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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Toujours aussi propre comme travail
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Nan mais Yanosh, c'est joli mais entre la 3 et la 4, c'est pas les mêmes arbres...
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Merci Laurent..
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Chuttt!! faut pas le dire Chapi..
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Nickel chrome ...
Juste histoire d'avoir à dire quelque chose : le mec en costard au pied de l'immeuble à droite sur la 3ème image lévite de quelques cm .
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
- Couloumodérateur
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Date d'inscription : 29/06/2010
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Emploi : Dessinateur
C'est vraiment top!!!
Les rendus intérieurs donnent une bonne sensation de chaleur et de luminosité, ça donne envie des les acheter
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
merci les amis..
merde Thierry, tu l'as vu
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Oups, pardon ... je savais pas qu'il fallait pas le dire (promis, je ne dirai plus... peut-être...)...Yanosh HRDY a écrit:merde Thierry, tu l'as vu
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
Quelle technique as tu utilisée pour tes garde de corps translucides ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Tch_27 a écrit:Oups, pardon ... je savais pas qu'il fallait pas le dire (promis, je ne dirai plus... peut-être...)...Yanosh HRDY a écrit:merde Thierry, tu l'as vu
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Bravissimo
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
merci Nico!!, speciale dedicace..
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en shader verre sablé...chapichapo a écrit:Quelle technique as tu utilisée pour tes garde de corps translucides ?
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Ah oui , tout simplement... Ca rend bien, ça !
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Ça rend super bienYanosh HRDY a écrit:en shader verre sablé...
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Superbe Yanosh comme d'hab !
J'aime bien tes rendus intérieurs parfois certaines images de ce type semblent aseptisées et là c'est chaud, ça fait habité et pas catalogue de mobilier...
J'aime bien tes rendus intérieurs parfois certaines images de ce type semblent aseptisées et là c'est chaud, ça fait habité et pas catalogue de mobilier...
merci à vous..
oui le shader sablé simplement, j'ai fais plusieurs tests pour chopper un resultat satisfaisnt...
en ce qui concerne les vues interieur/exterieur Artlantis c'est difficile de faire des parterres de plantes sans proxy... du coup je trouve moins vivantes ces vues.
les interieurs sont quand meme plus simple à réaliser.... plus facile à rendre réalistes et vivants..
oui le shader sablé simplement, j'ai fais plusieurs tests pour chopper un resultat satisfaisnt...
en ce qui concerne les vues interieur/exterieur Artlantis c'est difficile de faire des parterres de plantes sans proxy... du coup je trouve moins vivantes ces vues.
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- loic46Bavard(e)
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Très belles images Yanosh,
c'est vraiment du beau travail...
J'ai une préférence certaine pour les rendus intérieurs, je suis bien d'accord avec Coulou sur son analyse. Les ambiances sont chaudes et pas aseptisées. Ca donne vraiment envie...
je suis moins fan des images extérieures mais je pense que le soucis vient du bâtiment en lui même, sa conception ne me parle pas trop à moi, après c'est subjectif, je ne parle là que de mes goûts perso...
Tu t'es bien passé de mettre les descentes d'eaux pluviales et les pissettes de balcons, je pense que tu as bien fait...
En tous cas beau travail...
c'est vraiment du beau travail...
J'ai une préférence certaine pour les rendus intérieurs, je suis bien d'accord avec Coulou sur son analyse. Les ambiances sont chaudes et pas aseptisées. Ca donne vraiment envie...
je suis moins fan des images extérieures mais je pense que le soucis vient du bâtiment en lui même, sa conception ne me parle pas trop à moi, après c'est subjectif, je ne parle là que de mes goûts perso...
Tu t'es bien passé de mettre les descentes d'eaux pluviales et les pissettes de balcons, je pense que tu as bien fait...
En tous cas beau travail...
- loic46Bavard(e)
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Points : 321
Bravo pour le verre sablé, le rendu est très réussi, c'est vraiment pas facile d'obtenir ça je pense...
Merci Loic... !!
Sur ce projet je n'ai pas modélisé les bâtiments, j'ai utilisé la modélisation fournie par le promoteur.
Du coup la modé est assez succincte et avec quelques defaut... pas de tuile en 3D, pas de cloieon interieur, pas de détails comme tu l'as justement fait remarquer.
J'ai seulement modélisé les intérieurs qui n’étaient pas fournis...
Sur ce projet je n'ai pas modélisé les bâtiments, j'ai utilisé la modélisation fournie par le promoteur.
Du coup la modé est assez succincte et avec quelques defaut... pas de tuile en 3D, pas de cloieon interieur, pas de détails comme tu l'as justement fait remarquer.
J'ai seulement modélisé les intérieurs qui n’étaient pas fournis...
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- loic46Bavard(e)
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Bien d'accord avec toi Franck...
Comme quoi ça confirme ce que j'ai toujours pensé, la modélisation doit être faite par celui qui produit l'image...
Le problème c'est souvent la soif d'économie des clients...
Comme quoi ça confirme ce que j'ai toujours pensé, la modélisation doit être faite par celui qui produit l'image...
Le problème c'est souvent la soif d'économie des clients...
- loic46Bavard(e)
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Je pars sur un débat, mais ça n'enlève rien au fait que c'est du super boulot Yanosh.... Bravo
merci à vous...
je plussois complétement sur la modélisation...
c'est cruciale pour une image réaliste....
je plussois complétement sur la modélisation...
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