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Messagesimjoubert Dim 17 Fév 2019 - 11:56

hello
voici les liens vers mon fichier sketchup
en différentes versions de sketchup
v2019
v2014
v2008

modèle orignal sur 3dwarhousse
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/6dcf3335d03e710a8412c971099c9c3a/Cathedral-part

Bon Dimanche sous vos applaudissements
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Messageogi Dim 17 Fév 2019 - 13:49

Eh bien merciSim clindoeil on vas regarder ca de plus pres ! tres sympa bien
popopo l'ambiance Jacques Martin clindoeil

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plus on peux, moins on peux pas
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MessageRascal Dim 17 Fév 2019 - 14:56

Ah ah .... J'attends la suite de vos essais avec impatience content

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 10:22

Bonjour!

J'ai lâche l'affaire sur l'effet brouillard pour le moment et je continue tranquillement mes essais de vitrail!

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 Vitrai11


Bon ça manque cruellement de lumière sur mes chevaliers en armure.... mais je vais régler ça!

Par contre je viens de me rendre compte que mes faces étaient inversées dans le bassin... et donc je n'avais pas de relief une fois inversées ça change tout!

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Messageogi Dim 24 Fév 2019 - 11:11

Ca avances ! clindoeil
Je trouve bizzare que la lumiere qui passe a travers les vitraux ne colore pas totalement le sol...(seulement dans la reflexion du sol...)
Aussi booster la lumiere de la torche.
Avec les lumieres il faut y aller a tatons clindoeil
++


Dernière édition par ogi le Dim 24 Fév 2019 - 11:59, édité 1 fois

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Messagetenrev Dim 24 Fév 2019 - 11:14

+1 avec ogi
ça avance , c'est cool bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Dim 24 Fév 2019 - 12:57

Super le dragon rascal
Tu n'as pas une lumière parasite ?
Ta pièce est bien fermée et tes murs ont une épaisseur ?

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 13:02

Merci les gars!

Nouveau rendu en cours!

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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 13:03

simjoubert a écrit:Super le dragon rascal
Tu n'as pas une lumière parasite ?
Ta pièce est bien fermée et tes murs ont une épaisseur ?

Il y a 4 torches dans la pièce hormis ça je ne vois pas....

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Messagesimjoubert Dim 24 Fév 2019 - 13:06

le verre de tes vitraux simple ou double épaisseur
Il vaux mieux avoir d'une simple surface sans épaisseur

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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 13:11

épaisseur de 2.5mm j'avais un problème de transparence si je laissait en simple épaisseur... pas moyen d'avoir deux faces transparentes huh

Je peux joindre le fichier également.... Mais j'ai d'autre pièces en cours de modélisation / réflexion (mentale)  ange2

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Messagesimjoubert Dim 24 Fév 2019 - 13:19

a mon avis c'est de la là que viens ton soucis.
Fait une version simple face et dans SU règle la transparence de la matière sur 50%.
ensuite pour chaque face 1 tu utilise la pipette de matière sketchup tu prélève la matière de la face colorée et tu l’applique à l'autre face et tu devrais avoir une surface transparente des 2 cotés
je pense que tes faces intérieurs de ton verre épais sont en conflit

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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 13:33

ok je regarderai ça tout à l'heure....

C'est l'heure de la promenade des vieux...

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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 13:35

le fichier su: https://drive.google.com/open?id=1G6CljwpMNyDM-1R4-vlU4-4yChnFUvm1

le fichier V ray au cas ou: https://drive.google.com/open?id=19K9WnxQo7JPQ58LiUn0BORndsOo54exj

a+

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Messagesimjoubert Dim 24 Fév 2019 - 13:56

Voici une capture d'écran de différentes situation de transparence dans sketchup
 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 ParametreTransparence

Si tu applique une matière sur une surface dont les 2 faces sont par défaut
la matière est appliqué sur la face visible sélectionnée.

Si la matière est transparente les deux faces deviennes colorées

Si j'applique une matière A non transparente sur une surface 1
ensuite je modifie la matière A pour la rendre transparente et je l'applique sur une surface 2
La surface 1 n'as qu'une face transparente et colorée et la surface 2 les 2 !
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MessageRascal Dim 24 Fév 2019 - 20:20

Pour le vitrail et sa transparence je pousse/tire une fois la texture et la transparence mise en place...

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 Rendu_12

Il me semble que j'ai bien la transparence des 2 cotés.

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 Captur25

Je viens de faire un essai avec des arbres derrière.... Et on les voit bien.... Sur Su pas en rendu... Faut que je regarde

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MessageRascal Lun 25 Fév 2019 - 8:11

Bonjour,

Je pense que l'effet miroir que vous avez remarqué vient du fait qu'il n'y a pas de fond... Car avec de la végétation en arrière plan on voit bien la transparence du vitrail!

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Messagesimjoubert Lun 25 Fév 2019 - 17:46

Bonjour Rascal
Pour que la lumière entre dans ta pièce il faut que ton modèle soit exposé du bon côté, tes vitraux avec dragon sont sur la façade nord !

Je me suis permis de faire un rendu de ta pièce en attribuant le type verre fin aux matières de tes vitraux et eau à la surface de ton bassin et j’obtiens ( roulement de tambours et musique intrigante)

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 ChateauDragon1.3color-Sc%C3%A8ne%205

rendu 5 min unbiase TR1 Iso 460

Je pense que tu n'as pas attribué les bons paramètres dans vray pour le verre. mais je ne connais pas vray.
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Messagesimjoubert Lun 25 Fév 2019 - 18:24

La même avec du brouillard iso 510 brouillard 50% et puissance soleil x3.1
 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 ChateauDragon1.3color-Sc%C3%A8ne%205-brouillard
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Messagesimjoubert Lun 25 Fév 2019 - 18:27

je pense qu'il faut que tu rajoutes des lumières pour éclairer tes chevaliers

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MessageRascal Lun 25 Fév 2019 - 19:09

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 Vitrai12


Du coup moi aussi j'arrive à avoir mes reflets avec un verre "épais". sourire

J'ai forcé l'éclairage des torches, et je pense descendre un peu la couleur des vitraux qui sont un peu trop flashis.... content

mais ça vient!

Pour l'orientation, effectivement la lumière n'arrivais pas du bon coté, mais comme il y a des vitraux tout le tour.... Sur ma version il y a des éclairages artificiels pour mes essais.

Merci Simon de te pencher sur mon challenge!

Par contre pour le brouillard avec la version 3.4 de Vray c'est impossible colere2

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MessageRascal Mar 26 Fév 2019 - 7:38

simjoubert a écrit:La même avec du brouillard iso 510 brouillard 50% et puissance soleil x3.1
 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 ChateauDragon1.3color-Sc%C3%A8ne%205-brouillard

Et merci pour le brouillard! C'est exactement cet effet que j'aimerais avoir! bravo

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MessageYPY Mar 26 Fév 2019 - 8:21

Ça y est Rascal touche au but, COOL bravo2
Comme quoi, souvent, les Succès persos passent par le Savoir de chacun clindoeil

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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche) content
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MessageRascal Jeu 28 Fév 2019 - 17:19

Bonjour à vous!

Je me suis décider à prendre la version d'essais de Vray Next... ben c'est pas mal sourire  et du coup mon brouillard est beaucoup plus simple!

du coup j'ai 30 jours pour l'essayer! après je retourne à mes bidouillages!

 [ SKETCHUP vray ] Brouillard - Page 2 Rendu_13

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Messagesimjoubert Jeu 28 Fév 2019 - 18:23

Well Play bien

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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