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silent7110
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Messagesilent7110 Jeu 6 Mai 2010 - 15:56

Bonjour a tous et a toute! Je me me présente rigole

Je m'apelle Jordan, et jai 23ans.
Je suis Dessinateur dans un bureau d'architecture dans la région de Charleroi (Belgique).

J'utilise Autocad LT2009, Archicad 13, et Biensûr Artlantis studio 3 Dans un but bien précis et donc professionnel.

Je voudrai profiter de votre forum pour des informations, améliorations de mes rendus et bien plus encore!

Exemple de mes rendus.
Ma présentation. 0863cbe4f0b5ee5d0698c3a3f14fcfda

Ma présentation. Baab5566f67b8b5603b9e225666d15e5

Ma présentation. 7adec13700a9d6a158bb31fb6f1f0f94

Ma présentation. D7c00edb618da7a55fd9a6329eb26317


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MessageFab Jeu 6 Mai 2010 - 17:46

bonjour et bienvenue aurevoir

beaux rendus
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Tony.3ds
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MessageTony.3ds Jeu 6 Mai 2010 - 18:13

Hey aurevoir bienvenue
tenrev
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Messagetenrev Jeu 6 Mai 2010 - 18:41

salut ami belge

bienvenue sur notre forum , très beaux tes rendus bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagec.plassais Jeu 6 Mai 2010 - 21:30

Bienvenue gentleman
Pas mal ton intro bien
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MessageLa Boc Jeu 6 Mai 2010 - 22:04

aurevoir Bienvenue et bravo2 pour tes rendus

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Messagevick Jeu 6 Mai 2010 - 22:23

Bienvenue et bravo2 bravo2
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MessageProdess Ven 7 Mai 2010 - 6:29

Bienvenue Jordan aurevoir .
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Messagesilent7110 Ven 7 Mai 2010 - 10:44

Tout d'abord, merci pour votre accueil! rigole

Selon vous, que manque t-ils a mes rendus pour qu'ils soient encore plus réaliste?
Ils sont peut-être beaux, mais pas assez réaliste a mon goût... :icon_wink:
tenrev
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Messagetenrev Ven 7 Mai 2010 - 11:00

silent7110 a écrit:Tout d'abord, merci pour votre accueil! rigole

Selon vous, que manque t-ils a mes rendus pour qu'ils soient encore plus réaliste?
Ils sont peut-être beaux, mais pas assez réaliste a mon goût... :icon_wink:

ce qui n'est pas réaliste c'est le ciel , il n'est pas toujours bleu en Belgique siffle

bon sérieusement , si tu veux gagner en réalisme je pense qu'il faut améliorer le coté végétation
aurevoir

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Messagesilent7110 Ven 7 Mai 2010 - 11:39

Lool! J'avoue pour le ciel de Belgique... Mais bon soite, faisons comme ci hein! pleure

Oui, coté végetations j'ai un sérieux problème. Lol (Bibliothèque Archicad...)
Je vais aller yeuxter sur le forum pour de meilleurs végétations.

Mais pour se qui es de la luminosité et de la qualitée de la texture? tu en penses quoi?

Merci de ton avis :icon_wink:
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Messagetenrev Ven 7 Mai 2010 - 13:32

silent7110 a écrit:Lool! J'avoue pour le ciel de Belgique... Mais bon soite, faisons comme ci hein! pleure

Oui, coté végetations j'ai un sérieux problème. Lol (Bibliothèque Archicad...)
Je vais aller yeuxter sur le forum pour de meilleurs végétations.

Mais pour se qui es de la luminosité et de la qualitée de la texture? tu en penses quoi?

Merci de ton avis :icon_wink:

je trouve que c'est l'environnement et la végétation qui manque de réalisme

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MessageREGIS Ven 7 Mai 2010 - 17:58

Ce qui tue un rendu, c'est la végétation dans la majorité des cas, des textures de mauvaise qualité, résolution de piètre qualité et autre effets de répétition (à vos appareils photos) et le manque de soucis du détail dans la modélisation, plus le manque de mise en scène et l'éclairage.

Le réalisme, c'est quoi, ce qu'on voit avec les yeux...
Le photoréalisme, ce qu'on voit au travers d'un objectif, c'est pas tout à fait la même chose.

La modélisation, c'est pas forcément une mince affaire, suivant le niveau de détail qu'on veut obtenir, cela peut demander pas mal de temps.
Faire un rendu photoréalistique, c'est compliqué aussi, cela ne se fait pas en 5 mn sans compter qu'il y a une question de rentabilité derrière tout ça.

J'aurai tendance à dire que le rendu photoréalistique est un travail qui revient plus à l'infographiste qu'à l'archi.

Tous les archis que je côtoie dans mon travail de tous les jours ne font même pas de pers en 3D, et le peu que j'ai pû voir quand il y en a une c'est du rendu simplifié.

En attendant je vous ai trouvé une petite image de gazon modélisé avec blender et probablement rendu avec blender mais j'en suis pas sûr ey vous m'en dirai des nouvelles.


Ma présentation. Gazon11
@+


Dernière édition par REGIS le Ven 7 Mai 2010 - 18:52, édité 1 fois
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MessageFab Ven 7 Mai 2010 - 18:44

Super Régis bravo bravo
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Messageogi Ven 7 Mai 2010 - 18:49

Bien d'accord avec tout ca clindoeil
J'ajouterais pour la modelisation de modeliser la realité. Un toit, par exemple ce n'est pas qu'un simple polygone extrudé en Z, il y a des planches de rives, etc....), legerement biseauter vos angles, (de poteaux de rambardes par ex..), bref, rajouter du detail là où il se voit.
Vegetation 3d correct chez greenworks, dosch3d, confectionnes toi aussi des billboards de vegetation pour tes arrieres plans (clylindres, plans courbes ).
Se confectionner ses propres plantes en 3D (bonne exercice clindoeil , et aussi notre ami ivy generator clindoeil

aurevoir

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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MessageREGIS Ven 7 Mai 2010 - 18:57

Bien sûr, je tiens à préciser que je ne disais pas que les rendus de l'ami silent7110 n'étaient pas bon hein ?

@+
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MessageREGIS Ven 7 Mai 2010 - 20:15

Sinon il y a une petite solution sympa dans sketchup qu'il peut-être intéressant d'expérimeter un peu plus que ce que j'ai fait.

Ma présentation. Rendu_10

Pour ceux que cela intéresse

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