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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 14:54

si une bonne âme veut ou peut me dépanner sur ce coup ...
je sais mon modèle skp doit être trufé de beug mais là c'est moi qui beug !!! sos
je vous mets le fichier ICI

civière
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MessageLa Boc Mer 5 Mai 2010 - 15:21

aurevoir Ben je viens de faire un essai, ça fonctionne bien avec la version 3.0.0.15 :icon_mrgreen:

Au cas ou je te met un lien pour le télécharger: ICI

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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 15:30

La Boc a écrit:aurevoir Ben je viens de faire un essai, ça fonctionne bien avec la version 3.0.0.15 :icon_mrgreen:

Au cas ou je te met un lien pour le télécharger: ICI

c'est très gentil mais comme tu l'as enregistré en V.3 je ne peut pas l'ouvrir en V. 1 ... saispas
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MessageLa Boc Mer 5 Mai 2010 - 15:42

aurevoir Ben oui mais j'ai pas la version 1 et je sais pas si c'est possible de l'enregistrer en version 1 depuis la 3 saispas
ce que je peux faire c'est l'enregistrer en objet artlantis, peut être que tu pourra l'ouvrir dans la v1.

Voilà l'objet: ICI

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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 16:02

censure ... même soucis v3 vers v1 ...
17
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MessageLa Boc Mer 5 Mai 2010 - 16:28

saispas bon va falloir que t'investisse rigole

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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 16:46

La Boc a écrit:saispas bon va falloir que t'investisse rigole

moqueur !!!

non le projet est à rendre demain ... pffff
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Messagetenrev Mer 5 Mai 2010 - 17:13

ton fichier est issu de topdesign , il contient 1000 calques actifs, le bug vient peut être de la !!!! avec la v1 ?

Je n'ai plus le plugin d'export vers la v1, j'ai bien pour la version 2 et 3 , si tu peux le poster je peux essayer de l'installer si il est compatible avec sketchup 7 et exporter ton fichier

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 17:15

Tenrev,

le plugin se trouve par ici
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Messagetenrev Mer 5 Mai 2010 - 17:40

yayak a écrit:Tenrev,

le plugin se trouve par ici

ton fichier converti , normalement j'espère ici

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Messageyayak Mer 5 Mai 2010 - 19:03

Merci Tenrev, je test demain matin au bureau.
aurevoir
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Messageyayak Mer 26 Mai 2010 - 15:22

bonjour à toutes et tous,
j'ai à nouveau le même soucis ! sos
censure censure censure

le fichier ne s'exporte pas en Atl vers Artlantis 1.2 (défois ça a passé avec d'autres projets)

message d'erreur can't load texture for à group.

j'ai pourtant éclater à plusieurs reprises, un calque uniquement actif.

serais-ce le plugin d'export (j'utilise celui du site d'artlantis pour la SU 6 alors que je bosse sur SU pro 7.1)

avez-vous un autre plugin ?

un grand merci pour votre aide
voici le fichier

merci
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Messageyayak Mer 26 Mai 2010 - 16:48

j'ai bidouillé entre temps:
alors en exportant en .3ds j'arrive à ouvrir dans ATL 1.2 .

je continue le test ...

saispas
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Messagetenrev Mer 26 Mai 2010 - 17:03

j'espère pour toi que ca va fonctionner tient moi au courant

http://www.steekr.com/n/50-17/share/LNK55824bfd37f0daedd/

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Messageyayak Mer 26 Mai 2010 - 17:19

Tenrev a écrit:j'espère pour toi que ca va fonctionner tient moi au courant


malheureusement le fichier ne s'ouvre pas puisque tu la généré avec une version plus récente de ATL pleure

mais merci pour ton dévouement ange
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