'aller fouiller dans les entrailles de la bête!
dsx ça c'est les fichiers qui servent à faire fonctionner la bête!
Ils sont chargés d'office!
C'est à toi de récupérer des vrais fichiers d'objets! De format DAZ, Poser, ou OBJ FBX DAE Etc...
Ce n'est pas un modeleur!
A part quelques primitives basiques...histoire de mettre des fonds, des murs, ...et des surfaces éclairantes...
Il y a un autre assembleur gratoche bien plus fastoche : Sim Lab Composer Light (VF) (maxi 1920 *1080) et temps réel!
L'intérêt de DAZ c'est qu'il récupère les personnages de Poser mais bon...
on s'en sert juste de "passerelle" !
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ben vi c'etait bien le but pour moi.. mais bon je pensais trouver déj le fichier assemblé et non tous les éléments A ASSEMBLER ..
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Tu plaisantes?
Mais des scènes gratoches toutes faites il doit y en avoir des tonnes!
Le premier lien sur glouglou
https://poserdazfreebies.miraheze.org/wiki/Scenes/Outdoor
et quand on prend le début de l'adresse hihi !
Là y a tout! C'est hallucinant d'ailleurs!
https://poserdazfreebies.miraheze.org/wiki/Main_Page
Je m'en doutais car quand on voit le catalogue payant!...
https://www.daz3d.com/shop/
Mais des scènes gratoches toutes faites il doit y en avoir des tonnes!
Le premier lien sur glouglou
https://poserdazfreebies.miraheze.org/wiki/Scenes/Outdoor
et quand on prend le début de l'adresse hihi !
Là y a tout! C'est hallucinant d'ailleurs!
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Je m'en doutais car quand on voit le catalogue payant!...
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je vais tenter de m'y plonger davantage dans al journée
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ben apres avoir récupérer 2 3 fichier pour tester.. ;
ben.. juste des fichier png ou .pz2 ... ..j'essai d'ouvrir via daz.. ben.... heu.. rien......
je sens que la désinstall arrive !!!!
ben.. juste des fichier png ou .pz2 ... ..j'essai d'ouvrir via daz.. ben.... heu.. rien......
je sens que la désinstall arrive !!!!
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Je sens qu'on a à faire avec un rétif!
...faut s'enregistrer pour télécharger mais bon...
https://www.sharecg.com/v/87661/browse/11/Poser/Lamborghini-Diablo
Tu charges et dezippes quelque part
Et dans DAZ Studio tu explores le dossier Runtime et importes le fichier
"C:\Users\toto\Downloads\Lamborghini Diablo\Runtime\libraries\props\Lamborghini Diablo\Lamborghini Diablo.pp2"
Mais il doit y avoir sûrement plus simple! (suis pas un spécialiste de ce programme)
Mais bon ça marche nickel chrome jaune!
...faut s'enregistrer pour télécharger mais bon...
https://www.sharecg.com/v/87661/browse/11/Poser/Lamborghini-Diablo
Tu charges et dezippes quelque part
Et dans DAZ Studio tu explores le dossier Runtime et importes le fichier
"C:\Users\toto\Downloads\Lamborghini Diablo\Runtime\libraries\props\Lamborghini Diablo\Lamborghini Diablo.pp2"
Mais il doit y avoir sûrement plus simple! (suis pas un spécialiste de ce programme)
Mais bon ça marche nickel chrome jaune!
Dernière édition par Pilou le Mer 29 Mar 2017 - 12:33, édité 1 fois
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J'en ai d'ailleurs profité pour voir si l'export OBJ de DAZ fonctionne!
ça a l'air, ici repassé dans l'incroyable SimLab Composer Light!
VF maxi 1920 *1080 gratoche!
(bon va falloir trouver comment récupérer l'intérieur et les fioritures...)
ça a l'air, ici repassé dans l'incroyable SimLab Composer Light!
VF maxi 1920 *1080 gratoche!
(bon va falloir trouver comment récupérer l'intérieur et les fioritures...)
Dernière édition par Pilou le Mer 29 Mar 2017 - 12:33, édité 3 fois
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ben justement.. premier pas.. mais dans les fichiers q j'ai récupéré sur le lien donné plus haut.. donc des personnage principalement.. je n'ai pas ce fichier .pp2 ..
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ben .. et l'export ..?
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L'export marche comme montré 2 posts au-dessus!
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oui. ok . mais cela export en 3D ..
je sais pas tout là..
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c'est un peu le but! Charger des fichiers venant de droite à gauche, les rendre, les exporter!mais cela export en 3D
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Il semble que cela soit le format DAE qui marche le mieux pour récupérer les matériaux
sans se casser la tête dans SimLab Composer Light!
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ben va falloir q je cherche un peu plus des fichier adéquate alors..
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Vi
Pour info le rendu dans Daz Studio prend 5 minutes pour une image 1400*800
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