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[ TEXTURES ET SHADERS ] Recherche belle surface de bardage bois
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Salut les amis.
J'aimerais trouver (pour mon projet perso) une belle matière pour un bardage bois extérieur.
De préférence pour CineRender Archicad, car la bib existante est vraiment pauvre.
Type latti ça serait le top.
Donc si vous avez des pistes, je suis preneur.
Et si vous êtes généreux, il se pourrait que je vous montre mon projet
J'aimerais trouver (pour mon projet perso) une belle matière pour un bardage bois extérieur.
De préférence pour CineRender Archicad, car la bib existante est vraiment pauvre.
Type latti ça serait le top.
Donc si vous avez des pistes, je suis preneur.
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Dernière édition par Coulou le Ven 22 Juin 2018 - 9:47, édité 1 fois
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Vertical? Horizontal? Neuf?....
Celui-ci avec Vray rend super bien...
https://i.servimg.com/u/f29/13/07/33/18/woodpl11.jpg
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Celui-ci avec Vray rend super bien...
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Vertical neufbruno a écrit:Vertical? Horizontal? Neuf?....
Merci Bruno!
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VertiKal??
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horizontal pardonogi a écrit:VertiKal??
C'est l'appel de Vertikal
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Salut Coulou
Aurais tu une image de ce que tu recherches
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Yo
Si tu cherches encore ... oui une image de ce que tu voudrais ?
Editum Moderatus : sujet déplacé dans la section Textures et shaders.
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youyou40 a écrit:Aurais tu une image de ce que tu recherches
Voilà, genre qqch comme ça:Farkas a écrit:Si tu cherches encore ... oui une image de ce que tu voudrais ?
Merci Farkas, mais je voulais du CineRender pour Archicad, c'est pour ça que je m'étais mis dans l'autre section ....Farkas a écrit:Editum Moderatus : sujet déplacé dans la section Textures et shaders.
Pas grave je modifie mon premier message
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Mais un bardage bois à lames horizontales m'ira très bien aussi hein!
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ben vi.. image que tu montre c'est horizontal
mais bardage donc non modélisé..? ce serait encore plus simple et propre pour rajouter texture par la suite..
mais bardage donc non modélisé..? ce serait encore plus simple et propre pour rajouter texture par la suite..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Coucou, cela s'y rapproche
https://www.textures.com/download/woodplanksclean0050/19390
https://www.textures.com/download/woodplanksclean0088/66751
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Peut être celle la
Dossier avec dif, scep et bump
https://we.tl/vFRCmty7eH
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J'avais oublié, j'en avais fabriqué une....
Si tu veux je transmet avec le displace associé
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Dernière édition par ogi le Ven 22 Juin 2018 - 11:27, édité 1 fois
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Tu suggere de modeliser le bardage en 3D?freroil a écrit:mais bardage donc non modélisé..? ce serait encore plus simple et propre pour rajouter texture par la suite..
deja trop tenté sur autre projet, trop lourd, trop long, et en cas de modif
ogi a écrit:Coucou, cela s'y rapproche
Wow c'est cool les coupains!!!!youyou40 a écrit:Peut être celle la
Top Youyou
Je veux bienogi a écrit:J'avais oublié, j'en avais fabriqué une....
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et via cadimage ou archisuite..?
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OK, c'est un peu vieux, mais ca peux depannerCoulou a écrit:
Je veux bien
https://wetransfer.com/downloads/07176167a2683ca9e9821e3b90c4c50120180622092611/dfa8af52ee5ab38edc8ef892d5b0b06d20180622092611/c6e4d5
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Jamais essayé ....freroil a écrit:et via cadimage ou archisuite..?
Péchoogi a écrit:OK, c'est un peu vieux, mais ca peux depanner
Merci Ogi!
Je vous tiens au jux!!!
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ben et avec les profils ? Ca marche nickel !Coulou a écrit:Tu suggere de modeliser le bardage en 3D?freroil a écrit:mais bardage donc non modélisé..? ce serait encore plus simple et propre pour rajouter texture par la suite..
deja trop tenté sur autre projet, trop lourd, trop long, et en cas de modif
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Yep mais comme je le disais plus haut, trop long, trop lourd à gérer à mon gout.nono.lerat a écrit:ben et avec les profils ? Ca marche nickel !
Là c'est juste pour une insertion PC.
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Rien de mieux à proposer que celle d'Ogi. C'est celle-là que j'utilise moi aussi.Coulou a écrit:Voilà, genre qqch comme ça:
Ah désolé j'ai mal compris ... une simple texture ne te suffit pas ? Tu auras plus de réponses ici que dans la section ArchiCad je pense.Coulou a écrit:Merci Farkas, mais je voulais du CineRender pour Archicad, c'est pour ça que je m'étais mis dans l'autre section ....Farkas a écrit:Editum Moderatus : sujet déplacé dans la section Textures et shaders.
Pas grave je modifie mon premier message
Pourquoi vouloir un matériau cinerender à tout prix ?
Si tu veux je remets ton topic dans la section Cinerender.
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Si je pense que ça ira.Farkas a écrit: une simple texture ne te suffit pas ?
Là tu marques un pointFarkas a écrit:Tu auras plus de réponses ici que dans la section ArchiCad je pense.
Feignantise certainementFarkas a écrit:Pourquoi vouloir un matériau cinerender à tout prix ?
Non, finalement comme tu le dis, j'ai plus de réponses ici.Farkas a écrit:Si tu veux je remets ton topic dans la section Cinerender.
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De toute façon tu vas devoir charger la texture dans ta biblio et créer une surface Open GL ... après il faut juste cliquer sur le bouton pour avoir la correspondance Cinerender et le tour est jouéCoulou a écrit:Feignantise certainementFarkas a écrit:Pourquoi vouloir un matériau cinerender à tout prix ?
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Pas forcement, il en existe de toutes prêtes sur bimcomponents.com.Farkas a écrit:De toute façon tu vas devoir charger la texture dans ta biblio et créer une surface Open GL
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Coulou a écrit:Et si vous êtes généreux, il se pourrait que je vous montre mon projet
Ah oui au fait, PC accordé et voici l'insertion que j'avais faite
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Sympa ce projet!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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