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vick
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Messagevick Ven 21 Mai - 8:31

Moi aussi,outils absents hmm j'ai dezippé le dossier avec 1 RB
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 8:53

Desolé, je me suis planté en zippant les éléments ange fou1 tape

Lien pour le téléchargement Arrow ChrisP_ColorEdge
Il faut supprimer le répertoire ChrisP_Woodstock dans le répertoire Plugins qui ne vous sert à rien

@+

Christophe


Dernière édition par c.plassais le Dim 29 Jan - 21:26, édité 2 fois
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 9:12

nazemrap a écrit:Bonjour,

Wouah !!!!!!
J'ai encore du boulot pour arriver à ce stade.
C'est vraiment extra.
Salut Yvon,
negatif Au regard de tes plugins et c'est moi qui ait encore du chemin à faire pour atteindre la qualité de conception et de rédaction de tes plugins. Je travaille au marteau et au burin, "un artisan de la programmation". J'ai beaucoup de mal à maitriser les notions de classe, module, méthode, héritage, accesseur. Cela m'oblige regulièrement à ecrire les lignes redondantes, par exemple la gestion de mes tables de couleur...



Je n'aime pas beaucoup jouer les inspecteurs des travaux finis (quand on constate le travail fait, ce serait mesquin), mais comme tu l'as demandé...J'ai eu beau chercher le défaut de fonctionnement ?????
C'est à la fin de la vidéo, quand tu optais pour conserver la couleur d'origine du segment, pour une sélection mutiple le plugin appliquait la couleur de la premiere arête à toutes les autres, mais c'est bon, l'erreur est corrigée.


Juste sur une chose que j'avais rencontré, sur l'optimisation des lignes, pour qu'il se trouve un segment au début et à la fin de chaque ligne, sachant que la longueur des segments est imposée et équivalente (sauf aux extrémités dans le cas d'une droite).
(variable plinegen pour les autocadiens).
Mais dans mon cas, c'était pour exploiter du plan 2D....

Je ne sais pas si tu as remarqué, mais je ne respecte pas tout à fait la dimension du pointillé pour l'option "cm", comme je ne suis pas de votre partie, je ne sais pas si cela un impact ?. Par contre si on respecte rigoureusement la distance le dernier segment va avoir une longueur variable.
Si c'est élément n'est pas vital, je peux légérément modifier le plugin, pour qu'il débute et finisse par un segment colorisé.
En interdisant la couleur invisible pour la couleur 1 et faire une boucle impair pour terminer sur un segment identique au premier, par contre on ne respecte pas tout à fait les prérequis de l'utilisateur ?

@+

Christophe
eddy
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Messageeddy Ven 21 Mai - 9:16

Re, ok sa roule merci.
Teste effectuer, comme vick même soucis.


Dernière édition par eddy le Ven 21 Mai - 9:35, édité 1 fois

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@+++ Eddy rigole rigole rigole
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Messagevick Ven 21 Mai - 9:28

je suis en train de tester mais j'ai des problèmes avec:couleur par clic qui ne marche pas tout le temps.
Pointillé que je n'arrive pas à réaliser,Quelle manip à faire? Il me fait un bug et coupe SU.
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 9:48

Pour Eddy et Vick,
hmm
Pour le pointillé, le plugin ne dessine pas de pointillé, il transforme une arete existante, il faut au moins une arete.
Par clic, on accede aux parametres par la touche TAB sinon il suffit de cliquer sur l'arête, quand votre arête est dans le focus du curseur un "tooltip" apparait vous renseignant sur l'arête, là il suffit de cliquer normalement...

Sinon je ne sais pas pourquoi, par moment on pert le curseur, mais le plugin fonctionne toujours, normalement aussi saispas .

Sinon dans le répertoire Plugins, vous avez bien juste le fichier "ChrisP_ColorEdge.rb" OU "ChrisP_ColorEdge_lite.rb", mais surtout pas les deux en même temps.

j'ai eu des plantages de SU, mais en lancant le mode dégradé sur un nombre important d'arêtes...

Tenez moi au courant

@+
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MessageTony.3ds Ven 21 Mai - 9:56

Salut,

De retour d’un petit séjour en Belgique, je suis impressionné par l’avancement de ton plug Chris

Beau travail bien
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 10:04

Tony.3ds a écrit:Salut,

De retour d’un petit séjour en Belgique, je suis impressionné par l’avancement de ton plug Chris

Beau travail bien

Salut Tony,

Sympa la Belgique,

Bière, chocolat, moules frites et Bruxelles une super ville

Peux-tu le tester, Vick et Eddy rencontrent des problèmes, pour que l'on puisse recouper les informations

Merci d'avance bien

@+
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Messagevick Ven 21 Mai - 10:23

Suite test.
Avec l'outil "cube en pointille" je réalise des lignes pointillées
Avec l'outil"main et pointillé" moi pas avoir compris pleure
Quelques bugs avec l'outil main et pointillé.
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 10:31

Concernant les soucis
j'ai fait un choix arbitraire et peut-être pas très judicieux
Lorsque vous prenez l'option colorisé par clic, la couleur de l'outil est la couleur par defaut de votre palette de matière, si votre arete a été dessiné avec l'outil standard, on applique la couleur par defaut sur la couleur par defaut, il ne passe donc rien, il faut alors faire TAB pour choisir une couleur ou modifier la couleur par defaut dans la palette.

[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Clic10

@+

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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 10:48

vick a écrit:Suite test.
Avec l'outil "cube en pointille" je réalise des lignes pointillées
Avec l'outil"main et pointillé" moi pas avoir compris pleure
Quelques bugs avec l'outil main et pointillé.

La aussi, je n'ai pas fait peut-être un choix judicieux pour les parametres par défaut
j'ai pris en couleur 1 la couleur d'origine de l'arete et en 2 le couleur invisible
Si tu cliques une premiere fois tu obtiens un pointillé, par contre si tu recliques à nouveau sur un des segments crées invisble et sans changer les pararametres, tu appliques de l'invisible sur de l'invisible. Tu as l'impression que rien ne se passe mais tu segmentes quand même ton arete et ce à chaque clic et SU finis par planter

Dans un premier temps fais un TAB à chaque fois que tu lances l'outil et évites d'utiliser le paramètre invisible.

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Tony.3ds
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MessageTony.3ds Ven 21 Mai - 11:20

Problème chez moi aussi, je ne trouve pas le plug, il n'est même pas dans barre d'outils ?
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MessageTony.3ds Ven 21 Mai - 11:35

C’est bon, j’ai juste effacé le plug pour le réinstallé. Je ne sais pas d’où venait le problème (j’avais bien redémarré SketchUp ...)

Ok, donc voici mon rapport :

Coloriser arêtes par clic + pointillés par clic : problème au niveau du clic justement, il m’a fallut cliquer de nombreuse fois pour arriver au résultat.

En ce qui concerne la transformation d’un modèle en pointillé, je lance, et la une fenêtre apparait, il faut que je clique sur ok jusqu'à ce que SketchUp termine de transformer mes arêtes (cad beaucoup de fois :icon_razz: )

A par ça tout est ok, les 5 premiers outils marchent à merveille, et le nuancier est une bonne idée. Encore du beau boulot :icon_wink:
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Messagevick Ven 21 Mai - 11:55

Je ne sais pas, si l'on pouvait le faire avant ou si le Plug de
Christophe a une influence mais je viens de
m'apercevoir que je pouvais colorier les arêtes directement avec
le pot de peinture .
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 12:13

Tony.3ds a écrit::

Coloriser arêtes par clic + pointillés par clic : problème au niveau du clic justement, il m’a fallut cliquer de nombreuse fois pour arriver au résultat.

Je pense que c'est plus un problème natif de Sketchup où parfois il faut zoomer pour avoir le focus sur l'élement.
Sinon tant que tu n'as pas le "ToolTip", cela ne sert à rien de cliquer, c'est que tu n'as pas le focus
[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Focus10

En ce qui concerne la transformation d’un modèle en pointillé, je lance, et la une fenêtre apparait, il faut que je clique sur ok jusqu'à ce que SketchUp termine de transformer mes arêtes (cad beaucoup de fois :icon_razz: )


Si tu veux transformer toutes les arêtes d'un modèle, il ne faut rien selectionner et lancer l'outil, ensuite tu cliques sur OUI et en une seule fois il applique les modifications. Je ne sais pas si cela repond à ta question ?

@+
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Tony.3ds
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MessageTony.3ds Ven 21 Mai - 12:16

c.plassais a écrit:Si tu veux transformer toutes les arêtes d'un modèle, il ne faut rien selectionner et lancer l'outil, ensuite tu cliques sur OUI et en une seule fois il applique les modifications. Je ne sais pas si cela repond à ta question ?

Non, j'ai fais comme tu as dis mais le problème reste toujours le même, sauf qu'à la fin, le modèle n'est même pas en pointillés.

Je dois surement mal faire 17
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 12:19

vick a écrit:Je ne sais pas, si l'on pouvait le faire avant ou si le Plug de
Christophe a une influence mais je viens de
m'apercevoir que je pouvais colorier les arêtes directement avec
le pot de peinture .

Je crois que Regis ou Dverger, l'avait dèjà signalé, il faut zoomé suffisament l'arête pour pouvoir cliquer dessus avec le pot de peinture
Le plugin n'a pas d'impact sur ce fonctionnement, j'utilise au contraire cette fonction de Sketchup, c'est juste une manière différente de l'approcher et plus rationnelle pour appliquer une matière de manière répétitive ou massive.

@+

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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 12:36

Tony.3ds a écrit:
c.plassais a écrit:Si tu veux transformer toutes les arêtes d'un modèle, il ne faut rien selectionner et lancer l'outil, ensuite tu cliques sur OUI et en une seule fois il applique les modifications. Je ne sais pas si cela repond à ta question ?

Non, j'ai fais comme tu as dis mais le problème reste toujours le même, sauf qu'à la fin, le modèle n'est même pas en pointillés.

Je dois surement mal faire 17

Non, non il y a probablement un bug ou un process pas cohérent, tu peux m'envoyer le modele sur lequel tu essaies d'appliquer le pointillé.
Chose importante que je n'ai pas préciser, le plugin ne fonctionne par sur les composants ou les groupes, il faut se mettre en mode edition pour les modifier. Cà je peux le modifier, si cela présente un intérêt

On est bien d'accord sur l'objectif, tu essayes d'appliquer un "pointillé" à l'ensemble du modele ou de la selection avec c'est outil la Arrow
[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Icon110.
l'outil Arrow [SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Icon210 ne fonctionne par sur une selection mais uniquement sur l'élément sur lequel tu cliques

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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 12:53

Tony,
je viens de trouver quel con je suis tape fouet fouet
Tu dois utiliser le fichier ChrisP_ColorEdge_lite.rb

mdr2 J'ai laissé la ligne 522 un message de controle pour la mise au point du plugin
Code:
UI.messagebox coloredge
il faut la supprimer

Tu as raison c'est carrément chiant,
Mille excuses.... ange

Je corriges en attendant supprimes le fichier ChrisP_ColorEdge_lite.rb et utilises le ChrisP_ColorEdge.rb

Par contre je le reprécises ne mettre dans le repertoire Plugins que l'un ou l'autre

@+
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Messagenazemrap Ven 21 Mai - 13:17

c.plassais a écrit:
vick a écrit:Je ne sais pas, si l'on pouvait le faire avant ou si le Plug de
Christophe a une influence mais je viens de
m'apercevoir que je pouvais colorier les arêtes directement avec
le pot de peinture .

Je crois que Regis ou Dverger, l'avait dèjà signalé, il faut zoomé suffisament l'arête pour pouvoir cliquer dessus avec le pot de peinture
Le plugin n'a pas d'impact sur ce fonctionnement, j'utilise au contraire cette fonction de Sketchup, c'est juste une manière différente de l'approcher et plus rationnelle pour appliquer une matière de manière répétitive ou massive.

@+

Juste pour préciser,
La possibilité de colorier des arêtes existe si dans le style on met > Modifier > Couleur >"par matière", qui n'y est pas par défaut.
Et donc ton plugin a une influence puisque dans ton code tu mets:

Code:
    @renderingoptions = @model.rendering_options   
    value = @renderingoptions["EdgeColorMode"]=0

Dés l'instant où cela est effectué, la couleur des arêtes est exploitable dans le fichier, c'est ce qui c'est passé je pense pour Vick.

yvon
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MessageTony.3ds Ven 21 Mai - 13:19

Ok, j’étais entrain de t’expliquer ce qui se passait mais c’est bon maintenant, je n’avais pas supprimé le lite.rb

Merci aurevoir
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 14:06

nazemrap a écrit:
Juste pour préciser,
La possibilité de colorier des arêtes existe si dans le style on met > Modifier > Couleur >"par matière", qui n'y est pas par défaut.
Et donc ton plugin a une influence puisque dans ton code tu mets:

Dés l'instant où cela est effectué, la couleur des arêtes est exploitable dans le fichier, c'est ce qui c'est passé je pense pour Vick.

yvon

Merci, pour la precision Yvon, je n'avais pas fait le rapprochement bien

J'ai terminé la modification, il y a maintenant toujours un segment colorisé en début et en fin de ligne.

Je le mets en ligne tout à l'heure, le temps de faire quelques tests

@+

Christophe
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Messagevick Ven 21 Mai - 15:32

Finalement l'influence du plug sur les arêtes est super puisque elle permet de colorier directement les lignes bien Un accident constructif bravo2
c.plassais
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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 17:12

vick a écrit:Finalement l'influence du plug sur les arêtes est super puisque elle permet de colorier directement les lignes bien Un accident constructif bravo2

Oui saispas

Sinon tu peux l'activer ici directement

[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Colmat10

C'est plus simple que d'utiliser le plugin que pour ça rigole

Il fonctionne toujours de manière erratique chez toi ?

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Messagec.plassais Ven 21 Mai - 17:18

Alors...

Erreur signalée par Tony corrigée

J'ai repris l'idée suggérée par Yvon, le premier et le dernier segment sont toujours colorisés, pour ne pas reduire visuellement la longueur
de l'arête et avoir toujours des angles martérialisés

[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Avant10

[SKETCHUP - Plugin] ChrisP_ColorEdge Colorisation des Aretes - Page 3 Coin110

Lien pour le téléchargement Arrow ChrisP_ColorEdge
@+

Christophe


Dernière édition par c.plassais le Dim 29 Jan - 21:29, édité 4 fois
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