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[ SKETCHUP ] Tuto Vray - Modéliser et texturer un meuble
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- DomixV.I.P.
- Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 894
Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Voici mon premier Tuto, je suis heureux de le faire sur Biblio3D. Je compte sur vous pour critiquer si besoin.
Ou le supprimer si l'intérêt est trop faible.
Alors pourquoi un Tuto ? Car j'ai cherché longtemps avant de trouver comment placer une teinte sur une texture. Bien sûr sans passer par un programme externe pour faire la variation.
Et souvent dans un premier temps, on réalise nos rendus sur des meubles. J'aime ma texture bois, mais comment modifié la teinte directement sur Vray ?
Voici ma méthode :
Modélisez à partir d' une photo :
Jusque là rien d'extra, l'on trouve de nombreux tuto sur la modélisation à partir d'une photo, cependant il est important de rappeler les bases . Je dirai même que de nombreux modèles sur " 3D warehouse " sont modélisés avec cette méthode. C'est une méthode rapide qui est très répandu. Du moment qu'on garde un seul angle de vue le rendu est rapide autrement il vous faudra prendre chaque face en photo, avec le même éclairage, ce qui demande une plus grande préparation.
Personnelement je préfère utiliser des textures bouclés.
Nous allons donc voir comment appliquer une teinte à notre bois, sans modification externe.
Teinter la texture dans Vray :
Voila, petit truc rapide mais qui pourra peut-être servir. Faite ce que vous en voulez.
Ou le supprimer si l'intérêt est trop faible.
Alors pourquoi un Tuto ? Car j'ai cherché longtemps avant de trouver comment placer une teinte sur une texture. Bien sûr sans passer par un programme externe pour faire la variation.
Et souvent dans un premier temps, on réalise nos rendus sur des meubles. J'aime ma texture bois, mais comment modifié la teinte directement sur Vray ?
Voici ma méthode :
Modélisez à partir d' une photo :
- Spoiler:
- 1 - Importez une photo de bonne qualité.
2 - Tirez vos points de fuite :
3 - Alignez votre axe Z ( Bleu ) en retouchant légèrement l'axe X / Y :
4 - Modélisez votre Meuble avec la photo :
5 - Retournez dans le menu photo, appliquez la texture :
6 - Rendu rapide:
Jusque là rien d'extra, l'on trouve de nombreux tuto sur la modélisation à partir d'une photo, cependant il est important de rappeler les bases . Je dirai même que de nombreux modèles sur " 3D warehouse " sont modélisés avec cette méthode. C'est une méthode rapide qui est très répandu. Du moment qu'on garde un seul angle de vue le rendu est rapide autrement il vous faudra prendre chaque face en photo, avec le même éclairage, ce qui demande une plus grande préparation.
Personnelement je préfère utiliser des textures bouclés.
Nous allons donc voir comment appliquer une teinte à notre bois, sans modification externe.
Teinter la texture dans Vray :
- Spoiler:
- Teinte d'origine. ( Cette texture est disponible sur le forum )
1 - Allez dans la gestion matériaux de Vray, puis servez vous de la pipette Sketchup pour trouver votre texture.
Et cliquez sur le " M ".
2 - Déroulez le menu de gauche, cliquez sur le " M de la couleur A".
3 - Cliquez sur les ... pour sélectionner la texture à appliquer. Valider
4 - Cliquez sur le " M de la couleur B ", sélectionnez la couleur de votre choix, puis validez.
5 - Appliquez le style de mélange, ici nous prendrons " couleur A * Couleur B "
6 - Lancez un rendu. ( ho le beau rose, oui j'ai des filles à la maison )
Voila, petit truc rapide mais qui pourra peut-être servir. Faite ce que vous en voulez.
Dernière édition par Domix le Lun 13 Avr 2020 - 20:38, édité 1 fois
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9096
Points : 14152
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Même si je n'utilise pas ce soft, bravo Domix, merci de prendre du temps et de nous le faire partager.
Et tous les tutos ont de l’intérêt
Et tous les tutos ont de l’intérêt
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- DomixV.I.P.
- Date d'inscription : 13/02/2014
Nombre de messages : 894
Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Merci pour le compliment.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
merci Domix pour ton tuto et ton partage
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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