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MessageDSGRAPH Jeu 19 Fév 2009 - 12:09

merci tenrev !
j'essais ça de suite !
je te tiens au courant.
A+
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MessageDSGRAPH Jeu 19 Fév 2009 - 18:42

en effet ! payant ! donc je laisse tomber !
j'ai fais ma methode !ça roule !
A+
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MessageInvité Sam 22 Aoû 2009 - 3:44

Help,
Novice dans artlantis, j'ai encore un peu de mal avec les textures.
J'arrive a creer mon lierre sans souci, le transformer en aof aussi.
Mais au final je me retrouve avec du lierre qui a comme texture l'image carrée blanche avec la feuille au milieu, pas terrible !
Jugez en par vous meme :
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 9acd5eb39fe818d00c050360af541e19

Donc est ce que quelqu'un pourrait m'aider, et m'indiquer les points importants pour creer une texture, je vois que certains y arrivent bien (vigne vierge).
Par avance merci
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Messagetenrev Sam 22 Aoû 2009 - 15:22

salut

la question a été posée un peu plus haut dans ce post

il te suffit de mettre un shader invisible sur ton lierre, de plaquer les feuilles en mode UV, et d'activer le canal alpha et la ca marche nickel

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageInvité Sam 22 Aoû 2009 - 16:11

Mode uv ? Canal alpha ? Kessako ?
Et en mode creation de shader cane marche pas ?
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Messagetenrev Lun 24 Aoû 2009 - 10:44

nobone a écrit:Mode uv ? Canal alpha ? Kessako ?
Et en mode creation de shader cane marche pas ?

si tu veux créer un shader de ta feuille de lierre dans ce cas il faudra créer un texture pour la transparence

pour ma part j'utilise plutot le shader invisible et je plaque les feuilles dessus en mode UV et canal alpha coché, comme la copie d'écran ci dessous(une illustration c'est plus parlant)

lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Lierre10

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagechrismat Mer 24 Fév 2010 - 18:11

Salut,
Je suis entrain de regarder pour transformer le lierre en clématite, ou glycine par exemple. Mais qu'est-ce qu'on doit bidouiller. J'ai un peu de mal à comprendre comment Ivy va rechercher les bonnes textures en fonction de ce que l'on souhaite car dans le répertoire textures, on trouve un sacré paquet de jpeg.
J'ai lu qu'Alex avait commencer à bricoler un peu dedans, je suis curieux d'en savoir plus.
@ pluche
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Messageogi Mer 24 Fév 2010 - 18:38

Re aurevoir
Ivy genere 3 objets :
1 objet branche, 1 feuille agées, 1 feuilles jeunes.
C'est lors de l'importation dans ton logiciel de rendu que tu vas modifier la texture deja crée, en modifiant la map diffuse clindoeil
Bon jardinage sourire

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Messagechrismat Mer 24 Fév 2010 - 18:40

ogi a écrit:Re aurevoir
Ivy genere 3 objets :
1 objet branche, 1 feuille agées, 1 feuilles jeunes.
C'est lors de l'importation dans ton logiciel de rendu que tu vas modifier la texture deja crée, en modifiant la map diffuse clindoeil
Bon jardinage sourire
Merci à toi,
Je vais tester ça de près.
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MessageBeautifulGarden Sam 10 Sep 2016 - 15:43

Bonjour à tous,

J'ai téléchargé le plugin Ivy Generator pour Sketchup, mais je rencontre un problème lors de l'exportation du modèle sur Artlantis : les feuilles apparaissent décalées par rapport aux branches woah

Ci-joint mes captures d'écran, si quelqu'un peut m'éclairer !
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur11
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur10

Merci
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MessagePilou Sam 10 Sep 2016 - 16:51

C'est un peu peitit, on ne voit rien du tout sur la vue Artlantis! mdr2
Un zoom est demandé au parloir! sourire
M'enfin pour moi hélas, cela ne changera rien car je ne connais pas Artlantis! timide

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MessageBeautifulGarden Sam 10 Sep 2016 - 17:01

Voila une image plus zoomée :
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur12

Le feuillage est décalé par rapport aux branches alors que sur ketchup le modèle est bon...
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MessageBeautifulGarden Sam 10 Sep 2016 - 17:43

Autre exemple montrant que la quantité de feuilles semble correcte, par contre la disposition entre elles n'est pas correcte (en ligne et non en cercle), ni par rapport aux branches (toujours en décalage vers la gauche)

lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur13
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MessageBeautifulGarden Sam 10 Sep 2016 - 18:03

Pour information le plugin que j'ai utilisé est téléchargeable en cliquant sur ce lien :

Plugin Sketchup Ivy

Merci pour votre aide !
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MessagePilou Sam 10 Sep 2016 - 19:55

Et en faisant une petite manipe du genre: Sauvegarder en V 14 dans Sketchup)
Importation dans PConPlanner gratuit et programme incroyable!
Il sait aussi rendre! clindoeil
Exportation SKP version à voir suivant compatibilité ArtLantis
Importation dans ArtLantis

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MessageBeautifulGarden Sam 10 Sep 2016 - 20:10

Merci pour le coup de pouce, mais PConPLanner n'est compatible qu'avec Windows et je suis sur Mac pleure
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MessagePilou Sam 10 Sep 2016 - 23:52

Et il n'y a pas moyen d'importer l'arbre d'une part, les feuilles de l'autre?
C'est à dire de flinguer dès le départ, l'un ou l'autre des composants!

De sauvegarder séparément.

Histoire de séparer les liaisons dangereuses! sourire


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MessageBeautifulGarden Dim 11 Sep 2016 - 8:08

En important les feuilles à part, ça ne change rien. Elles se positionnent toujours de le même façon (en grappe, sur le côté), au même endroit que lorsque j'importais le tout :

lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur15

Dommage car ce plugin est bien plus simple à utiliser et efficace que l'application Ivy Generator seule...
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MessagePilou Dim 11 Sep 2016 - 11:18

Et les exploser - regrouper d'abord ?
Comme cela on saurait si c'est la sauce tomate ou Artlantis qui délire! sourire

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MessageBeautifulGarden Dim 11 Sep 2016 - 11:30

Et bien merci chef !!! bien

lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur16
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Captur17

Super contente car ce plugin est vraiment très simple d'utilisation directement sur Sketchup bravo
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MessagePilou Dim 11 Sep 2016 - 12:50

bien bravo

Dans le même ordre d'idée en gratuit, il y a le fantastique Make Fur by Tak2hata! clindoeil
lierre -  [ OBJETS ET BILLBOARDS ] générateur de lierre - Page 3 Fur

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MessageBeautifulGarden Dim 11 Sep 2016 - 15:38

Merci pour l'info mais j'ai déjà un plugin équivalent pour l'herbe et végétaux [b]tree maker[/b] je crois. sourire clindoeil
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MessagePilou Dim 11 Sep 2016 - 18:46

Oui, mais celui-là est plus polyvalent, et on peut mettre n'importe quoi comme "objets"! clindoeil

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MessageBeautifulGarden Dim 11 Sep 2016 - 19:02

Merci pour le tuyau, je vais regarder de plus près alors!
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MessageFred0079 Mer 20 Nov 2019 - 15:11

Bonjour tout le monde, petit déterrage clindoeil

Je profite du post existant pour vous demander si il existe qq chose de plus récent que ce bon vieux IVY Generator (de 2007).

Je l'avais utilisé il y a des années, pas mal mais avec ses limites quand même...
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