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[ CINEMA4D ] MoCap, Motion capture (ADOBE MIXAMO)
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du coup le post n'a plus rien à voir avec cinema 4d ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
J'ai l'impression
Oui tout le monde ne possède pas C4D, je dirai même presque personne dans ce Forum !
Et mon Post initial n'est toujours pas achevé, je n'ai pas eu le temps de produire une prose bien claire
Oui tout le monde ne possède pas C4D, je dirai même presque personne dans ce Forum !
Et mon Post initial n'est toujours pas achevé, je n'ai pas eu le temps de produire une prose bien claire
Dernière édition par YPY le Mer 6 Mar 2019 - 11:25, édité 1 fois
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à tous!
Ca à l'air sympa ce truc! Faudrait que j'aille voir quand j'aurais 5min devant moi!
Merci à vous!
Ca à l'air sympa ce truc! Faudrait que j'aille voir quand j'aurais 5min devant moi!
Merci à vous!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Sans rechercher la perfection de l'animation, car je ne suis pas PIXAR, voici ce qu'il peut sortir de C4D après avoir conçu ces 3 différents Mocap avec MIXAMO depuis un unique fichier .OBJ présent sur un de mes Disques Durs
La caméra est volontairement "tremblante" puisque c'est un fameux i-Smartphone qui capture ce combat perdu par He-Bot N°784, et SUPER He-Bot N°264 en est le vainqueur
She-Bot N°32 arbitre ce combat, et personne n'ose la contredire
La caméra est volontairement "tremblante" puisque c'est un fameux i-Smartphone qui capture ce combat perdu par He-Bot N°784, et SUPER He-Bot N°264 en est le vainqueur
She-Bot N°32 arbitre ce combat, et personne n'ose la contredire
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Vu la taille de l'arbitre... moi non plus je n'irais rien dire!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Qui s'y frotte, s'y électrocuterascal a écrit:Vu la taille de l'arbitre... moi non plus je n'irais rien dire!
PS : ce que j'ai oublié de dire au sujet de l'animation du précédent Post =>
Nombre d'images : 413
Rendu OpenGL matériel. OpenGL amélioré + Ombres + PostEffects + Bruits + Tessellation + SSAO + Réflections + Profondeur de champ + Alternative Shadow Filtering + Anti Aliasing à 4 + Suréchentillonnage 4X4.
Temps de rendu : 18min 20s
Sources des Mocap : MIXAMO www.mixamo.com
Sons du public : http://soundbible.com/tags-crowd.html
Montage + Mélange sons : MAGIX Vegas 16.0
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
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- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
PS : J'ai modifié le Titre de ce Sujet, car il est autant question de CINEMA4D que de Adobe MIXAMO (plutôt plus)
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Il semble que pour le Mixamo il n'y ait en fin de compte pas besoin d'un 3ème fichier PNG, et que seuls suffisent l'OBJ + MTL
Ici avec 2 couleurs et pas de PNG...Ypy j'ai plus cette souplesse!
Screen Shots direct de Mixamo...
Ici avec 2 couleurs et pas de PNG...Ypy j'ai plus cette souplesse!
Screen Shots direct de Mixamo...
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou Bar,
De fils en aiguilles tu vas bien finir par tricoter un bonnet à ton modèle
Moi, ça m'agace ! Je tente d'importer un fichier exporté depuis C4D, sans succès. J'ai essayé toutes les solutions (sauf celle qui fonctionnerai mais que je ne connais pas)
J'ai exporté en .FBX, en .OBJ (seul) en .OBJ+.MTL dans un ZIP, avec matières et sans matière.... rien à faire mon fichier est refusé par MIXAMO
Il faut dire aussi qu'il y a un maximum de filasse sur ce modèle, peut-être que MIXAMO s’emmêle les pinceaux à cause de ça, je l'ignore, mais ça m'agace
De fils en aiguilles tu vas bien finir par tricoter un bonnet à ton modèle
Moi, ça m'agace ! Je tente d'importer un fichier exporté depuis C4D, sans succès. J'ai essayé toutes les solutions (sauf celle qui fonctionnerai mais que je ne connais pas)
J'ai exporté en .FBX, en .OBJ (seul) en .OBJ+.MTL dans un ZIP, avec matières et sans matière.... rien à faire mon fichier est refusé par MIXAMO
Il faut dire aussi qu'il y a un maximum de filasse sur ce modèle, peut-être que MIXAMO s’emmêle les pinceaux à cause de ça, je l'ignore, mais ça m'agace
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Ypy Cetyl
il faut éplucher la FAQ! Il y a plein de renseignements et de pistes pour ce qui peut faire foirer le bazar !
J'essaierais peut-être par petits bouts pour localiser le blème!
Le haut en détaillé (tête+ épaules + bras) déjà pour voir si ça marche et le bas en blocs de boîtes à chaussures...
il faut éplucher la FAQ! Il y a plein de renseignements et de pistes pour ce qui peut faire foirer le bazar !
J'essaierais peut-être par petits bouts pour localiser le blème!
Le haut en détaillé (tête+ épaules + bras) déjà pour voir si ça marche et le bas en blocs de boîtes à chaussures...
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- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
c'est du poly pur, ou bien tu as des modificateurs sur ton modele? des fois ca peux etre caYPY a écrit: mais ça m'agace
moi ds 3dsmax, je convertis tout mon modele en 'edit poly' avant export FBX
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Bah oui Pilou, tu t'imagines bien que je connais par coeur cette FAQ, je m'y suis précipité depuis belle lurettePilou a écrit:
il faut éplucher la FAQ! Il y a plein de renseignements et de pistes pour ce qui peut faire foirer le bazar !
Autant en FBX qu'en OBJ, j'ai réduit mon modèle à un seul objet (sans matière), pour voir ! Ce qui m'obligerai à replacer toutes mes textures !!!! Pas pratique ça ! Non, même comme ça rien à faire, ça bug et refuseogi a écrit:c'est du poly pur, ou bien tu as des modificateurs sur ton modele? des fois ca peux etre ca
moi ds 3dsmax, je convertis tout mon modele en 'edit poly' avant export FBX
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Je suis pas sûr qu'on puisse importer un personnage dans Maximo avec ses "textures" - ses couleurs oui...
J'ai par exemple sauvegardé le dénommé "Jasper" en FBX qui a déjà des textures natives, puis j'ai tout viré, rechargé d'autres bidules pour être sûr de ne pas avoir d'interférence.
Puis j'ai rechargé de mon ordi, d'un programme le même "Jasper" fbx, et bien envolées les textures!
A vérifier...
J'ai par exemple sauvegardé le dénommé "Jasper" en FBX qui a déjà des textures natives, puis j'ai tout viré, rechargé d'autres bidules pour être sûr de ne pas avoir d'interférence.
Puis j'ai rechargé de mon ordi, d'un programme le même "Jasper" fbx, et bien envolées les textures!
A vérifier...
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Ouai Ouai .... il doit y avoir une subtilité quelque part
Reste à déterminer où !!!!!!
Par exemple, je me demande si il ne faut pas que le modèle importé dans MIXAMO soit "sans vide modélisé" c'est à dire avec une "coquille pleine d'aucun vide", à l'inverse de mon modèle ci-dessus qui lui a une ribambelle de cables d'alimentation
Reste à déterminer où !!!!!!
Par exemple, je me demande si il ne faut pas que le modèle importé dans MIXAMO soit "sans vide modélisé" c'est à dire avec une "coquille pleine d'aucun vide", à l'inverse de mon modèle ci-dessus qui lui a une ribambelle de cables d'alimentation
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
j'ai vu je sais plus où, qu'il ne faut pas de "vide" entre les élements! (par exemple pas de tête à 1 cm du cou! )
Mais un truc m'étonne quand même, dans toutes les vidéos que j'ai vu la "texturation" se fait dans un logiciel tiers, et les gens ne la ramènent jamais dans Mixamo! la Structure oui of course!
Mais un truc m'étonne quand même, dans toutes les vidéos que j'ai vu la "texturation" se fait dans un logiciel tiers, et les gens ne la ramènent jamais dans Mixamo! la Structure oui of course!
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- Humeur : Je suis Charlot
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Je dirais meme +, tres bizarre...
Ici, quelques textures passent, d'autres pas....
ici dans mixamo :
Puis import du resultat ds 3ds:
Donc, bizarre bizarre...toutes les maps sont au format .JPG pourtant...
Ici, quelques textures passent, d'autres pas....
ici dans mixamo :
Puis import du resultat ds 3ds:
Donc, bizarre bizarre...toutes les maps sont au format .JPG pourtant...
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Moi j'abandonne l'animation de mon modèle via MIXAMO Il n'est pas accepté quelque soit les options à l'export, avec Rig ou non, avec la traditionnelle pose "T" ou pas, en FBX ou en OBJ ou en ZIP OBJ+MTL !!!!!!!!!
Je crise
Le mieux finalement sera de composer la pose (RIG) de son animation directement dans son soft préféré et d'importer une anim tierce de type BVH, BIP ou FBX par exemple :-D
Ci-dessous mon modèle issue de C4D r19 + VRAY.
Tous ces fils d'alimentation peuvent être la source du problème de MIXAMO qui ne sait pas quoi en faire !
Je crise
Le mieux finalement sera de composer la pose (RIG) de son animation directement dans son soft préféré et d'importer une anim tierce de type BVH, BIP ou FBX par exemple :-D
Ci-dessous mon modèle issue de C4D r19 + VRAY.
Tous ces fils d'alimentation peuvent être la source du problème de MIXAMO qui ne sait pas quoi en faire !
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Oui c'est louche...on aura peut-être la solution du mystère un jour!
Je vais aller fouiner sur les forums!
Si je trouve par hasard, je vous donnerais évidemment l'astuce!
Par contre je comprends que cela facilte quand même grandement l'animation de personnages!
Malin le fait de mélanger les actions possibles pré-existantes!
On les pique dans Mixamo et on les bricole dans C4D !
(mais là il n'y a pas de textures, que des couleurs simples! )
Je vais aller fouiner sur les forums!
Si je trouve par hasard, je vous donnerais évidemment l'astuce!
Par contre je comprends que cela facilte quand même grandement l'animation de personnages!
Malin le fait de mélanger les actions possibles pré-existantes!
On les pique dans Mixamo et on les bricole dans C4D !
(mais là il n'y a pas de textures, que des couleurs simples! )
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- Humeur : Visqueuse
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Salut
ça y est j'ai enfin testé et c'est très simple à utiliser
après création d'un compte gratuit il faut néanmoins être prudent quant au format fbx transmis à Mixamo
Il ne faut pas :
- de vide entre les membres (genou, bras, mollet, mains etc...)
- que le fbx soit de version plus récente que 2013
Pour ce dernier point C4D R20 export d'origine un fbx en 2016 donc il sera nécessaire pour les utilisateurs de C4D récent comme moi de modifier l'option avant l'export
Pour le reste tout n'est que formalité
Chouette outils !
ça y est j'ai enfin testé et c'est très simple à utiliser
après création d'un compte gratuit il faut néanmoins être prudent quant au format fbx transmis à Mixamo
Il ne faut pas :
- de vide entre les membres (genou, bras, mollet, mains etc...)
- que le fbx soit de version plus récente que 2013
Pour ce dernier point C4D R20 export d'origine un fbx en 2016 donc il sera nécessaire pour les utilisateurs de C4D récent comme moi de modifier l'option avant l'export
Pour le reste tout n'est que formalité
Chouette outils !
Relance du Sujet, mais cette fois-ci avec cette anim cruelle !
Thème : Il n'y a pas de morale dans le sort que l'humanité réserve à la Nature !!!!!
(j'avais besoin d'un Chimpanzé animé pour une autre affaire que ce Forum. Mais pas avec cette anim )
PS : pardon
Thème : Il n'y a pas de morale dans le sort que l'humanité réserve à la Nature !!!!!
(j'avais besoin d'un Chimpanzé animé pour une autre affaire que ce Forum. Mais pas avec cette anim )
PS : pardon
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YpY Nokio réinvente le mouvement perpétuel!
Pour que cela soit moins cruel il faut dire que c'est l'animal qui déclenche le mécanisme, car il est très joueur!
Pour que cela soit moins cruel il faut dire que c'est l'animal qui déclenche le mécanisme, car il est très joueur!
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Ca lui a rasé les pattes..Tu es un grand fou gringo Du coup c'est du mixamo pour l'anim du singe ?
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Ah ah ah ah ah ah .... Tu as du bol Pilou, ton pseudo fini par Lou, alors forcément ça limite grandement les blagues!Pilou a écrit:YpY Nokio..
Pour que cela soit moins cruel il faut dire que c'est l'animal qui déclenche le mécanisme, car il est très joueur!
YpY Nokio, fallait la trouver celle-ci, Monsieur vous êtes un Génie
* J'aurai dû mentir et suivre ta recommandation arrivée trop tard
Oui oui le pauvre Chimpanzé, c'est effectivement du MIXAMO comme l'indique le titre de ce fil de discussion Décemment, je ne peux pas auto-polluer mon propre sujet avec autre chose !ogi a écrit:Ça lui a rasé les pattes..Tu es un grand fou gringo Du coup c'est du mixamo pour l'anim du singe ?
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
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