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- ChayebespertMoulin à parole
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Bonjour,
j'ai presque fini ma construction sur sketchup pro, il me reste à mettre une couleur spécifique à chaque matériaux présent dans ma structure avant de transférer dans artlantis.
J'ai regardé un tutoriel sur le site tuto sur artlantis 5, il sagit de la modélisation de A à Z d'une salle de bains sur sketchup puis de son rendu sur artlantis. Juste avant de transférer le dossier dans artlantis, le formateur travail de plafond, puisque sans le plafond c'est très lumineux à l'intérieur mais que avec cela devient sombre, il explique qu'il va créer un JPEG blanc pour rééclairer le plafond après.Il ouvre capture une matière, en l'occurrence le blanc de la fenêtre de calque, puis il enregistre cette matière et il vient l'appliquer sur toutes les faces du plafond. Ensuite il fait en sorte que la lumière pénètre bien par la fenêtre de la pièce qui va être travailler. Il fait un seul groupe de toute la structure puis il se sert de la commande nord solaire, que je ne trouve pas dans sketchup malgré que j'ai la version pro. Est ce que ces manoeuvres sont nécessaires pour le rendu final dans artalntis? Mes led dont exactement comme ça
http://www.sedap.com/lighting/files/images/produits/760-13.jpg
Je voulais savoir aussi si je pouvais trouver dans artlantis des sièges de créateur? Ceux de india mahdavi par exemple.
https://fr.pinterest.com/pin/349521621066382457/
j'ai presque fini ma construction sur sketchup pro, il me reste à mettre une couleur spécifique à chaque matériaux présent dans ma structure avant de transférer dans artlantis.
J'ai regardé un tutoriel sur le site tuto sur artlantis 5, il sagit de la modélisation de A à Z d'une salle de bains sur sketchup puis de son rendu sur artlantis. Juste avant de transférer le dossier dans artlantis, le formateur travail de plafond, puisque sans le plafond c'est très lumineux à l'intérieur mais que avec cela devient sombre, il explique qu'il va créer un JPEG blanc pour rééclairer le plafond après.Il ouvre capture une matière, en l'occurrence le blanc de la fenêtre de calque, puis il enregistre cette matière et il vient l'appliquer sur toutes les faces du plafond. Ensuite il fait en sorte que la lumière pénètre bien par la fenêtre de la pièce qui va être travailler. Il fait un seul groupe de toute la structure puis il se sert de la commande nord solaire, que je ne trouve pas dans sketchup malgré que j'ai la version pro. Est ce que ces manoeuvres sont nécessaires pour le rendu final dans artalntis? Mes led dont exactement comme ça
http://www.sedap.com/lighting/files/images/produits/760-13.jpg
Je voulais savoir aussi si je pouvais trouver dans artlantis des sièges de créateur? Ceux de india mahdavi par exemple.
https://fr.pinterest.com/pin/349521621066382457/
l'orientation de ton projet dans sketchup , n'a pas d’intérêt pour l'export vers artlantis
et je crois qu'elle n'est plus implantée dans la version 2017 de sketchup
oui pour le plafond une texture blanc (un fichier jpg avec du blanc pur) est parfaite pour rendre un plafond blanc ,sinon tu risques d'avoir un plafond gris ou si tu éclaires trop de tout cramer la pièce
pour que la lumière pénètre par la fenêtre tu utilises un l'héliodon (soleil) , que tu inclines et positionnes vers ta fenêtre (on peu le positionner ou l'on veut et l'incliner , tu vois l’aperçu en dynamique sur ta pré visu )
pour les sièges en gratuit pas certain j'ai pas trouvé , mais payant
https://3dsky.org/3dmodels/show/set_by_india_mahdavi
ou sinon modéliser c 'est pas insurmontable , mais il faut maitriser un poil sketchup
et je crois qu'elle n'est plus implantée dans la version 2017 de sketchup
oui pour le plafond une texture blanc (un fichier jpg avec du blanc pur) est parfaite pour rendre un plafond blanc ,sinon tu risques d'avoir un plafond gris ou si tu éclaires trop de tout cramer la pièce
pour que la lumière pénètre par la fenêtre tu utilises un l'héliodon (soleil) , que tu inclines et positionnes vers ta fenêtre (on peu le positionner ou l'on veut et l'incliner , tu vois l’aperçu en dynamique sur ta pré visu )
pour les sièges en gratuit pas certain j'ai pas trouvé , mais payant
https://3dsky.org/3dmodels/show/set_by_india_mahdavi
ou sinon modéliser c 'est pas insurmontable , mais il faut maitriser un poil sketchup
Dernière édition par Tenrev le Ven 7 Juil 2017 - 9:57, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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tiens j'lavais chercher sur 3dsky lmais pas tomber dessus..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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sinon dans le même genre celui-ci: en gratuit, arrivé ce matin :
https://3dsky.org/3dmodels/show/driade_lisa_armchair_1
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par contre il faudra le convertir en objet dans artlantis en passant par le format fbx
car sketchup ne l'ouvre pas en standard , il faut un plugin qui coute quand même 80$
et encore moins les fichiers max
car sketchup ne l'ouvre pas en standard , il faut un plugin qui coute quand même 80$
et encore moins les fichiers max
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ah ? Sketchup gère pas le fbx.. ?
sinon me semble avoir déhà vu des convertisseur gratuit en ligne.. faudrait q je remtte la main dessus tiens!!
sinon si c'est pour finaliser le rendu sur artlantis;. c'est direct dans artlantis q ça se passe:
sinon me semble avoir déhà vu des convertisseur gratuit en ligne.. faudrait q je remtte la main dessus tiens!!
sinon si c'est pour finaliser le rendu sur artlantis;. c'est direct dans artlantis q ça se passe:
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en prime:
format artlantis
http://dl.free.fr/jtsOZfS7B
format artlantis
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freroil a écrit:sinon me semble avoir déhà vu des convertisseur gratuit en ligne.. faudrait q je remtte la main dessus tiens!!
j'en ai trouvé un
http://www.greentoken.de/onlineconv/
j'ai converti au format dae compatible sketchup ca fonctionne
le fichier skp ici
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ah vi..
mais pourquoi le convertir pour sketchup si il fait son rendu dans artlantis..?
mais pourquoi le convertir pour sketchup si il fait son rendu dans artlantis..?
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freroil a écrit:mais pourquoi le convertir pour sketchup si il fait son rendu dans artlantis..?
personnellement je ne me sert d'artlantis que pour faire du rendu , je n'aménage jamais avec artlantis , si tu veux sortir un plan , une nomenclature etc... de ton projet c'est quand même mieux de tout avoir sur sketchup.....enfin c'est mon reflex à moi
les petits canards je ne fais pas d'aussi beaux rendus à tomber que vous , mais en final et rapidos je sort un projet : plan 2d , vues 3d , nomenclatures, devis , fiches produits etc ... en quelques clics
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zavais oublier qu'ona pas le même type de projet.. et je concois absolument ta manière de taffer surtout destiné à l'archi d'intérieur..
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freroil a écrit:et je concois absolument ta manière de taffer
ha ben quand même
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...
quoique .. ....
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sinon , simple à modéliser , petit essai rapidos
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c'est pas comme si t'avais pas de boulot...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Yanosh HRDY a écrit:
c'est pas comme si t'avais pas de boulot...
Une petite pose dans mon taf
J ai mis 30mn environ pour le modèliser , c est pas parfait , mais ca peut rendre service , a+
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une petite parenthese plaisir en sorte..
il est bien ton HDRI, tu prête?
il est bien ton HDRI, tu prête?
Dernière édition par Yanosh HRDY le Sam 8 Juil 2017 - 17:56, édité 1 fois
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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heu.. c'est po le même modèle cha ...
et OUI !!! ton HRDI ....
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
freroil a écrit:heu.. c'est po le même modèle cha ...
et OUI !!! ton HRDI ....
C est pas le même modèle que le tien mais c est plus proche de celui demandé
https://fr.pinterest.com/pin/349521621066382457/
Je l ai modélisé à vu d oeil
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Pour le hdri je vous poste demain
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Tenrev a écrit:l'orientation de ton projet dans sketchup , n'a pas d’intérêt pour l'export vers artlantis
et je crois qu'elle n'est plus implantée dans la version 2017 de sketchup
oui pour le plafond une texture blanc (un fichier jpg avec du blanc pur) est parfaite pour rendre un plafond blanc ,sinon tu risques d'avoir un plafond gris ou si tu éclaires trop de tout cramer la pièce
pour que la lumière pénètre par la fenêtre tu utilises un l'héliodon (soleil) , que tu inclines et positionnes vers ta fenêtre (on peu le positionner ou l'on veut et l'incliner , tu vois l’aperçu en dynamique sur ta pré visu )
pour les sièges en gratuit pas certain j'ai pas trouvé , mais payant
https://3dsky.org/3dmodels/show/set_by_india_mahdavi
ou sinon modéliser c 'est pas insurmontable , mais il faut maitriser un poil sketchup
Merci de tes réponses.
Donc pas besoin d'appliquer le (nord solaire) dans sketchup? Je ne l'ai pas trouvé.
J'ai un peu regardé l'héliodon.
J'ai du mal avec les arrondis dans sketchup. Par exemple j'ai un mur arrondi et je n'arrive pas à le dessiner. J'ai essayé avec les arc en 2 et 3 points, je n'y arrive pas, alors étant donné que le siège à un dossier avec des bouts arrondis, je ne vois pas comment le faire. C'est le seul truc que je n'arrive pas à faire sur sketchup.
- ChayebespertMoulin à parole
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Tenrev a écrit:freroil a écrit:sinon me semble avoir déhà vu des convertisseur gratuit en ligne.. faudrait q je remtte la main dessus tiens!!
j'en ai trouvé un
http://www.greentoken.de/onlineconv/
j'ai converti au format dae compatible sketchup ca fonctionne
le fichier skp ici
Je n'arrive pas à ouvrir ce fichier
- ChayebespertMoulin à parole
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Tenrev a écrit:freroil a écrit:mais pourquoi le convertir pour sketchup si il fait son rendu dans artlantis..?
personnellement je ne me sert d'artlantis que pour faire du rendu , je n'aménage jamais avec artlantis , si tu veux sortir un plan , une nomenclature etc... de ton projet c'est quand même mieux de tout avoir sur sketchup.....enfin c'est mon reflex à moi
les petits canards je ne fais pas d'aussi beaux rendus à tomber que vous , mais en final et rapidos je sort un projet : plan 2d , vues 3d , nomenclatures, devis , fiches produits etc ... en quelques clics
Tu fais tout ça sur sketchup?
- ChayebespertMoulin à parole
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Tenrev a écrit:sinon , simple à modéliser , petit essai rapidos
Comment l'as tu réalisé de A à Z stp?
C est vrai que je modélise avec l ajout de plugin
Avec la version.de base c est long et compliqué
Pour le fichier dae il faut faire importer et non ouvrir , c est comme cela que tu fais ?
Sinon pour la modélisation de a à z je ne sais pas si j aurai le temps d expliquer , c est rapide à faire mais moins quabd il s'agit d expliquer
Avec la version.de base c est long et compliqué
Pour le fichier dae il faut faire importer et non ouvrir , c est comme cela que tu fais ?
Sinon pour la modélisation de a à z je ne sais pas si j aurai le temps d expliquer , c est rapide à faire mais moins quabd il s'agit d expliquer
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