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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 11:38

Pilou a écrit:Incroyable la vitesse de passage d'une boîte à l'autre!
Il suffit de faire un renvoi de liens et hop roule Raoul! woah

oui c'est impressionnant  rigole

Pilou a écrit:C'est une version légèrement modifiée de la 2019!
Tout est expliqué ici!  content

https://www.unrealengine.com/en-US/faq?active=twinmotion

une traduction rapide des améliorations de twinmotion (version Epic)

La nouvelle version de Twinmotion de Epic Games offre les améliorations suivantes par rapport à Twinmotion 2019:
les effets Glow contribuent maintenant à l’éclairage global.
Direct Link pour ARCHICAD et Revit est désormais plus rapide et plus robuste.
Les performances ont été améliorées pour la lecture, l’ouverture de scènes et l’exportation de vidéos.
Tous les utilisateurs peuvent désormais accéder à une bibliothèque partagée pour une collaboration d'équipe, une fonctionnalité qui n'était auparavant disponible que dans Twinmotion Team.


Quelques fonctionnalités ont été supprimées ou modifiées:

Il n’est plus possible de parcourir le catalogue BIMobject directement à partir de Twinmotion; Toutefois, vous pouvez toujours accéder au catalogue dans une fenêtre de navigateur distincte et télécharger les ressources pour les utiliser dans Twinmotion.
La plateforme de présentation en nuage TwinLinker n'est plus disponible.
Les actifs de marque ont été supprimés de la bibliothèque d'actifs incluse et, dans la plupart des cas, remplacés par des génériques.
Le codage vidéo H264 est maintenant géré directement par le système d'exploitation au lieu d'utiliser des codeurs dédiés.

Nous prévoyons que la plupart des clients bénéficieront du passage à la nouvelle version.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageogi Mar 14 Mai 2019 - 12:02

tenrev a écrit:
Nous prévoyons que la plupart des clients bénéficieront du passage à la nouvelle version.
Justement je pensais a eux....Je pensais l'acheter y a 1 mois, ouf ! fou

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L'imagination est plus importante que le savoir
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MessageRascal Mar 14 Mai 2019 - 12:11

Bon ben il ne me reste plus qu'a trouver les tuto pour savoir comment ça marche.... ( et à quoi ça sert aussi.... mdr5 )
Je vous l'avais dit que je n'avait pas fini de faire mon boulet! mdr3

je suis sur qu'ici y a déjà tout ce qu'il faut!

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Messageogi Mar 14 Mai 2019 - 12:23

Coucou Rascolovitch sourire avec ca tu fais du rendu d'image fixe, du rendu d'animation, et surtout (selon moi) tu exportes ta scene en "bimotion" comme un jeu 3D, avec le moyen de te deplacer bien sur, de regler la date et l'heure, la meteo, sans installer de logiciel.
Bon un fichier a 5 Gigs soit, mais bon clindoeil
La rapidité du rendu utilisant ta carte graphique.
Le bemol pour le bimotion est le poid du fichier (connection internet) et la carte graphique baleze, pas courant pour le commun de nos chers clients sourire

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MessageRascal Mar 14 Mai 2019 - 12:31

ogi a écrit:Coucou Rascolovitch sourire avec ca tu fais du rendu d'image fixe, du rendu d'animation, et surtout (selon moi) tu exportes ta scene en "bimotion" comme un jeu 3D, avec le moyen de te deplacer bien sur, de regler la date et l'heure, la meteo, sans installer de logiciel.
Bon un fichier a 5 Gigs soit, mais bon clindoeil
La rapidité du rendu utilisant ta carte graphique.
Le bemol pour le bimotion est le poid du fichier (connection internet) et la carte graphique baleze, pas courant pour le commun de nos chers clients sourire

Merci! bien

Je vais regarder... ca aussi!

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessagePilou Mar 14 Mai 2019 - 12:43

ça marche nickel même sur un portable de 4 ans d'âge! sourire

Une image en 2 - 5 secondes sans chronomètre!

J'ai un peu galéré avant de comprendre que c'est le sol qui bouge! sourire
Bon les objets aussi... sourire

L'ergonomie presque ultra facile...même pas regardé un tuto! Image à la volée! sourire

Et hop des coquelicots! On peut semer du gazon un peu partout même sur les volumes en hauteur! sourire

Si vraiment on peut le garder...c'est largement suffisant pour les hobbysistes!  sourire

Il recharge pas mal de formats! là du SketchUp, moi3D (obj, fbx) etc...

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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 13:02

Pilou a écrit:L'ergonomie presque ultra facile...même pas regardé un tuto! Image à la volée! sourire

Et hop des coquelicots! On peut semer du gazon un peu partout même sur les volumes en hauteur!

super bien bravo , ça devrait pouvoir émuler la section twinmotion , si même pilou s'en mêle , c'est bien bien rigole mdr5 parti

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MessageMarkus-83 Mar 14 Mai 2019 - 13:33

hallelujah! moi qui avais commencer à tester l'UE4 parce que Twin Motion était développé avec et que UE4 est free.
Je vais très vite tester ce plus j'attendrai pas qu'il le rende payant.
SI il font comme d'habitude il restera gratuit pour ceux qui l'ont déjà télécharger (sans les mise à jour éventuelle bien sûr).
et ca va me permettre de tester les combo que je voulais tester de texture UE4 appliquée dans Twin motion...

un grand MERCI pour cette info j'essaierai de faire un feedback...
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MessageMarkus-83 Mar 14 Mai 2019 - 13:57

Les freebies du mois pour UE4 comprennent 1 pack de texture et un pack de plante d'intérieur pas dégeulasse ...
un effet post process et des interfaces utilisateurs.
Je pense pas qu'en dehors des textures et des plant on puisse se servir du reste dans twin motion mais ce serait fun de pouvoir utiliser le post process...
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Messageogi Mar 14 Mai 2019 - 14:26

Markus-83 a écrit:
Je pense pas qu'en dehors des textures et des plant on puisse se servir du reste dans twin motion mais ce serait fun de pouvoir utiliser le post process...
Libre a toi de creer tes librairies d objets et de materiaux ds twin (bien foutu d'ailleurs), et la section post process (si tu veux dire filtres d'effects) est plutot pas mal clindoeil

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MessageYanosh HRDY Mar 14 Mai 2019 - 14:39

ok, merci pour les reponses Jack et Pilou..
J'avais joué pas mal avec la version 2016... puis hésité entre la 2019 et Lumion 9.. mais c'est Lumion qui a gagné....
je vais suivre vos tests et lire vos futurs avis afin de voir si la qualité va rattraper celle de Lumion.. si c'est le cas
je penss investir... parce que twin est quand meme bien plus intuitif et simple d'utilisation que Lumion...

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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 15:14

Yanosh HRDY a écrit:je vais suivre vos tests et lire vos futurs avis afin de voir si la qualité va rattraper celle de Lumion.. si c'est le cas
je penss investir... parce que twin est quand meme bien plus intuitif et simple d'utilisation que Lumion...

yessss j'espère que la communauté du forum va tester tout ça , en tout cas de ma part tu auras des nouvelles si j'arrive à trouver le temps rigole

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MessagePilou Mar 14 Mai 2019 - 15:16

Importe parfaitement les couleurs de travail de Moi3D en OBJ, donc je suppose que cela doit être la même chose avec les autres programmes! sourire

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Messagequentinr Mar 14 Mai 2019 - 15:36

Étant sur TM 2018v2, je m’apprêtais à passer en 2019v2 à la réception imminente de notre nouvelle machine dédiée à la vidéo.

J'ai vraiment hâte qu'on parle ici de Ray-tracing en temps réel dans TwinMotion next :P
vu la qualité des rendus test des jeux video.

https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ

et nous, nous n'avons pas besoin de 144 i/sec.
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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 16:13

quentinr a écrit:J'ai vraiment hâte qu'on parle ici de Ray-tracing en temps réel dans TwinMotion next :P

oui j'espère que toute cette technologie sera implantée dans les futures versions de TM
je pense que le rachat a pour but de conquérir avec unreal le marché de l'architecture, l'urbanisme etc...donc j'ai hâte de voir la suite qui va être donnée

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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 16:16

Pilou a écrit:Importe parfaitement les couleurs de travail de Moi3D en OBJ, donc je suppose que cela doit être la même chose avec les autres programmes!

Pilou  content que tu t'amuses avec notre nouveau joujou  bien
juste un truc , ouvres un nouveau sujet pour tes essais ...merci d'avance

a+ rigole


Dernière édition par tenrev le Mar 14 Mai 2019 - 17:19, édité 1 fois

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Messageogi Mar 14 Mai 2019 - 17:02

tenrev a écrit:

Pilou  content que tu t'amuses avec notre nouveau joujou  bien
juste un truc , ouvres un nouveau sujet pour tes essais ...merci d'avance

a+ rigole
YEp, un truk + construcrtif qu'un bloc en oib".....
it's true

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Messageogi Mar 14 Mai 2019 - 17:03

en meme temps, chacun sa voie

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MessageRascal Mar 14 Mai 2019 - 17:47

Effectivement (d’après les vidéos que je viens de voir), C'est énorme ce que l'on peux faire avec....

Il va falloir creuser sévère!

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 17:56

rascal a écrit:Effectivement (d’après les vidéos que je viens de voir), C'est énorme ce que l'on peux faire avec....

Il va falloir creuser sévère!

tu vas pouvoir faire de superbes panoramas 360 ° rigole

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MessageRascal Mar 14 Mai 2019 - 18:04

tenrev a écrit:
rascal a écrit:Effectivement (d’après les vidéos que je viens de voir), C'est énorme ce que l'on peux faire avec....

Il va falloir creuser sévère!

tu vas pouvoir faire de superbes panoramas 360 °  rigole

Ben faut voir comment faire pour envoyer sur le smartphone! Mais je cherche!

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Messagetenrev Mar 14 Mai 2019 - 18:41

Si tu veux un logiciel qui envoie directement sur ton smartphone je connais pas trop
Mais il y a mille façons d envoyer un panorama sur téléphone
Par câble
Par mail
Par SMS
Par lien internet
Par lien converti en un code QR comme je t'avais envoyé
Etc..

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MessageRascal Mar 14 Mai 2019 - 18:43

tenrev a écrit:Si tu veux un logiciel qui envoie directement sur ton smartphone je connais pas trop
Mais il y a mille façons d envoyer un panorama sur téléphone
Par câble
Par mail
Par SMS
Par lien internet
Par lien converti en un code QR comme je t'avais envoyé
Etc..

oui oui je sais bien! clindoeil tout comme tu me l'a (très bien) expliqué content

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MessagePilou Mar 14 Mai 2019 - 19:03

Il semble se passer pour l'utilisateur ce qu'il est arrivé à SketchUp avec Google, on donne gratuitement quelque chose au plus grand nombre pour des raisons diverses! sourire


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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Messagesimjoubert Mar 14 Mai 2019 - 20:55

Encore 72% avant de faire joujou waah

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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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