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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 9:08

Salut à tous.
Je teste floor generator, un plugin 3DS pour créer du parquet ou du bardage, entre autre..

En suivant un tuto j'ai découvert un site sur lequel telecharger des textures le lames de bois de tres bonne qualité...
voici le lien du site
http://flooringstudio.esignserver2.com/gallery.do

sur la vidéo ci dessous, la marche à suivre, entre 1 min 30 et 2 min 26... je ne sais pas comment couper une vidéo, je vous laisse donc le lien la vidéo complète.
https://www.youtube.com/watch?v=7FmvMbFkh0s

clindoeil


Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 13 Sep 2017 - 10:35, édité 1 fois

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Messagefreroil Mer 13 Sep 2017 - 10:24

bien bien

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Messageogi Mer 13 Sep 2017 - 10:26

Yanosh Return clindoeil bien MerKi

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 11:07

Ogi, probleme : quand je créé mon floor,il s'extrude du mauvais coté du plan... comment l'extruder du bon coté?
merci.

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Messageogi Mer 13 Sep 2017 - 11:18

c'est une spline avec modificateur extrude ?

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 13:53

merci pour le MP.. clindoeil
non c'est un plane avec modificateur floor generator, pour créer un bardage bois exterieur maison...
epaisseur d'extrusion du bardage 2 cm, mais ça extrude vers l'interieur du batiment... hmm

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MessageCoulou Mer 13 Sep 2017 - 14:01

Yanosh HRDY a écrit: ... je ne sais pas comment couper une vidéo ...
Je ne sais pas non plus, mais sur Youtube quand tu es à 1min30 par ex, tu clic droit et :

[ TEXTURES ET SHADERS ] textures lames de bois top du top!!!! 2821612017091313h5514

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 14:45

merci Coulou clindoeil

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MessageNùmenor Mer 13 Sep 2017 - 14:54

Yanosh HRDY a écrit: mais ça extrude vers l'interieur du batiment...  hmm  

Tu na pas un soucie de face UV dans le mauvais sens ? je me rappelle plus trop de comment 3ds gérer son sens d'extrusion, mais sous C4D quand viens se problèmes se sont des faces polygonal qui se sont inversé .

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 15:36

salut,
peut être... c'est justement la question que je me pose... je ne sais pas ou vérifier..

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MessageNùmenor Mer 13 Sep 2017 - 16:12

De mémoire elle change de couleur, quand tu les sélectionnes, tes faces  sont rouge . si elle sont inverser elle sont bleu.

sinon tu check le sens des normals, vue quelles dépende de tes facettes uv


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Messageogi Mer 13 Sep 2017 - 17:07

Tu selectionnes tes polygones et tu fais "Flip" (ca dois etre "inverser" ds la version francaise je pense)...
[ TEXTURES ET SHADERS ] textures lames de bois top du top!!!! Flip_p10

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 17:20

merci les gars, je vais regarder ça... bien

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Messagefreroil Mer 13 Sep 2017 - 17:24

t'as plutôt intérêt !! on aide pas les amateurs pour rien !!!


mdr2 mdr2 rigole

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MessageNùmenor Mer 13 Sep 2017 - 17:41

ogi a écrit: tu fais "Flip" (ca dois etre "inverser" ds la version francaise je pense)...

Basculer clindoeil

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Messageyouyou40 Mer 13 Sep 2017 - 18:26

freroil a écrit:t'as plutôt intérêt !!  on aide pas les amateurs pour rien !!!  


mdr2 mdr2 rigole


mdr6 mdr6

Plus trop de temps en ce moment, mais toujours la bonne humeur fou2

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MessageYanosh HRDY Mer 13 Sep 2017 - 19:27

he he he.... clindoeil
t'embete pas Numeror... je bosse en version anglaise clindoeil

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MessageNùmenor Jeu 14 Sep 2017 - 8:59

ah oui oui, c'est surtout si quelqu'un d'autre passe par là qu'il est le bon mot, même si je l'aurais traduit pas inversé également.

Mais du coup c'était bien ça ton problème ??

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MessageYanosh HRDY Jeu 14 Sep 2017 - 10:04

ok... bon esprit!
je n'ai pas encore regardé en detail... comme j'ai trouvé une autre solution à mon probleme et que je suis un peu charrette, je repousse....clindoeil

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Messagepetrus8 Lun 18 Sep 2017 - 15:40

Problème d'UV comme dits Numeror...;Selectionnes ta face, et clik droit: "Flip Normals"...Si c'est un Edit Poly bien sur....Si c'est un Mesh, tu trouveras le "Flip" dans ton menu, à droite.....
Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Lun 18 Sep 2017 - 15:57

merci Petrus.. je vais test clindoeil

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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MessageDomix Mar 19 Sep 2017 - 8:12

Merci pour ce lien, ça m'a l'air super intéressant. bien

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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