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[ ARCHICAD ] Création d'un objet 3D - Questions diverses - débutant
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- AK40CessV.I.P.
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Je me suis lancé dans mon deuxième objet , en 3D. Un objet casquette.
Ma premiere question n'est pas sur la 3d pourtant !!
Dans le script interface, Je bute pour créer une deuxième page.
J'ai mis 1 et 2 mais ca suffit pas
Ma premiere question n'est pas sur la 3d pourtant !!
Dans le script interface, Je bute pour créer une deuxième page.
- Code:
UI_PAGE 1
!
J'ai mis 1 et 2 mais ca suffit pas
- AK40CessV.I.P.
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
C'est les nommer où j' ai du mal
tu as bien commencé par un UI_DIALOG ?
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- Code:
UI_DIALOG title [, size_x, size_y]
- Code:
UI_PAGE page_number [, parent_id, page_title [, image]]
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Ok ca fonctionne, (je mélangeais un peu tout, il était tard hier soir!!)
C nickel merci
C nickel merci
Y a pas de quoi
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Je suis mal parti !
Mon objet est en cours et fonctionne pour l'instant.
Mon problème du jour :
Lorsque je place mon objet en plan, en suivant l'axe X (horizontalement et vers la droite !), mon objet est tourné de 90 et cette axe X devient la profondeur de ma casquette et non sa largeur donc ma question !!
Dois je tout refaire ou y a t il une astuce pour contourner mon erreur ?
J'ai tentais ROT mais sans succès une petite image pour illustré:
(sur le mur j'ai bien sur tourné après la casquette)
Mon objet est en cours et fonctionne pour l'instant.
Mon problème du jour :
Lorsque je place mon objet en plan, en suivant l'axe X (horizontalement et vers la droite !), mon objet est tourné de 90 et cette axe X devient la profondeur de ma casquette et non sa largeur donc ma question !!
Dois je tout refaire ou y a t il une astuce pour contourner mon erreur ?
J'ai tentais ROT mais sans succès une petite image pour illustré:
(sur le mur j'ai bien sur tourné après la casquette)
euh...
tu as fait un script 2D ou la 2D est une projection de la 3D ?
tu as fait un script 2D ou la 2D est une projection de la 3D ?
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
une projection de la 3d
- Code:
! -------------- DEFINITION PROJECTION 2D ---------------
PROJECT2 3, 270, 1
GOSUB "H_SPOT1"
GOSUB "H_SPOT2"
!-----Texte
PEN Stylo_Txt
DEFINE STYLE "Police1" Arial, 1.6, 7, 0
et ta tentative de ROT tu l'as faite dans le script 3D ?
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Apres verif non !!
Je teste dans la 3d
Je teste dans la 3d
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Ca à l'air de fonctionner merci, désolé pour la question bête !!
Je fais mes petites corrections et vous montre mon avancement.
Je fais mes petites corrections et vous montre mon avancement.
il n'y a pas de question bête
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Il faudrait maintenant que je fasse une symétrie...
Je vais refaire en faisant attention, ce sera plus propre.
Je vais refaire en faisant attention, ce sera plus propre.
au choix... défaire ou mettre un MULx -1, ou MULy -1
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J'ai plus trop de temps au boulot (dommage!)
et je galère pas mal avec les axes, de l 'objet ou général ... c'est pas tres clair pour moi.
J’étais parvenu a obtenir ce que je voulais en faisant des test, ROTX, ROTY...(à l 'aveugle)
Maintenant que j'essaie de comprendre, j'ai du mal. !!
J'ai mm l 'impression que parfois ma vue 3d du script ne correspond pas à ma vue 3D!!
Bref je galère... si tu as une petite info à connaitre pour pas trop galérer !! je suis preneur.
et je galère pas mal avec les axes, de l 'objet ou général ... c'est pas tres clair pour moi.
J’étais parvenu a obtenir ce que je voulais en faisant des test, ROTX, ROTY...(à l 'aveugle)
Maintenant que j'essaie de comprendre, j'ai du mal. !!
J'ai mm l 'impression que parfois ma vue 3d du script ne correspond pas à ma vue 3D!!
Bref je galère... si tu as une petite info à connaitre pour pas trop galérer !! je suis preneur.
c'est vrai que le repérage dans l'espace n'est pas toujours évident quand les déplacement et rotations s'accumulent
je ne vois pas trop quel conseil je pourrais te donner...
je ne vois pas trop quel conseil je pourrais te donner...
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C'est vrai que comme ca pas facile !!
Lorsque l'on aplique une ratation à un objet les axes de l'objet de l'objet tourne t il aussi (je dirai oui!). (c'est ca qui complique le "zaffaire")
Pourquoi un affichage différent dans la vue 3D et la vue 3D du scriot ? casquette à l 'horizontale dans l 'un et vertical dans l 'autre?
Lorsque l'on aplique une ratation à un objet les axes de l'objet de l'objet tourne t il aussi (je dirai oui!). (c'est ca qui complique le "zaffaire")
Pourquoi un affichage différent dans la vue 3D et la vue 3D du scriot ? casquette à l 'horizontale dans l 'un et vertical dans l 'autre?
[quote="AK40Cess"]Lorsque l'on aplique une ratation à un objet les axes de l'objet de l'objet tourne t il aussi (je dirai oui!). (c'est ca qui complique le "zaffaire")
oui, et la se voit dans la fenêtre de vue 3D de l'objet
oui, et la se voit dans la fenêtre de vue 3D de l'objet
tu es sûr d'avoir enregistré ton objet et qu'il s'est mis a jour quand tu as regardé dans la fenêtre 3D de ton projet ?AK40Cess a écrit:Pourquoi un affichage différent dans la vue 3D et la vue 3D du scriot ? casquette à l 'horizontale dans l 'un et vertical dans l 'autre?
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il m 'a semblé mais vu ta remarque...!! pas sur non !
- AK40CessV.I.P.
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En fait , les coordonnées générales servent à déplacer les objets et les coord de l 'objet uniquement a sa modélisation ?
euh... vous pouvez répeter la question ?AK40Cess a écrit:En fait , les coordonnées générales servent à déplacer les objets et les coord de l 'objet uniquement a sa modélisation ?
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il y a 2 repères orthonormés dans la fenêtre de vue 3D de l'objet
le G ou Général c'est le point 0, 0, 0 de l'objet, celui qui détermine sa position d'implantation dans le projet
le L ou Local c'est le point 0, 0, 0 des volumes que tu vas placer après ton déplacement de cordonnées
est équivalent à
au final tu as un point à X = 1, Y = 1 et Z = 1 du point 0, 0, 0 de l'objet
le G ou Général c'est le point 0, 0, 0 de l'objet, celui qui détermine sa position d'implantation dans le projet
le L ou Local c'est le point 0, 0, 0 des volumes que tu vas placer après ton déplacement de cordonnées
- Code:
HOTSPOT 1, 1, 1
est équivalent à
- Code:
ADD 1, 1, 1
HOTSPOT 0, 0, 0
DEL 1
au final tu as un point à X = 1, Y = 1 et Z = 1 du point 0, 0, 0 de l'objet
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Ok mais pas si facile !!
J'ai tt de meme des mystères. Avec du concret !
j'ai créé deux routines pour les deux joues de ma casquette.
Ce sont les meme à l 'exception des paramètres (J1 et J2)
Indépendamment elles fonctionnent. Les deux ensemble ca à l'air, elles se superposent
Mes routines (apres End)
Ca me donne ca
j'oublié, le code, des plus simple.
J'ai tt de meme des mystères. Avec du concret !
j'ai créé deux routines pour les deux joues de ma casquette.
Ce sont les meme à l 'exception des paramètres (J1 et J2)
Indépendamment elles fonctionnent. Les deux ensemble ca à l'air, elles se superposent
Mes routines (apres End)
- Code:
"Joue1":
ROTX 90
ROTY 90
PRISM 4, Ep_J1,
0, 0,
0, Ht_J1 - (EP_C* SIN (90-p)),
Prof, Ht_J1-(Prof*TAN(p)+EP_C* SIN (90-P)),
Prof-R_Bas1, 0
DEL 1
RETURN
"Joue2":
ROTX 90
ROTY 90
PRISM 4, Ep_J2,
0, 0,
0, Ht_J2 - (EP_C* SIN (90-P)),
Prof, Ht_J2-(Prof*TAN(p)+EP_C* SIN (90-P)),
Prof-R_Bas2, 0
DEL 1
RETURN
Ca me donne ca
j'oublié, le code, des plus simple.
- Code:
!! J1----------------------------------------
GOSUB "Joue1"
DEL 1
!! J2----------------------------------------
GOSUB "Joue2"
DEL 1
350: END
Dernière édition par AK40Cess le Mer 6 Déc 2017 - 16:59, édité 1 fois
- AK40CessV.I.P.
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Pour deplacer ma J1 j 'ecris ca:
Où je zappe un truc ?
- Code:
"Joue1":
ROTX 90
ROTY 90
ADD 0, 0, -L
PRISM 4, Ep_J1,
0, 0,
0, Ht_J1 - (EP_C* SIN (90-p)),
Prof, Ht_J1-(Prof*TAN(p)+EP_C* SIN (90-P)),
Prof-R_Bas1, 0
DEL 1
RETURN
Où je zappe un truc ?
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